Откройте окно, немного душнилова :D
Зачем показывать информацию о планировании обычному пользователю, особенно когда время публикации прошло... Зачем это знать обычному пользователю?
По моему мнению этот значок имеет смысл, пока ресурс еще не опубликован, для модерации и для…
Я хочу защитить компьютер от постоянного застревания из-за деревьев. Поэтому когда он строит здание, вокруг него расчищаются все декорации:
Является ли destructible group в данном примере утечкой? Если да, то как мне удалить destructible group?
Есть событие где юнит получает приказ smart/attack на цель и должно произойти действие. Но т.к. выбирается юнит-цель в области, а входящий юнит эту область ещё не достиг, не будет никакого действия. Можно ли как-то периодически отслеживать атакует, бегает или ещё что-то данный юнит, чтобы при входе в область не…
Добрый день. Может кто - то знает, были ли в истории варкрафта попытки сделать подобие шахмат или шашек. Интересует база для дальнейшего построения пошаговых боев.
Идея не такая сложная, больше всего беспокоит построение квадратов для маневра боевой единицы, может у кого то были идеи или наработки?
Где можно найти парсер для реплеев? Или может какие-то статьи как написать свой?
У меня не так много фильтров. 1 или 2. На каждую способность свой фильтр создавать или хватит и одного на всю карту. Где-то в старых вопросах/ответах говорилось что можно использовать 1 фильтр на всю карту?
Сделал ауру Грабежа с помощью спеллбука и ежесекундной проверки юнитов вокруг героя. Проблема только в моменте повышения уровня героя под аурой и выбора ему способности. Из-за того что ему добавляются/убираются способности ежесекундно, игрока выбрасывает из меню выбора способности. Я попытался это испаравить, чтобы не…
Козырная пешка: получил задание на пирамиду (я отыгрываю зло, более -50 репутации), купец с волшебником хилером, полуичл от главаря бандитов квест " шаг во тьму", дошел до пустыни, нашел пирамиду, персонаж и оруженосец не могут зайти через ворота, как я понимаю при касании ворот пирамиды меня бы телепортнуло с…
Всем привет! В триггере формируется пул предметов и после создается новый предмет в точке, вместо прошлого. Без использования айтем-пула - при обычном создании - новый предмет сохранялся в хэш таблице, а с использованием - нет. Каким образом можно сохранить последний созданный предмет?…
Запутался с массивом переменной.
Переменная _udg[t] t = 0 и увеличивается на +1 циклично у меня в триггере
В следующий раз она уже равно 1 и записалось для первого юнита как 1
В следующий раз равна 2 и записалось для второго юнита как 2 НО! Теперь она же и для первого юнита уже записала значение как 2 потому…
Как скрыть иконку приказа (двигаться, атаковать, патрулировать и т.д.), но чтобы они работали по своим "горячим" клавишам?
Как мгновенно воскресить героя, я знаю. А как воскресить юнита?
В jass не разбираюсь совершенно.
Нужен новый loadscreen, у самого ничего путного не выходит.
вот старый:
вот предположительно новый: (нет)
[Midjourney] хотел шо то на подобие пикчи из "Dota"
но тут слишком много…
Дополнительный урон от этой ауры дергается .Есть какие нибудь нормальные аналоги этой ауры, или эта проблема как-то фиксится?
Всем доброго времени суток, подскажите плз как изменить иконку нейтрального здания (как на скрине)
Я менял её в констанктах (заменил файлом .blp) но после этого она перестала отображаться на карте
Хочу сделать красивую интерлюдию с видом с горы. А вместо вида с горы сплошная чернота.
Как изменить максимальное здоровье юниту? В jass не разбираюсь.
По тегу статьи ищутся, а вот по ссылке из бокового меню нет.
Привет всем!
Есть работник альянса, у него есть пасивная способность (например элуна), которая включается при исследовании улучшения рюкзак.
так вот. исследуешь способность, ок, она появляется.
Как только используешь ополчение, => у ополченца она исчезает (не отображается в способностях).
проверял все…
Could
В таком коде работает:
//работает

native UnitAlive takes unit id returns boolean
А здесь уже нет:
function c takes nothing returns nothing
	//не работает
endfunction
Вопрос у меня почему в карте может происходить фатал ерор с чем это может быть связано
Вот такой вопрос. Записываю юнитов в группу( pick every unit), Затем из выбранных в группу хочу выделить юнита, который записан в одтельную перепеменную, типа unit,( например udg_Vasya)
Cмысл в том, когда на юнитов падает массовое заклинание, оно так же падало на условного Васю, но он чудесным образом от него…
Накидал код на костюмную атаку, все работает норм но вот только урон получает только один юнит из группы врагов хотя вроде радиус указан чтоб
цепляло взмахом нескольких, подскажите где ошибка пж.…