Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...
Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках! Релиз игры состоялся 29 января 2:00 по московскому времени (список изменений нового патча внутри).
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...
Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках! Релиз игры состоялся 29 января 2:00 по московскому времени (список изменений нового патча внутри).
Решил как-то разобраться с этой страницей, чтобы не было недосказанности. Игра получила зелёный свет и вышла два года назад. Ссылка есть в проекте.
Выход рефорджа назначен на 29 января 2:00 по Москве
Системные требования подвезли: eu.battle.net/support/ru/article/000191926
Системные требования подвезли: eu.battle.net/support/ru/article/000191926
Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
В связи с изменениями в рефорже и инструментах для работы с картами, эта утилита частично потеряла свою актуальность, но в то же время, возникли новые возможности по её использованию. Перед вами план дальнейшего развития с учетом новых реалий.
Наступает самое жуткое время в году! А значит пора его отметить в Show Skill вместе со специальным сезонным ивентом "Всадник без головы".
Олдовый участник XGM предлагает свою помощь картостроителям, мододелам и геймдевелоперам в качестве автора треков.
За время работы Divine Style Team было написано множество сценариев. В частности титанический труд проделали участники: Скорпион, Vano, Danches. Они стремились к тому идеалу построения сценария, который я придумал для удобства переноса диалогов с бумаги в игру. Здесь представлены какие-то зачатки, но кристаллизованная идея будет позже ;)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













WarCraft 3
IN-VERT

Мир безумного
Unity


Project: «Anger»
Game Dev


XGM Team


XGM — Премия года

Fly Data Processor
Заповедь отца (Warcraft III)
Гейминг






Show Your Skill
Резьня


Музыка и Звук



Альфа тест

God's word: The True Way





