Если в магазине больше 11 предметов, в книге больше 11 заклинаний как совершить листание страниц.Похожее в картах видел даже с инвентарем носильщика. Подскажите как это сделать.
Вместо нормального экрана просто черный. Все делал правильно: сделал сам экран в blp, сделал LoadinScreen. mdx, но все равно не работает.
недавно мне помогли с одной системой атаки крипов (которые атакуют по точкам) - в которой есть такая вот функция
вопрос такой как можно заменить LastCreatedUnit - на PickedUnit
делал так - но не работает
Функция последовательно создает несколько заданий с большим объемом текста. На моей карте при первом открытии меню происходит лаг секунд на 5, а на пустой карте лага нет. В чем может быть проблема, если лагает даже с одним заданием и минимальным количеством текста?…
Как сделать чтобы юнит при нажатии способности переместился в то место где он стоял 10 с. назад.
Заранее благодарю.
Приветствую, у меня вот такая проблема: есть модель года так 2004-2007, отлично отображается в редакторах моделей, но не в редакторе игры. Сразу оповещу что пути ведены все верно, а ещё с МДИКС модель автоматически меняется на ЭМДЭЭЛ.
Ситуация такая. Герой использует Темную стаю, я закидываю точку куда она была направлена в переменную, а затем с помощью даммика использую этот же скилл повторно в эту точку. Проблема в том, что эта точка ставится вечно в одно и тоже место и СОВСЕМ не туда, куда нужно. Проверил с помощью спавна любого предмета туда.
Есть какой-нибудь способ спрятать иконку? Например, хочу что бы при использовании способности юниту давались криты. При добавлении критов появляется соответствующая иконка, возможно её как-то скрыть?
Как сделать крипа пассивным, чтобы он ходил по лесу куда угодно, но когда ударил его он агрится и бьёт тебя (только тебя)?
xgm.guru/p/wc3/4497 как сделать с помощью триггеров?
Чтоб рецепт в интерфейсе игрока надо было прокачать за балы а потом можно была рецепта крафтить шмот!!!(как в игре арк)!!!!
Почему, если указать юниту идти из точки А в точку Б, то он идёт не по прямой, а по какой-то дуге?
Хочу реализовать систему опыта юнитов. Например юнит убивает определённое количество врагов и получает за это способность.
Здравствуйте! Не могу никак понять, как навесить на юнита дебаф, хотя уже довольно много спеллов сделал триггерно. Возможно, пропустил какой-либо триггер. Дебаф в целом нужен для нанесения урона и других действий с проверкой на этот дебаф. Заранее спасибо!
Есть ли где-нибудь полное описание vJass на русском языке. На xgm нашел коё-что, но там очень мало информации.
www.wc3c.net/vexorian/jasshelpermanual.html - нашёл это, на там всё на англ. яз.
Ребят, кто шарит в модельках, помогите плиз. Скажите как убрать у модели эффект пыли и трещин на земле!
Прошу скинуть файл UnitAckSounds.slk находящийся в архиве war3.mpq по пути UI\SoundInfo\UnitAckSounds.slk
Очень нужно(
Перечислите пожалуйста все способы выбрать одного даммика в радиусе от другого, чтобы можно было реализовать столкновение снарядов.
Я слышал что GroupEnumUnitsInRange их выбирает, но нет.
__Вариант: добавлять все снаряды в общую группу и сверять расстояние между ними ВСЕМИ в каждый тик таймера КАЖДОГО снаряда,…
Есть скилл - дефолтные иллюзии ладдерного мастера клинка (не у мастера, но это совершенно не важно).
Хочется сделать его с автокастом.
Понятно, что за основу возьмётся автокаст-пустышка без цели. С этим никаких проблем нет.
Итак, эта пустышка кастуется.
Ваши предложения, как сделать дальше, чтобы…
На старом xgm форуме был раздел в моделях, где можно было попросить что нибудь подправить, подкрутить. А тут я такой раздел не нашел.
Так и не не научился в анимацию, может кто помочь прикрутить к атачу анимацию, надо что бы "башка" фонаря крутилась на 360 градусов, с приличной скоростью, анимация Stand,
Извините…