Ровно 15 лет назад 17 августа 2009 года я задумал грандиозную рпг на движке варкрафта, наигравшись в кучу рпг того времени (Divine Divinity, Gothic 3, Risen, Sacred, Diablo).
Вдохновляясь всё новыми и новыми рпг играми и картами проект рос как снежный ком...
Вдохновляясь всё новыми и новыми рпг играми и картами проект рос как снежный ком...
Здравствуйте, дамы и господа! Я давно заявил, что собираюсь сделать крутой ии по типу, как в готике или TES. Однако долгие годы у меня не доходили руки. Но сейчас это свершилось! Встречайте новый трейлер с демонстрацией ии нпс. А также я анонсирую версию 0.77 с полноценным ИИ. Ожидать её следует в ближайшие месяцы.
Мне часто задавали вопрос: "А можно в твою карту по сети поиграть?". Насколько я знаю на IrInA Host Bot вес карты не ограничен. Несколько лет назад ко мне пришла мысль: сделать онлайновую версию, после того как доделаю основной проект. Для этого я и создал этот ресурс: чтобы узнать ваше мнение.
За время работы Divine Style Team было написано множество сценариев. В частности титанический труд проделали участники: Скорпион, Vano, Danches. Они стремились к тому идеалу построения сценария, который я придумал для удобства переноса диалогов с бумаги в игру. Здесь представлены какие-то зачатки, но кристаллизованная идея будет позже ;)
Уважаемые пользователи сайта, как вы наверное уже знаете мой проект существует уже ни один год (А точнее 7 лет). На протяжении этого большого отрезка в проекте успели поучаствовать многие пользователи. На данный момент активных осталась пара-тройка. Нам требуется обновить состав команды. Итак, объявляется набор людей!
Довольно долго не было никаких новостей о проекте, и вот, наконец, я спешу порадовать вас новым контентом и приятными известиями. На самом деле материала у нас накопилось огромное множество, в связи с тем что Hate усердно трудится над некоторыми новыми системами. Но хорошего понемногу и о том, чем же там занимается кодер проекта вы узнаете после релиза новой версии. Которая, кстати выйдет в свет 15.12.2013
Но что нового будет в грядущей версии? Давайте начнём по порядку...
Но что нового будет в грядущей версии? Давайте начнём по порядку...
За то время пока я не выпускал новую версию мне приходилось копаться по форумам и записывать баги, найденные различными игроками. В итоге я составил список, в который вошли все баги, опечатки и прочие недочёты карты (см. внутрь). Если я что-то упустил, напишите это в комментариях. Что касается новой версии...
Итак, господа, релиз демо версии состоится сегодня (1.06.2013) в 23.30 по МСК. Мне хотелось бы сказать ещё несколько слов относительно релиза и некоторых других вещей...
Уважаемые пользователи, как вы наверное уже знаете, я выпустил "демку" на 1 апреля. И если вы походите на одного розовенького милого покемона и ещё не догадались, что это была шутка, то мне очень жаль. Многие из вас всё-таки скачали карту и большинство было люто-бешено зло на меня из-за такого редкостного троллинга...
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону...
Вы ждали этого 3 года и наконец God's Word увидит свет, а вы увидите God's Word! Свершилось, господа! И это не первоапрельская шутка. Через 21 час я выложу демо-версию!
На этот раз я покажу вам улучшения интерфейса, новую детализированную мини-карту, а также систему меток на карте (и всё это на видео!). Ну и конечно же вас ожидает лог работ...
Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Новое геймплейное видео, которое демонстрирует некоторые ремёсла. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Наверняка многие из вас видели трейлер карты.
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
Отличные новости! После нескольких часов общения с известным вам картостроителем и одним из моих сценаристов - Скорпионом я таки определился с основным сюжетом...
В связи с низко активностью тестеров, в проект требуются новые энтузиасты готовые играть карту сутки напролёт.
Давненько я не радовал вас свежими новостями и вот пришла пора! В этих новостях, я постараюсь изложить ситуацию с готовностью и показать, что я сделал за последние месяцы. Подробности внутри ;)
В связи с тотальным безделием за последнее время из команды были выкинуты многие участники. Есть много вакансий. Подробности внутри...
КОЗbMA закончил работу над внешним видом ящеров. Оценить небольшую часть плодов его деятельности можно, взглянув на скриншоты внутри новости...
Уже немало времени назад я анонсировал свой проект на некоторых зарубежных ресурсах. Разумеется, зарубежной публике нужна Английская версия моего проекта. Именно поэтому я приглашаю в свою проект переводчиков со знанием Английского языка!
Сегодня проекту God's word: The True Way исполняется 3 года! В честь этого знаменательного события я решил опубликовать историю создания его от самого начала и до сегодняшнего дня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...