Друзья, проект Древние Свитки благополучно дожил до двух релизов, теперь я упёрся в проблему сценария для третьего свитка. Оба релиза получились достаточно качественные, во многом благодаря интересным сценариям. Приходиться опять спрашивать совета у всего мира=) Итак, что…
Друзья и товарищи. Подскажите кому не сложно разные фишки или что то необычное как например "безграничный инвентарь для лентяев" , когда предмету даётся способность " предметы (герой)" , илм если дать войну три способности "дух" , то у него будет неснимаемая невидимость. Вот на подобие такого , или необычное…
На что влияет настройка поля Death type?
Я выяснил, что не взрываются юниты с can't raise. Баг?
Создать скелета можно только с can raise, does decay, если юнит не был взорван.
Юниты с can raise при первой реинкарнации оставляют модельки возле креста, если были взрорваны.
Если юнит был реинкарнирован, а после…
Создать скелета можно только с can raise, does decay, если юнит не был взорван.
Юниты с can raise при первой реинкарнации оставляют модельки возле креста, если были взрорваны.
Если юнит был реинкарнирован, а после…
Задача: у каждого юнита расы есть включаемый-выключаемый скил. Когда скил включен юнит при некоторых условиях колдует некоторые заклинания.
Сейчас в качестве скила используется горение. Оно удобно в управлении, можно включить его у всей группы, не мешает другим скилам. Проблема в том что если включить горение у 12…
Сейчас в качестве скила используется горение. Оно удобно в управлении, можно включить его у всей группы, не мешает другим скилам. Проблема в том что если включить горение у 12…
Здравствуйте всем, привет всем. Хочу сделать в своей карте разные дни, недели, месяцы как в Heroes of Might and Magic, чтобы по наступлению утра выводилось уведомление, например, "день сурка" и спустя неделю "неделя деревьев", знаю несколько вариантов, но решил перестраховаться. как лучше сделать?
Во общем решил я создать карту(типо как холи вар+херо дефенс), ну и я начал, сделал рельеф,сделал пару юнитов и начал делать триггеры... Сделал спавн строителя и дал строителю денег, и вот я начал делать триггер который должен спавнить юнитов(поидее это должно быть типо есть здание какое-то, триггерно типо проверяется…
В новых функциях есть функции SetItemName и GetItemName - аргументом они берут не тип предмета, а экземпляр предмета. Поэтому я счёл, что функции позволяют менять названия экземпляров, как в случае с именами юнитов. Однако когда я меняю имя одного предмета - меняются названия всех предметов данного типа (чего не…
Решил пилить кинематик, сразу же встала проблема плавной смены камер. Частично это решается установкой времени в вейте меньше, чем в камере, например: применить самеру 1 за 0 с, применить камеру 2 за 60 с, вейт 59с, применить камеру 3 за 99 с. Но все же установка 3-5 камер ради 1 красивого поворота имхо бред. И…
Можно ли в JASS создавать свои типы данных?
Если можно - то где и как они задаются, как определяются их поля и как обращаться к значениям их полей.
Все статьи, которые я находил, связанные с типами данных, рассматривают только существующие типы, напнример xgm.guru/p/wc3/jass-crash-course#h4
Спасибо.
Если можно - то где и как они задаются, как определяются их поля и как обращаться к значениям их полей.
Все статьи, которые я находил, связанные с типами данных, рассматривают только существующие типы, напнример xgm.guru/p/wc3/jass-crash-course#h4
Спасибо.
Можно ли как-то лечить воинов, нанося им отрицательный урон? Воспользовался функцией UnitDamageTarget( ), но она почему-то не работает с отрицательными значениями.
Хочу вытащить параметры объектов из w3o и засунуть их в Excel. В Excel отредактировать всё нужное - и обратно запихнуть в w3o. Но для этого мне нужно знать как правильно читать данный формат - где бы покурить эту тему?
на случай если уже есть утилиты, позволяющие перегонять данные из w3o в Excel и обратно - также…



