Привет. Решился спустя многое время ворваться в эдитор, но упал уже на пороге. Когда в редакторе объектов переименовываешь юнита в cамой игре просто пустая строка. Пишу и на ру. и на анл. Эдитор актуального рефорджа. Что упустил?
Так работает на картах близзард. Если создавать карту с 0, там там всё переименовывается.
Так работает на картах близзард. Если создавать карту с 0, там там всё переименовывается.
Вопрос ещё такой: а как правильно наклеивать текстуру на рефорджевскую модель в блендере?
На примере скелета-рубаки, следовал этой статье - xgm.guru/p/fos/wc3modellingin2020 - модель-то стандартная, а я хотел её изменить, но сперва прощупываю как её грамотно обратно в Варик запихать.
Беды именно с тимколором,…
На примере скелета-рубаки, следовал этой статье - xgm.guru/p/fos/wc3modellingin2020 - модель-то стандартная, а я хотел её изменить, но сперва прощупываю как её грамотно обратно в Варик запихать.
Беды именно с тимколором,…
В редакторе ИИ есть вкладка позволяющая выбрать параметры для проверки этого ИИ, вроде нужной карты, игроков и т.п, в обычном warcraft всё работало как часы, но в reforge он не принимает вообще никакую карту которую я пытаюсь выбрать, даже те которые я достал из стандартного каталога reforge, и уж тем более старые…
Была разработана система создания войск с учётом доступности игроку через количество золота, древесины, пищи и технологического уровня. На черновике все работает более-менее, хотя через некоторое время зависает. В самом проекте после увеличения уровня улучшений сразу же зависает, в чем может быть проблема?
Есть модель какого-то героя из властелин колец. После импорта анимации в блендер у него плащ происходит с артефактом.
Их два
- плащ немного кривой, возможно ли его подправить чтобы он нормально был в движении
- вместо черного одеяния у него выпирает красное и имеются какие-то черные полосы (тени возможно)…
Элементарный уровень, но всё таки хочу чтобы опытные люди подсказали самый оптимальный способ. Как сделать в ванильном редакторе вход и выход из подземелья. Я их закольцевал и игра зависла(
Здраствуйте, вытаскивал файлы с бэкапа на своем linux, обнаружил варкрафт и решил попробовать запустить его через steam proton, на мое удивление заработало хотя варкрафт стоит там пиратская, и я вот думаю не опасно ли его запускать на linux'е? антивирусов тут никаких нет, если начнет там что-то чудить в файловой…
Подскажите, если ли где то гайды по изменению самого редактора варкрафт? Если постоянно выходят новые и улучшенные версии, то наверное это возможно.
В глубины лезть со своими кривыми ручками я не собираюсь, но была бы интересна идея изменять под себя внешний интерфейс: Расположение интерфейсных панелей, создание…
В глубины лезть со своими кривыми ручками я не собираюсь, но была бы интересна идея изменять под себя внешний интерфейс: Расположение интерфейсных панелей, создание…
Как отследить уровень способности в триггерах?
Что бы на каждом уровне способности давались разные эффекты?
Что бы на каждом уровне способности давались разные эффекты?
Здравствуйте, кто знает как привязать текстаг к юниту что он был постоянно над ним, при условии что юнитов много и у всех свой текст? Только я лох и не шарю в коде поэтому только тефолт триггеры...
как сделать так чтобы если у меня 2 героя(в конкретном случае это Киба и Акамару из Наруто) которыми я управляю
1 вариант) находятся рядом друг с другом, но 1ый герой в области получения опыта при убийстве врага, а 2ой стоит рядышком. В этом случае Киба получает 50% опыта.
1 вариант) находятся рядом друг с другом, но 1ый герой в области получения опыта при убийстве врага, а 2ой стоит рядышком. В этом случае Киба получает 50% опыта.
- вариант) например 2ой герой в 1500 от…
Подскажите как отловить событие, и вообще возможно ли это, когда игрок пытается купить предмет и у него не хватает золота(дерева) для покупки? Мне нужно что бы можно было покупать предмет дороже 1 млн, я прекрасно знаю что можно сделать это по другому но мне очень нужно именно отловить событие при попытки купить…
Помню, скачала пак с лучшими кртами то ли 2012 то ли 2014 года с сайта, которого к сожалению уже не существует.
Среди них была одна карта суть которой была пройти некий лабиринт. Вообщем тебе под управление давался батрак вроде в начале была лава и тебе надо было идти по тонкой извилистой дорожке попутно избегая…
function DisplayTimedTextToForce takes force toForce, real duration, string message returns nothing
if (IsPlayerInForce(GetLocalPlayer(), toForce)) then
Use only local code (no net traffic) within this block to avoid desyncs.
call DisplayTimedTextToPlayer(GetLocalPlayer(), 0, 0, duration,…
if (IsPlayerInForce(GetLocalPlayer(), toForce)) then
Use only local code (no net traffic) within this block to avoid desyncs.
call DisplayTimedTextToPlayer(GetLocalPlayer(), 0, 0, duration,…



