19 ГОД |
N7 Molot
В Kingdom Come: Deliverance будут пользовательские модыPublished |
Published from Мир безумного » В Kingdom Come: Deliverance будут пользовательские моды
Средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance вышла полтора года назад, и студия Warhorse готовится прекратить её поддержку. И одновременно её продолжить, передав в руки энтузиастов. Разработчики готовят поддержку пользовательских модификаций.
Пользовательские модификации к игре выходят и сейчас, но в основном они меняют графику и некоторые геймплейные аспекты. Разработчики планируют выдать "модмейкерам" намного более широкий набор инструментов. У них появится, в частности, возможность создавать и добавлять собственные задания - включая персонажей и диалоги с ними.
Штольц-Цвиллинг рассказал также о ходе работы над игрой. Он признал, что самым сложным для команды было сообщать игрокам об очередном переносе даты релиза. Kingdom Come: Deliverance откладывали трижды, и всё равно её пришлось выпустить с огромным количеством "недоисправленных" ошибок.
Создателям также пришлось отказаться от ряда запланированных возможностей. Если женских персонажей и ряд других аспектов удалось добавить в DLC, то от кузнечного ремесла в игре ничего не осталось. Между тем его собирались сделать по образцу алхимии: смешивать ингредиенты, следить за температурой, консультироваться с книгами. Точно так же поступили с лошадьми. Сражаться, сидя на коне, можно, но неудобно. А ведь в игре планировали сделать кавалеристов и развитую систему конных сражений.
Что касается механики справления нужд, то её и не планировали с самого начала, хотя в деревнях стоят нужники, на крепостных стенах видны следы испражнений, да и Индржих может посидеть в укромном местечке, заработав бонус к чтению. Разработчики уверены, что подобная механика будет интересна первые полчаса - повеселиться самому и порадовать друзей. А затем она станет докучливой.
По всеобщему убеждению, студия Warhorse уже работает над второй частью Kingdom Come: Deliverance, хотя PR-менеджер наотрез отказался это подтверждать. Однако признал, что разработчики и далее намерены использовать движок CryEngine, ведь они вложили в него много сил и создали множество инструментов и надстроек.
Views: 1 408
Like +7
- 0
tysch_tysch
tysch_tysch
Блог
Проекты:
TcX
Прочее
World of WarCraft
StarCraft
Freelance
Моддинг
Литература
Unity
Diablo
Кет
Кет
Блог
Проекты:
XGM Staff
BrEd Pitt
BrEd Pitt
Блог
Проекты:
StarCraft
N7 Molot
N7 Molot
Блог
Проекты:
WarCraft 3 Reforged
Гильдия «Черамор»
Unity
Альфа тест
Project: «Anger»
StarCraft 2
World of WarCraft
Storm The Castle
World of Warcraft Modding
Кет
Кет
Блог
Проекты:
XGM Staff
N7 Molot
N7 Molot
Блог
Проекты:
WarCraft 3 Reforged
Гильдия «Черамор»
Unity
Альфа тест
Project: «Anger»
StarCraft 2
World of WarCraft
Storm The Castle
World of Warcraft Modding
Но они проливают жизнь проекту.
Rusvermilion
Rusvermilion
Блог