Задумка: автокаст стрелы наносит урон дополнительным целям в конусе перед атакующим. Абилка и баф сделаны на основе Black arrow.
Эффекта в игре 0. Не понимаю, где накосячил, прошу помочь (версия игры - последняя).
Эффекта в игре 0. Не понимаю, где накосячил, прошу помочь (версия игры - последняя).
Hash
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Hashtable - …
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Hashtable - …
Две проблемы с 3д моделями, сделанными в блендере.
- Сделал модель деревянной брони для аттачмента груди юнитов, используя в качестве референса модель Bronze Armor от Kitabatake, от неё взял только масштабы и кость, чтобы приаттачить её к груди. В игре работает "типо нормально", но есть нюанс: при изменении угла…
Здравствуйте.
Мне нужна помощь с изменением одной способности, но я сталкнулся с одной проблемой. Я захотел сделать активируемую способность которая повышает силу у союзника. Способность основана на "Предмет: повышение силы (+9)". Проблема в том что её не видно на панелях способностей юнита. Как это исправить?
Мне нужна помощь с изменением одной способности, но я сталкнулся с одной проблемой. Я захотел сделать активируемую способность которая повышает силу у союзника. Способность основана на "Предмет: повышение силы (+9)". Проблема в том что её не видно на панелях способностей юнита. Как это исправить?
Никто не задумывался о замене цвета полоски опыта? Я видел много изменений самой шкалы, но вот цвет - не замечал. Я захотел заменить фиолетовый цвет на голубой\синий, и посмотрев исходники UI\Feedback\XpBar\, понял, что цвет вроде как должен заменяться в самой модели, поскольку текстуры ч\б.
Я в XpBarConsole…
Такая проблема: делаю систему дуэлей. По задумке, если на карте 2 и более игрока (до 4-х игроков), то запускается дуэль.
И мне нужно на гуях (очень желательно, в джасс вникать желания особо нет) сделать этакую систему выбора 2 случайных героев, при том, чтобы она корректно работала при наличии от 2 до 4 игроков,…
Каким образом, в миссиях TFT, близзы сделали синематики за пределами карт?
Например, во второй миссии за эльфов крови (HumanX02), за краем карты находится огромная сцена, в ней расставлены камеры (хотя редактор сам по себе не позволяет их туда ставить, даже если изменить границы обзора, а потом вернуть их к исходным,…
Например, во второй миссии за эльфов крови (HumanX02), за краем карты находится огромная сцена, в ней расставлены камеры (хотя редактор сам по себе не позволяет их туда ставить, даже если изменить границы обзора, а потом вернуть их к исходным,…
Я хочу создать карту... точнее хотел сначала одну компанию с выбором персонажа и парой блеклых механик... но поиграв в многие карты и не только я украл или вдохновился идеями. Прокачка опыт для обычных солдат (Armies of exigo. карата про мрачную зиму/осень в варике видал вроде можно), потребление населением и войсками…
Очень давно я играл в Warcraft 3, и хочу найти карту из детства для этой игры. На ней я проходил сюжет, не было базы как таковой, под управлением был главный герой (использовалась 3д модель неруба из оригинальной части игры с шипами) и его ученик (использовалась 3д модель неруба из оригинальной части игры без шипов)…
Всем Ку. Решил вернуться в WE, актуал рефордж. Захотел сделать свою модельку не замарачиваясь, ну, удалить щит, вставить уже существующий меч. Но потратил день, так и не найдя способ извлечения reforged модельки. Качал RMS, но извлекаемые MDX нигде не конвертятся, чтобы всунуть в условный блендер. Тут поиском тоже не…
Всем привет. Правильно ли я понимаю, что ульта рыцаря смерти реализована таким образом, что на уровне движка блокирует выполнение способностей поднятых из мертвых юнитов? Я пытаюсь добавлять им способность чумного облака, но ничего не происходит. Я накидал триггер, который проверяет наличие способности чумного облака…










