Приветствую, я не так давно начал изучать JASS. Я Столкнулся с проблемой разницы Rect и Region
Мне надо заставить разных юнитов в hashtable играть анимацию в зависимости от того какой из регионов (rect) стригерился
я кое что уже пробовал, например пытался преобразовывать…
А ещё лучше само местонахождение модели.
Я точно знаю, что эта модель есть в игре, потому что она была в кампании Рексара в миссии с ограми
Играю себе спокойно, но если миссия длится больше часа где-то сразу вылет, пробовал через сохранения хотя бы отвертеться не помогает. Что за ресурсы памяти и почему вдруг их стало не хватать я не знаю. Было все нормально раньше.
Делаю карту с другом, который не приемлет код, только чистый гуи только хардкор. Ради него я почитал статью как добавлять свои функции в гуи. Но там есть ряд проблем, а главная из них: нужно доставать два файлика из архива, редактировать их, вставлять их обратно и себе и другу. А если хочешь работать с другой картой,…
Не запускает в доту 1,крашит либо в лобби,либо при старте,пробовал и opengl включить,и режим совместимости ставить,переустанавливал и айсик и варик на разные диски,0 реакции,лог всегда один и тот же "Error, frame "AllianceDialog" already encountered!"
Когда юнит игрока Red подходит близко до упора к другому юниту игрока Red,то должно произойти действие: подходящий юнит погибает, а другой юнит заменяется другим юнитом.
Как реализовать только в гуи???
Всем привет!
Как сделать так (а то в триггерах копался - не нашёл): каждые 100 сек игроку 1 спавнится 5 пехотинцев. Но! Нужно что бы была проверка - если лимит пищи у игрока равен 100 или больше, то пехотинцы не спавнятся!
Подскажите плз как так сделать?
Как через гуи сделать так, чтобы после покупки определенного предмета появлялся квест, но чтобы этот предмет не появлялся в инвентаре и можно было его купить даже если инвентарь заполнен
где кидать скачанный патч от карты
Прив, нужен тригер для управление погодой, в тригере нужно только чтобы можно было включать\отключать погоду(Дождь,Туман) через команды в чат, например дождь вкл дождь выкл. заранее спасибо
Здравствуйте. Какая программа есть для HD графики, чтоб редактировать эффекты?
Ретеры как будто недостаточно хороши, к примеру, я пересохранил через них снаряд линкора Альянса, пропал эффект огня
War3ModelEditor 1.09 просто не открыл модельку из Рефорджа
Добрый день. Перед вами фото, где я засунул заклинание ( красный цвет) в способность Сфера Замедления.
А саму способность Сфера Замедления (желтый цвет) я засунул в книгу и заблокировал ее, чтобы не было видно ее.…
Доброго времени суток!
Битый час бьюсь с настройкой способности "панцирь с шипами", но не получается заставить её возвращать урон атаковавшим союзникам или нейтрально-пассивным. С врагами как и задумано, всё работает нормально, но не с союзниками :(
Смотрел в игровых константах, но увы, ничего не нашёл связанного…
помогите пожалуста разобраца с тригерами и с созданием заданий варкрафт 3
Подскажите пожалуйста, как мне реализовать подобное:
Мне нужно нанести дополнительный урон цели, на которую была применена данная способность.
Дополнительный урон должен быть равен максимальной атаке, т.е. той самой кости от атаки, которая имеет большее число/урон.
Будет ли оно учитывать бонус к атаке или нет?…
Я хочу сделать юнита призрачным, как Антонидос или Кел Тузед. Нужно чтобы он был не просто прозрачным, а прям призрачно белым. Как это сделать?
Герой получает уровень Х, ему автоматически даётся способность Y. Как это сделать?
Когда закончат Contra 007 Challenge and USA Missions 3-миссию, не знаете?
Сливаются с фоном, при наведении на ресурс может вообще быть не видно
Можно получить GetTriggeringRegion(), а нужно получить конкретно Rect в который вошли.
Есть импортированная на карту текстура Cliff-а, если построить где нибудь возвышенность, по краям возвышенности появится текстурка травы (Ice_Snow.blp), которая тоже импортирована, можно ли подвязать его к другой текстуре? Что-бы вместо этой травы, вокруг него появлялась текстура почвы (тоже импортированная)…
Возможно ли настроить способность "сторожевая сова" так, чтобы эффекта и звука совы не было? Или какие есть варианты способностей, воздействующих на дерево без ЛКМ? В общем хочу сделать предмет как в доте Qualling Blade рубка деревьев.
Что будет лучше для триггерного передвижения юнита:
  1. Каждый раз создавать новую локацию по полярному смещению, а старую удалять
  2. Двигать уже созданную локацию (MoveLocation), а в конце удалить
Подскажите, как включить для всех игроков музыку в Рефоржете, но через звук (у меня в 1 мп3 файле около 8 композиций ремиксовано). А то у многих музыка выключена! Нужно что бы все её слышали.
У меня почему-то не получается сделать... Нужно что бы музыка была на 0 (что бы стандартная музыка не мешала). А музыка…