когда пытаюсь сделать "гору" редактор ужасно лагает. как можно исправить это?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Создал карту без воды для того чтоб создать потом несколько уровней воды в разных водоёмах, но при попытке понизить уровень увидел что там стоит жесткий предел понижения и вода глючит, как мне убрать ограничение? Пользуюсь jngp, на картинке максимальная глубина ямы, в то время как на других картах у меня как-то удавалось опускать землю очень глубоко...

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Например, у меня есть здание "Стена". Можно ли его повернуть горизонтально или вертикально без изменения модели?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Хочу сделать на своей карте возможность строить дороги. Сделал всё, и модель и само здание, но как сделать чтобы по нему можно было ходить, и при этом атаковать (Враг может разрушить твою дорогу). Попытался сделать способность "Москиты", но это делает дорогу неуязвимой.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Когда пытаюсь вывести строку, в которой используется символ % - вместо этого символа и символов рядом стоящих - подставляются странные значения, похожие на адреса данных. Вопроса 2: что это за хрень, и как можно вместо этой хрени подставить символ процента.
Делаю на JASS версия 1.29 PTR

Вопрос был задан 5 месяцев назад
доброго времени суток, я первый раз в "индустрии" WarCraft умею только играть.
Понравился тот факт что очень легко работать с 3D моделями персонажей, создавать скелеты и анимаций в итоге.
Теперь такой вопрос как уже из готовой карты достать модели и еще, как бы это выразиться правильнее... вытащить эффекты что ли, ну способности которые применяют те или иные герои.
Конкретно хочу работать с аниме картами, самое главное достать модели способностей героев.
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Можете подсказать, где найти параметр, отвечающий за время строительства юнита или здания?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
На карте бегает множество юнитов с огненными стрелами как у тиранды, мне нужно отлавливать момент применения огненной стрелы, через какое событие это делается? Пробовал через стандартные события "юнит бегин каст" и т. д., только вот не отлавливается

Вопрос был задан 5 месяцев назад
просто почти сразу вылетает игра вобще без каких либо действий.
тригер выглядит так:

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Друзья, проект Древние Свитки благополучно дожил до двух релизов, теперь я упёрся в проблему сценария для третьего свитка. Оба релиза получились достаточно качественные, во многом благодаря интересным сценариям. Приходиться опять спрашивать совета у всего мира=) Итак, что нужно, произведение должно быть небольшим, рассказ или новелла. Оно должно быть рассчитанно на относительно взрослую аудиторию. И самое главное, в нём должна быть изюминка, что-то, делающее его зан
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Хочу убрать возможность игрокам включать индикаторы здоровья над юнитами, так как геймплей требует этого.
(зелёные полосочки над юнитами)

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Знатоки, после недавних событий у многих, думаю, на повестке дня вопрос о переходе на лицензию
Подскажите,кто знает, есть ли там хостботы и отдельные комнаты, где собирается русскоязычное комьюнити, и вообще, какая среди него популярность у лицензии до 1.29?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Во общем решил я создать карту(типо как холи вар+херо дефенс), ну и я начал, сделал рельеф,сделал пару юнитов и начал делать триггеры... Сделал спавн строителя и дал строителю денег, и вот я начал делать триггер который должен спавнить юнитов(поидее это должно быть типо есть здание какое-то, триггерно типо проверяется id юнита и кол-во этих ребят и эти ребята спавнятся в точке и идут месить противника(прятать мне ничо не надо)). И тут возникла проблема: я понятия не имею как такой триггер делать. Ну и пошёл
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
В новых функциях есть функции SetItemName и GetItemName - аргументом они берут не тип предмета, а экземпляр предмета. Поэтому я счёл, что функции позволяют менять названия экземпляров, как в случае с именами юнитов. Однако когда я меняю имя одного предмета - меняются названия всех предметов данного типа (чего не происходит при изменении имён у юнитов). Это бага, или так и запланировано? Есть ли резон ожидать, что это подправят и продолжать делать карту с расчётом что это будет исправлено?
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Всем привет подскажите пожалуйста как вставить готовый Jass в свою карту. У меня не получается.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Интересует как уменьшить стоимость предмета в конкретном магазине, до его покупки разумеется. В гуи нашел только изменение цены для уже купленного предмета.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Хочу вытащить параметры объектов из w3o и засунуть их в Excel. В Excel отредактировать всё нужное - и обратно запихнуть в w3o. Но для этого мне нужно знать как правильно читать данный формат - где бы покурить эту тему?
на случай если уже есть утилиты, позволяющие перегонять данные из w3o в Excel и обратно - также буду благодарен за ссылки.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Можно ли при помощи UnitHideAbility удалить патрулирование? Если да - то как? Или может быть есть альтернативный вариант?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Вот делаю карту что-то на подобие арены, как сделать так чтобы юниты спавнились и шли в указанную точку например: Появился Тролль и он идёт в указанную область сам.А потом через некоторое время спавнились другие крипы а прошлые уже не появлялись
Кто знает скажите,какие триггеры использовать?
P.S. У меня версия редактора карт на английском

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Вообщем, мой вопрос тупой и плоский...Как сделать сохранение и загрузку убийств из таблицы?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Скачал модель с этого сайта,открываю модель в игре пишет APPCRASH и ворлд едитор вылетает

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Есть такая функция CreateSound, у неё в параметрах есть строка EAX, я загуглил что это, но теперь возник вопрос, как это использовать? Я порылся немного, но примеров не нашёл.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Можно ли через триггер изменить базовую атаку, разброс атаки и базовую скорость атаки?

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Вопрос касательно событий. Предположим сделать 1 из вариантов:
  1. 1 событие на все (ну или но большинство) спелы "Юнит применил способность" и уже от туда проверять нажатую абилку и запускать действие. В таком случае мы будет создавать намного меньше событий и условий триггера, но сделаем большой каскад условий (+ это может быть крайне неудобно)
  2. 1 событие на каждого героя. Тоже что и в первом, но мы будет подгружать это только в момент пика героя, т.е. герои которыми не играют, не будут занимать память.
  3. Просто подгружать события и действия для каждого героя.
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Я добавляю звук в диалог,он не воспроизводится,но если сделать из файла музыку,то он сможет воспроизводиться,это был формат mp3,а формат WAV,просто ошибка "По-видимому",Ничего не пойму,что делать?
UPD: Даже когда я поставлю звук из игры,всё равно ничего не будет

Вопрос был задан 5 месяцев назад