Сложение и разделение зарядов предметов

Published
Наработка для сложения и разделения зарядов предметов.
MUI: да.
Действие: при подбирании предмета все предметы такого же типа в инвентаре объединяются в один с общим количеством зарядов. А когда применяется способность "Разделить предметы", то количество зарядов указанного предмета в инвентаре делится пополам, а герою даётся новый предмет с количеством зарядов, полученным в результате вычитания половины зарядов от старого. Триггер с подбором предметов в это время не отключается, что позволяет использовать его одновременно нескольким юнитам.
Применение: для сохранения места в инвентаре и удобного управления предметами (при продаже, передаче другому юниту или в хранилище).
Видео:


Views: 1 389

Araders #1 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Мда помню человека которому в свое время была нужна такая наработка, ах воспоминания xgm.guru/p/wc3/192222 .
Maniac_91 #2 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
FrigatPlay, да, это та же наработка плюс соединение зарядов)
Отсюда мне будет удобнее карты-примеры искать, чем по старым комментариям.
И систему захвата зданий когда-нибудь я в блог тоже добавлю, и ещё старые наработки.
Diaboliko #3 - 4 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Еще можно оформить разделение предметов через двойной клик правой кнопкой мыши (перемещение предмета в тот же слот), плюс выбрасывание лишь одного предмета при передаче его юниту напрямую. :>
Maniac_91 #4 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Diaboliko, способов до фига, не спорю. Сюда я загрузил то, что используется в одной из моих карт. Там эта способность нужна для взаимодействия с окружающим миром. Например, для открывания и закрывания ворот. Или для подсказки (когда цель - дерево, пишется, что нужен топор).
Maniac_91 #5 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Добавил видео