Добавлен , опубликован
Автор карты: EvilPenguin ( C.y.R.u.S )
Патч: 1.26
Язык: Русский
Жанр: выживание, защита, PvE-арена
Число игроков: 1-8
Тайлсет: Ашенваль
Поддержка АИ: Отсутствует
Статус проекта: Активен
Последняя версия: 1.84f
Группа ВК: vk.com/wc3reznya

Что такое РезЬня?

  • Это арена с нестандартными механиками, героями, способностями, предметами и мобами
  • Около 90% скиллов и предметов написаны на Jass.
  • Мобы имеют нестандартное поведение и способности и взаимодействуют друг с другом
  • Могучие герои способные сметать полчища мобов одним скиллом
  • Карта рассчитанная на командную игру и взаимодействие пока рядом не появилась монетка
  • Собирание грибов

История

Карта начала своё существование давно. Тогда я делал её на чистом GUI и довольно не аккуратно что дало о себе знать: постоянные фризы и частые краши.
После я забросил проект примерно на 2 года и теперь решил вернутся к картостроению. Сейчас я переписываю карту с нуля отказавшись от использования GUI.
От старой версии в новой останутся герои и некоторые идеи. Конечно герои будут переработаны, появятся новые игровые механики.

Сюжетище

Ну наверное у карты должен быть хотя бы какой-то пускай и банальный сюжет
Читать
Давным-давно на этом острове среди непроходимых болот орден"Раков" спрятал свои священные реликвии: могучие артефакты наделенные силой древних богов. Старейшины ордена назначили хранителем одного из своих самых достойных воинов. Им оказался пингвин! Шли годы и это место оставалось не тронутым, как вдруг однажды открылись порталы и сотни монстров ринулись на остров пытаясь завладеть реликвиями! Пингвин был вынужден призвать души рачков с самого дна, как это делали первые члены ордена, чтобы защитить реликвии и не дать погрузится миру в пучины боли и страдания... Молодые души рачков нашли себе новые более могучие тела - потрепанные бойцы с нелегкой судьбой прожигающие свои жалкие остатки жизнь в местных тавернах. Каждого из них привела сюда своя длинная и не простая история в который непременно было что-то тёмное и зловещее, ведь что может делать обычный человек в столь гиблом месте. Теперь в ваших руках есть герой - мастер своего дела будь то колдовство или же старое доброе ультра насилие, не зря говорят что талант не пропьешь! Сохраните реликвии ведь только от вас зависит судьба мира и честь нашего ордена!

Особенности

Система талантов
Позволяет сделать вашего героя уникальным и подобрать свой собственный стиль игры. Раз в 5 уровней вы получаете один поинт для прокачки одного из талантов. Таланты влияют, изменяют или добавляют вам способности и свойства.
Количество талантов на данном этапе разное для всех героев, но я буду добавлять их со временем. В каждой вехе может быть до 5-ти талантов. Всего 5 вех.
Уникальные герои, предметы с нестандартными способностями
В моей карте 90%способностей и бонусы многих предметов написаны на Jass. Мне часто приходится отказываться от стандартных механик для того чтобы вводить новые параметры удача, повышение хила и т.д.. Я работаю постоянно работаю над оптимизацией и ищу компромиссы, чтобы сохранить зрелищность от убийства сотни мобов одной кнопкой и аццкими лагами)
Не простые враги
Мобы в карте делятся на 4 класса: трэш, средние, минибоссы и боссы. Многие из них отличаются нестандартным поведением и способностями. Например большая часть дальнобойных мобов будут убегать от вас получая урон, скорпионы получая урон будут отпрыгивать от вас и хилится и т.д.
Классы
Каждый герой относится к одному или нескольким классами. Классы отвечают за бонусы от танкования, лечения и т.д читай "Классовые Бонусы". Если герой имеет несколько классов то находится среднее арифметическое от бонусов всех классов.
ЛечениеТанкованиеСаппортВоскрешение
Damage Dealer 0.10 0.10 0.10 0.25
Tank 0.50 1.00 0.25 0.25
Healer 1.00 0.00 0.25 1.00
Support 0.25 0.25 1.00 1.00
Summoner 1.00 1.00 1.00 1.00
Классовые бонусы
Каждый класс получает бонусный голд по своему: лекари за вылеченное здоровье союзникам, танки за впитанный урон и т.д. Бонусный голд отображается в таблице во время волны см. картинку и дает при ее завершении.
Бонусный голд начисляется в зависимости за следующие действия. Коэффициенты для всех классов разные. Так например дд не получает бонус за хил и танкование.
За что дают бонус: Цифры пока приводить не стану, да и надо ли?:D
  • Лечение союзников и их воинов. За лечение воинов начисляется в 4 раза меньше золота чем за героя. Лечения себя и своих воинов не приносит бонус.
  • Очки поддержки начисляются за разные положительные и отрицательные эффекты которые вы накладываете на врагов и союзников, а так же за восстановление маны.
  • Танкование начисляется за урон полученный мобами которых вы спровоцировали на себя при помощи специальных умений или предметов.
  • Воскрешение союзников приносит больше всего золота саппортам и хиллерам. В карте есть множество способов воскресить союзников: способности, руны, предметы и т.д.
Достижения
За достижения вы можете получить золото, уникальные предметы и способности.
Достижения делятся на 3 типа:
  • Обычные достижения выполняются один раз и награду получает только тот кто первый достигнет цели
  • За Индивидуальные достижения награда дается в любом случае в отличии от обычных
  • Командные даются всем за выполнение определенных условий например: закончить волну за 5 мин.
Так же некоторые герои имеют свои уникальные геройские достижения за которые они могут получить усиления способностей и прочие награды выделено на картинке. По сути это мини квесты или челенджи)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Пытаемся в 4 убить непобедимого рекса. Как это сделать? Есть какой-то секрет? Мы убили его 1 раз из 5 и нас съел туман. Реген у него просто невозможный, ему нужно наносить постоянный непрерывный урон, иначе отхилится за пару сек.
0
12
4 года назад
0
KaneThaumaturge, наверное немного запоздалый ответ)
Ну во первых раз у него 5 жизней значит вы играли на второй сложности, и возможно стоит её снизить. Так же можно отключить туман при выборе мода. Правда в этом случае партии могут сильно затягиваться.
А секрет тут такой, каждый живой гнолл-дружинник увеличивает реген босса и дает ему атаку. Желательно распределить роли между игроками, например: одни игроки убивают гноллов, а другие в это же время бьют босса.
3
17
2 года назад
Отредактирован N1ghtSiren
3
Как заруинить катку в 3 каста
  1. берёте чародейку
  2. докачиваете 3 лвл (для пассивки на интеллект и 2 каста с рандом абилки)
  3. ролите мана-элема
  4. фейлите каст, призывается вражеский элем 3к хп 300 атаки
  5. ролите полиморф
  6. фейлите каст полиморфа в элема, получаете хелхаунда 18к хп 1к атаки
  7. фейлите второй каст полиморфа в хелхаунда, получаете хелхаунда 90к хп 5к атаки
  8. поздравляю, вы получили 3 разгневанных тиммейта и убили 40 минут у 4 человек
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.