local unit u = GetTriggerUnit()
local real f = GetUnitFacing(u)
local real x1 = GetUnitX(u)
local real y1 = GetUnitY(u)
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real a = Atan2(y-y1,x-x1)
set x=x+100.*Cos(a)
set y=y+100.*Sin(a)
call AddSpecialEffect(…
Уважаемые моделлеры, если есть кто нибудь, готовый выручить на дружеской основе в сфере работы над моделями из WoW Legion в Warcraft III TFT - Откликнитесь пожалуйста!
Нужен человек со след. навыками:
  • добавить анимацию в уже готовую модель WC3
  • добавить оружие в уже готовую модель и прикрепить его (к руке…
Хочу задать вопрос по ТЕС Констракшен Сет для третьей части. Если, к примеру, запихнуть объект типа "Levelled Creature" кому-нибудь в инвентарь, то будет ли это работать? И если будет, то как?
В общем, хочу сделать переключаемый спелл, что-то вроде способности Демон Хантера только ещё и замедляет, как способность Артаса в ХОТС в общем. В выключенной форме ничего не делает, во включённой замедляет и дамажит в радиусе.
Был забыт пароль и все остальное как его удалить, кому обращаться ?
Подскажите, как убрать отображение пассивного эффекта способности в колонке статус: ?
Пример: Вампиризм (удалил все стандартные иконки и значения, удалил значения строки "заклинание" , а в строке "статус" в игре у боевой еденицы всеравно отображает "вампиризм")
Тупой вопрос знаю но не помню можно ли както привязать камеру игрока к объекту камера
Подскажите пожалуйста, как создать боевую систему ресурса на примере ВоВ?
Воин: чтобы от автоатак накаливал по 10-15 ед (условно)
Охотник на демонов: чтобы при использовании способности (автоприменяемой) накапливал 10-15 ед (условно)
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ОГРОМНОЕ КТО СМОЖЕТ ПОМОЧЬ!!)
local real x2=1234.
local real y2=5678.
local real x=GetUnitX(u)
local real y=GetUnitY(u)
local real r=Atan2(y2-y, x2-x)
set x=x+50.*Cos(r)
set y=y+50.*Sin(r)
водном из мест человек на форуме написал вот это я тока не понел вот этого
local real x2=1234.
local real y2=5678. почему здеси…
Хочу сделать танк, чтобы поворачивалась только верхушка как у орудийной башни или древ.
constant native IsHeroUnitId takes integer unitId returns boolean
что проверяет данная функция?
Хороший человек Андреич сказал мне что на сайте есть гайд по созданию ефектов для варкрафт, но толи я слепой, толи поиск барахлит и нету такого гайда.
native UnitDamageTarget takes unit whichUnit, widget target, real amount, boolean attack, boolean ranged, attacktype attackType, damagetype damageType, weapontype weaponType returns boolean
за что отвечает параметры этой функции ( кроме первых трёх) ?
Здравствуйте, пытаюсь добавить предмет который взял герой, продать его в магазине и через 2 минуты чтобы он появился в магазине, я пытался написать его но тем не менее он не добавляется, я не знаю в чем ошибка но он не работает
посмотрите и скажите где ошибка
Создал 2 способности классификации герой, то есть те, что доступны через меню "+", уровень героя при старте 110, при этом это же максимальный уровень. Проблема: герою доступны для выбора ОБЕ способности, а мне нужно чтобы он мог выбрать только ОДНУ из ДВУХ. Что делать?
Реакция триггера на событие - юнит НАЧИНАЕТ ПРИМЕНЕНИЕ СПОСОБНОСТИ.
Примем, что все триггерные спеллы реагируют на юнит ПРИВОДИТ СПОСОБНОСТЬ В ДЕЙСТВИЕ.
Если сделать так:
  • отдать юниту приказ "стоп";
  • запустить его абилу в перезарядку, равную обычной;
  • отнять у него ману, равную манакосту.
То верно я…
Вот все не как не пойму как пользоваться хаком .Один раз как то получилось запустить но было давно и как то не заинтересован был в нем а сейчас хочу посмотреть что к чему но не помню как устанавливал его
Подскажите, есть ли клиент типа "Гарены", но для зарубежных игроков.
Чтобы народ был. Я нашёл Tunngle, но там можно пол дня ждать когда хотя бы 5 человек войдут... Есть ещё альтернативы? GameRanger тоже не очень - там вообще целый день ждать.
И ещё... Сколько в последнем патче лимит веса для карт, чтобы можно…
Приветствую. Очередной сложный вопрос. В игре существует предмет "Шкатулка Вождей", который продается в лавке у орков. Он способен создавать главное здание той расы, за которую играет герой, манипулирующий предметом.
Вопрос: Как отследить момент, когда какое-либо главное создание возводится с помощью данного…
Создал карту 5 лет назад,сам ничего почти в этом не понимаю,обычно пользовался наработками и импортировал в свою карту,и тут друзья хотели поиграть в нее 5 на 5,и на протяжении всего времени карта жутко лагала,проседает фпс. Помогите пожалуйста убрать ошибки хотя бы мелкие чтоб хоть как то было возможно играть в нее)).
Доброго времени суток. Помогите советом пожалуйста.. в инате искал, результат отрицательный.
Вот есть модель, допустим Кил Джедена.(тоже самое со всеми моделями). В редакторе я смотрел, все анимации присутствуют, а точней - именно анимации скиллов, и там, где он кастует заклинание, несколько различных видов каста…
Где используется данный тип? Например, функции UnitAddAbility, UnitRemoveAbility, UnitSetLevelOfAbility используют integer для обозначения способности.
например
есть функция
function Myasnik takes nothing returns nothing
local timer t
тут действия тока integerы отличаются
я мог бы сделать так call Myasnik('A000',xxxx,xxxx, и.т.д)
но передача к функциям занимает время
я не давно начал изучать cjass и vjass
на 60% усвоил, помогло сжать коды, но функции…
У даммика все настройки нормальные, скорость поворота 3, графики на нуле, атаки нет(нечем перебивать приказ)
Способность без требований, цели я проверил, кастуя её вручную - всё нормально
Короче говоря, не в настройках лажа, кажется
0.06 - это максимальное время для поворота на 180 со скоростью 3(я чекал, выдавало…
В карте есть один длиннющий ролик, который сделан одним триггером. Редактор аж тормозит, когда добавляю в него какие-то ещё действия. А добавил я действия сброса этого ролика. Ну и думаю теперь, может фатал потому происходит, что есть какое-то ограничение на размер триггера? Ведь ранее всё работало, но стоило добавить…