Актуальный варик.
  1. Куда нажать на первом скрине, чтобы коил мог наносить урон мертвым, но не мог хилить союзных мертвых?
  2. Не могу найти классификацию юнита - Ward(второй скрин). Её можно разве что выставить в редакторе объектов.
  3. Не могу найти способность "Москиты". В рефорге перевили как "Саранча".…
В списке ресурсов работает как будто не авторизованн
Так будет так, цифра 1 это стандартные деревья.
А вот, цифра 2 это нестандартные деревья.
Выложил карту и оформил все по правилам. Бот возразил, что недостаточно картинок. Добавил недостающие картинки. Пришло уведомление, что пост опубликован, но на самом деле он скрыт и не отображается на сайте
xgm.guru/p/100/AmariliaDefence118
Привет. Решился спустя многое время ворваться в эдитор, но упал уже на пороге. Когда в редакторе объектов переименовываешь юнита в cамой игре просто пустая строка. Пишу и на ру. и на анл. Эдитор актуального рефорджа. Что упустил?
Так работает на картах близзард. Если создавать карту с 0, там там всё переименовывается.
Вопрос ещё такой: а как правильно наклеивать текстуру на рефорджевскую модель в блендере?
На примере скелета-рубаки, следовал этой статье - xgm.guru/p/fos/wc3modellingin2020 - модель-то стандартная, а я хотел её изменить, но сперва прощупываю как её грамотно обратно в Варик запихать.
Беды именно с тимколором,…
Братва обьясняйте что делать с интерфейсом, почему он такой. Если что использовал этот интерфейс что снизу приклеплен
Как отобразить определнные области в игре? Области вмысле конкретно области из модуля "Области" чётко по очертаниям.
Всем привет! Столкнулся со следующей проблемой: багует способность логова орков Склад. Задумка была в следующем: забрать возможность атаковать у башен до тех пор, пока в них не будет заведен гарнизон. Для этого я набросал систему, которая устроена следующим образом:
Башням даны способности, сделанные на основе…
Всем привет! Делал триггеры с предметами - условно когда юнит теряет предмет, то в месте расположения предмета должен появляться дамми-юнит-эффект, но при размещении в позиции Item being manipulated - он располагает даммика в том месте, где был предмет раньше, и каждый раз считывает его местоположение прошлого…
В редакторе ИИ есть вкладка позволяющая выбрать параметры для проверки этого ИИ, вроде нужной карты, игроков и т.п, в обычном warcraft всё работало как часы, но в reforge он не принимает вообще никакую карту которую я пытаюсь выбрать, даже те которые я достал из стандартного каталога reforge, и уж тем более старые…
Я скачал jass new gen pack rebuild 1.4, а в папке вместо него оказался UMS 5.0. В чём дело?
Как отследить удар юнита? Не всеми типами урона, а только физические атаки без магии. чтобы выполнять конкретные "действия" после этого.
я сам сделал такую систему: при атаке добавляем атакованного юнита в группу 1, после нанесения урона проверяем что атакованный в группе 1, выполняем "действия" и удаляем…
Была разработана система создания войск с учётом доступности игроку через количество золота, древесины, пищи и технологического уровня. На черновике все работает более-менее, хотя через некоторое время зависает. В самом проекте после увеличения уровня улучшений сразу же зависает, в чем может быть проблема?
возможно ли сделать прозрачный hp bar ??
интересует наиболее простое решение
Есть модель какого-то героя из властелин колец. После импорта анимации в блендер у него плащ происходит с артефактом.
Их два
  1. плащ немного кривой, возможно ли его подправить чтобы он нормально был в движении
  2. вместо черного одеяния у него выпирает красное и имеются какие-то черные полосы (тени возможно)…
Такой глупый вопрос на который я не могу найти ответ .. помогите пожалуйста, желательно скриншот
Получается эта функция не сразу удаляет юнита?
Пишу вот так:…
Как сделать много типов ландшафта в warcraft 3? Это можно сделать с UMS 5.0?
Хочу сделать в карте отдаление/приблежение камеры по нажатию кпопок +-.
Подскажите как это сделать, или какой-то вариант. Заранее благодарен