Либо я не понял смысл способности Большая Честь либо не пашет.
Вот я прокачал способку:
Но кто там оценил, ничего не видно (ни при наводке на иконку ни при нажатии, хотя кнопка кликабельна).
Единственное, где я мог увидеть хоть…
Could ближе к шулду
Есть ряд задач и ряд решений
Подскажите, а как правильно вычислить расстояние между точками, если цель постоянно в движении?
Логично сделать локальную переменную каждые N cекунд, затем ее обнулять, но тогда же будет несколько целей на разных точках.
В Jass вообще есть понятие динамической точки и как ее создать?
Could
Это должен быть тип комментария, а не эта сложная система полей категорий
И за него должны давать хорошую награду
После чего можно добавить достижение и счетчик в профиль
Здесь же можно развить тему разные типы комментов разным шаблонам ресурсов. Кроме шаблона вопросов, сделать шаблон и категорию…
Would
Можно сразу применять стиль оффтопа . Иногда хочется выставить самому или выставить как модератор
Would
Не могу скрыть окно выбора инструмента без применения форматирования на телефоне
Возможные решения:
  • добавить жесты
  • добавить кнопку Х или строчку Скрыть
Здравствуйте, вопрос.
Я понял как экспортировать модельку из Рефорджа в Блендер, как наложить на неё текстуры (правда они по сути накладываются экспортированные из папки с моделькой)
Но при экспорте ИЗ Блендера в mdx не понимаю как сделать, чтоб на модельке были изначальные текстуры, при открытии в Retera модель…
Доброе время суток! В редакторе можно через хэш-таблицу сделать ДоТы на цели, и модифицировать урон от них, но сто стороны игрока важно визуально лицезреть их на цели, а какие эффекты/заклинания/бафы можно использовать, чтобы они не заменяли друг друга? Как вариант - выдавать юниту ауру с действием только на носителя…
Подскажите, если ли где то гайды по изменению самого редактора варкрафт? Если постоянно выходят новые и улучшенные версии, то наверное это возможно.
В глубины лезть со своими кривыми ручками я не собираюсь, но была бы интересна идея изменять под себя внешний интерфейс: Расположение интерфейсных панелей, создание…
Всем доброго дня. Я сделал в карте (пока что)два ролика и к ним два пропуска. Но как я понял, когда в игре нажимаешь esc, выполняется условия всех двух пропусков роликов. Пример в карте. Как это исправить?
Вот такой гражданин под названием Faceless one Mindflayer был удалён с Hive автором, похоже, из-за какой-то обиды или ссоры с основателями сайта. Из-за чего некоторые модели безликих, которые он делал, стали недоступны, хотя их можно было скачать в течение нескольких лет. Смею предположить, что…
Объясните, что делает тип атаки "Сила тьмы".
В течение нескольких недель делаю карту. Было множество триггеров на способности через даммиков, все работало замечательно, пока недавно не случилось так, что перестали появляться вторые/третьи дамики на одном скиле. Проблема решается…
А то там часть функций не как надо работает
Где настраивать миниатюрный аватар? Ведь есть две версии аватара, для комментариев и для профиля. Настройки миниатюрного удалили?
в общем, суть бага заключается в том, что если ссылка в контактах слишком большая, то ссылка заходит за рамки дизайна сайта. Наглядно показано на скриншоте
Доброго времени суток всем. Не могу понять как работает способность "Канал", а именно при выставленном параметре цель заклинания юнит или точка. Не могу отследить триггерно условие каста на юните или на точке. Например, хочу сделать блинк к цели с уроном по ней или в точку с добавлением юниту какого-нибудь бафа.
Как отследить уровень способности в триггерах?
Что бы на каждом уровне способности давались разные эффекты?
Нужно добавить инфу, как назначить файл из списка на кнопку скачивания
Прошу администрацию обратить пристальное внимание на загрузку вложений. Постоянно не грузятся вложения в письмах. Сайт показывает, что якобы все загрузилось, по факту после отправки при просмотре письма никаких вложений там и в помине нет. Просьба уже пофиксить этот баг, сил уже нет…
Как работает рейтинг на Ирине? Допустимы я хочу сделать рейтинг для карты в в 1.26 версии. Но не могу понять, как отловить уникальный запуск карты с определëнными игроками и её результаты. Я думал над использованием кеша и записи данных в файл, а потом считывания её. Но не знаю как обойти, допустим, просто сохранения…
Сделал таймер воскрешения и вроде правильно указал, что должно отображаться только для локальной u, владелец умирающего юнита, и работает, но таймер воскрешения все - равно отображается у всех игроков. Подскажите, где я ошибся?
function Trig_____________________________________007_Conditions takes nothing…