В Kingdom Come: Deliverance будут пользовательские моды

Добавлен , опубликован
Средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance вышла полтора года назад, и студия Warhorse готовится прекратить её поддержку. И одновременно её продолжить, передав в руки энтузиастов. Разработчики готовят поддержку пользовательских модификаций.
Пользовательские модификации к игре выходят и сейчас, но в основном они меняют графику и некоторые геймплейные аспекты. Разработчики планируют выдать "модмейкерам" намного более широкий набор инструментов. У них появится, в частности, возможность создавать и добавлять собственные задания - включая персонажей и диалоги с ними.
Штольц-Цвиллинг рассказал также о ходе работы над игрой. Он признал, что самым сложным для команды было сообщать игрокам об очередном переносе даты релиза. Kingdom Come: Deliverance откладывали трижды, и всё равно её пришлось выпустить с огромным количеством "недоисправленных" ошибок.
Создателям также пришлось отказаться от ряда запланированных возможностей. Если женских персонажей и ряд других аспектов удалось добавить в DLC, то от кузнечного ремесла в игре ничего не осталось. Между тем его собирались сделать по образцу алхимии: смешивать ингредиенты, следить за температурой, консультироваться с книгами. Точно так же поступили с лошадьми. Сражаться, сидя на коне, можно, но неудобно. А ведь в игре планировали сделать кавалеристов и развитую систему конных сражений.
Что касается механики справления нужд, то её и не планировали с самого начала, хотя в деревнях стоят нужники, на крепостных стенах видны следы испражнений, да и Индржих может посидеть в укромном местечке, заработав бонус к чтению. Разработчики уверены, что подобная механика будет интересна первые полчаса - повеселиться самому и порадовать друзей. А затем она станет докучливой.
По всеобщему убеждению, студия Warhorse уже работает над второй частью Kingdom Come: Deliverance, хотя PR-менеджер наотрез отказался это подтверждать. Однако признал, что разработчики и далее намерены использовать движок CryEngine, ведь они вложили в него много сил и создали множество инструментов и надстроек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
35
Топчик, сейчас там народ в основном недоделки разработчиков разлочивает и со скинами и гравитацией играет, надеюсь пойдут сюжетные дополнения
33
студия Warhorse готовится прекратить её поддержку. И одновременно её продолжить, передав в руки энтузиастов.
Кек, Bethesda эту фишку давно просекла, по ходу. Зачем доделывать, если можно дать редактор фанатам.
19
А потом с небольшим шансом купить чью-нибудь ставшей популярной поделку и проводить по ней всемирные чемпионаты, рубить капусту и ломать патчами)
33
BrEd Pitt, не, это стиль Valve, они это намного раньше изобрели. Свои косяки там не спишешь, так как моды не изменяют оригинальную игру.
20
На Dead Island моды бы сделали, а эта игра графикой хороша.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.