Поиск по меткам: UDK
Статья о создании меню для игры на UDK. Для работы нам понадобится Adobe Flash Professional CS5.5 и Adobe Photoshop.
Статья
30 22 516

Изменение лучей

В игру добавлена новая система, позволяющая менять свойства луча.
Новость
5 2 406

Обновление интерфейса

Так как показывать мне, по сути, нечего, будем смотреть на обновленный (относительно) интерфейс.
Новость
12 3 846

Первое видео непосредственно геймплея

Свершилось! Теперь происходящее в игре больше не напоминает наработку (или, во всяком случае, не так сильно). Пусть и не без недостатков, но это, все же, полноценный геймплей. Видеодемонстрация прилагается.
Новость
26 7 554

Система постройки

Наконец-то закончена еще одна часть основного геймплея.
Новость
24 8 205

Создание и экспорт простого статик меша в UDK

Урок по созданию и экспорта простого статик меша в UDK. Так как мне в игру необходим обычный деревенский туалет, то покажу на примере этого сооружения.
Статья
2 531

Основы UnrealScript: Учимся на практике

В общем, товарищи, припустим, вы уже умеете создавать какой-никакой уровень, но ведь для самой игры этого мало, верно? Вам нужно больше золота изменить геймплей, добавить новые фишки, сделать, чтобы ваш проект был похож на игру, а не на обычную карту для Unreal Tournament 3. А вот тут, товарищи, балом правит UnrealScript - игровая логика движка Unreal Engine 3.
Статья
950

Создание уровня UDK

Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Статья
1 212

Частичная смена концепта: Рабочие и постройка

Несколько изменений в планах относительно постройки зданий.
Новость
14 4 272
Создание простой модели декорации (Деревенского Туалета) и экспорт в UDK
Статья
20 23 518
В Unreal Development Kit по умолчанию встроена технология Autodesk ScaleForm, предоставляющая множество возможностей касательно игрового интерфейса и не только. Хочешь узнать поподробней? Читай полную версию статьи.
Статья
4 8 796
Небольшой урок, как создавать водоемы в Unreal Development Kit
Статья
14 18 287

"Вопрос-ответ"

Тут можно задавать вопросы относительно реализации различных игровых элементов в UDK.
Новость
8 3 534

Апгрейд оружия (Новость №5 v0.8)

Теперь оружие можно улучшать. Подробности - внутри.
Новость
5 2 937

Прототип системы спавна (Новость №4)

Закончена система спавна врагов. Теперь их количество не зависит от количества специальных точек на уровне (во всяком случае, не так сильно). Подробней - внутри.
Новость
7 5 125

Первый уровень и прочие маленькие радости (Новость №3)

Немного обо всяком-разном (в основном, визуальные изменения).
Новость
18 5 985

Прототип врага (Новость №2)

Наконец-то есть против кого воевать. Закончен базовый враг с базовым функционалом.
Новость
1 1 316
Создание игровой логики для Unreal Engine 3 с помощью программирования в UnrealScript.
Последнее обновление - 28.09: Добавлена подстатья "Акторы в качестве переменных"
Статья
29 22 692

Развитие проекта

Как вы думаете, какого рода статьи или материалы необходимо публиковать в проекте? Что бы вы хотели тут видеть? Уроки на какие темы?
2 1 311
Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Статья
31 15 552
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...