HERO OF WARCRAFT
ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
+ ссылка на скачивание самой последней версии
Описание карты:
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 80 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом.
У каждого героя есть своя пассивная способность, которая дает небольшое преимущество и выделяет героя от других героев, и свой артефакт, который надо найти.
Цель игры - победить других игроков.
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 80 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом.
У каждого героя есть своя пассивная способность, которая дает небольшое преимущество и выделяет героя от других героев, и свой артефакт, который надо найти.
Цель игры - победить других игроков.
Начиная с обновлений сезона 2 у героев есть на 10 уровне ультимативная способность на выбор (1 из 4) связанная с силой героя, это добавляет игре веселья, а героям - индивидуальности.
Дискорд карты - Netherstorm Mapmaking [HoW + Cultists].
Скриншоты с карты
НАВИГАТОР
Hero of Warcraft 6.4 (07.06.2024)
Edited by Волчачка
Жду улучшения оформления, удаление лишний воды из текста.
— Поддержку на рефорджед SD (+HD или без HD)
— Переосмысление концепта карты, частично или полностью
— Качественных новостей по проекту
— Ещё более улучшенный ландшафт
— Интересные нововведения
— Больше хороших отзывов о карте от Павла, Даро и Берги (список может быть увеличен, но тухаоситы туда не входят и не войдут никогда)
— Развитие контента, которое обещал автор.
Hero of Warcraft 4.6
С этого момента HoW навсегда закрепляет название Hero of Warcraft, без DLC
Мы же двигаемся вместе с командой и согласовываем нововведения и изменения +-
Hero of Warcraft 2 4.7
В ней мы перерабатываем силы героев почти всех героев, меняем полностью артефакты и многие элементы игры, позволяя снова окунуться в неизвестность мира рандома, пусть и с теми же персонажами, но уже с полностью новыми силами героя и артефактами, которые используются для создания билдов.
Hero of Warcraft 2 5.5
Там ведется вся жизнь и активность связанная с картой.
А также, о новой версии сразу же можно узнать именно оттуда.
А теперь, о нововведениях за 8 версий.
4.8
4.9+5.0
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
Безголовый
Hero of Warcraft 6.0
Основные нововведения(за 5 версий)
Изменение интерфейса!
Сделано все на фреймах(да, именно над этим мы работали в основном)
ОХОТА!
Выживание с первых секунд игры. С начала игры все враги друг другу!
Игроки не появляются на спавне, теперь игроки имеют свой мини-лагерь на карте.
После смерти, чтобы игрок воскрес ему нужно воспользоваться точкой захвата.
Если их нету и игрок умирает, игрок признается проигранным.
Эта игра - на захват подземелья с первых секунд игры, удачи!
А также:
В библиотеке на карте поселился новый безумный босс, запертый в клетке. Освободив его, он начнет крушить все подземелье(уж поверьте, он будет сильнее всех прошлых). Чем этот босс силен?
Во 1, он обладает тремя случайными артефактами из обычной игры и их силой, он может усилятся со временем и использовать их, что полное безумие!
Во 2, он обладает случайной магией из книги удачи и пользуется ею с умом
В 3, он призывает существ всех уровней при атаке рядом с собой, но не бойтесь, его скорость атаки очень низкая.
В 4, у него 800 урона и при атаке он наносит бонусный урон в огромной области от него. Задевая даже себя, но ему 800 урона не страшно, ведь..
В 5, у него божественный тип защиты и 4000 хп.
@🎲Hero of Warcraft🎲 @[HoWTeam]
III сезон - НАЧАЛО 0.1
> Убрана автосистема Save/Load в связи с тем, что она вызывает вылеты и десинки.
> Исправлены фреймы с доп. характеристиками
> Исправлена балансировка в режиме Босса.
0.2
@🎲Hero of Warcraft🎲 4
Лидерство и ворожба 2.0, хаос правила, меньший вес карты, возвращение режима кошмара, исправление критических багов.
Ворожба - теперь повышает наносимый урон способностями через отлов урона. На 3% за единицу
@🎲Hero of Warcraft🎲 0.8
Исправление и оптимизация
УДАЛЕНО
Алтари, система улучшения сил героя(сами задания, крест)
Лишние объекты в РО, способности и баффы из Black Forge(освобождение памяти).
Текст "<<+>>" при регистрации юнитов.
Панель информации о силе героя и фракции
Теперь отображает информацию при наводке курсора, а не при нажатии
Вы начинаете игру с 4 книгами улучшений.
Вы наносите бонусный урон при нанесении урона любым источником равный древесине
Ваш урон от заклинаний повышен на 50%
:orange_heart: ЛИДЕРСТВО
Изменены формулы выдачи бонус харок за лидерство, новые формулы:
АТК - GetRandomInt(1,l*(lvl/2))
БРОН - GetRandomInt(1,lvl+(l/3))
МАКС. ХП -GetRandomInt(1,l\*(8\*lvl))
МАКС. МП - GetRandomInt(1,l\*(8\*lvl))
Артефакт механика выдает мины при нажатии на артефакт, а не касте любого спелла.
Сила героя Натаноса
@🎲Hero of Warcraft🎲 0.9
УДАЛЕНО
Инвентарь всех монстров, включая боссов удален. У многих монстров остался инвентарь, но они не могут использовать предметы(такие как книги и т.п., во избежании багов с характеристиками)
Создает копию предмета в первом слоте. Её нельзя выбросить.
[Господин СкеЛ] - отныне призывается у ног героя, во избежании проблем с призывом в Школе Магии. Баг на воскрешение исправлен.
{}
:Hero_GulDan: {Удар скверны} - исправлен баг не отнимающий атаку у цели и не передающий владельцу.
:Hero_Archimond: {Новый план} - изменены свойства в связи с нововведениями:
Повышает кол-во зарядов у камней преисподней и у камней здоровья на 1.
Также, теперь эта способность есть у ГулДана.
|Книга улучшения| иконка изменена.
В этом обновлении я также сфокусировался на том, чтобы понизить дисбаланс с дропами предметов. И понизил шансы на выпадения предметов(а где-то повысил) у монстров и у сундуков.
Шанс на Т3 оружие теперь 5%, вместо 10%.
Однако, шанс на Т2 оружие повышен на 5%.
Также, нельзя больше воскресить или выбрать целью заклинания.
Уровень юнита считается 7.
Шанс выпадения предмета понижен с 66% до 33%. Шанс выпадения руны или усиления повышен с 10% до 25%, только в случае если не выпал предмет.
Шанс выпадения Т2 оружия с монстров 4+ повышен с 1% до 4%.
Шанс выпадения оружия Т1 повышен до 5%(с 1%). Только если не выпало Т2.
Шанс на артефакт - 0.5%(с любого монстра).
Снова могут дропнуть книгу удачи с шансом 10%.
Артефакт 10%.
Т2 оружие 10%.
+Небольшой патч @🎲Hero of Warcraft🎲 0.10
Из нововведений отмечу отслежку описания у Огнекристалла и Льдокристалла с актуальным прогрессом.
А также, разделение предметов на классы.
Проверяем жизнеспособность карты.