Можно ли при помощи UnitHideAbility удалить патрулирование? Если да - то как? Или может быть есть альтернативный вариант?
Вот делаю карту что-то на подобие арены, как сделать так чтобы юниты спавнились и шли в указанную точку например: Появился Тролль и он идёт в указанную область сам.А потом через некоторое время спавнились другие крипы а прошлые уже не появлялись
Кто знает скажите,какие триггеры использовать?
P.S. У меня версия…
Можно ли как-то настроить редактор, чтобы тестирование карты производилось от лица любого другого игрока кроме первого?
Бывает при разных взаимодействиях с моделью происходит такое как на картинке как это исправить?
3ds max 2014
Вообщем, мой вопрос тупой и плоский...Как сделать сохранение и загрузку убийств из таблицы?
Не так давно закончил работу над мили-картой. Уровень ландшафта на карте - вода, глубоко, делал острова путем поднятия почвы с помощью инструмента "Повысить". В центре карты сделал ровную площадку, путем применения инструмента "Плато" и разместил там рынок. Проблема заключается в следующем: Если сохранить игру и потом…
Играл в неё около 5 лет назад. Сингл плеер RPG карта с упором на сюжет, на русском. Гг маг с моделькой келя, за ним летает магический дракончик, гг с ним разговаривает. Гг вроде как проходит какое то испытания на звание мага или что то такое (по крайне мере по началу).
Скачал модель с этого сайта,открываю модель в игре пишет APPCRASH и ворлд едитор вылетает
Есть такая функция CreateSound, у неё в параметрах есть строка EAX, я загуглил что это, но теперь возник вопрос, как это использовать? Я порылся немного, но примеров не нашёл.
Я почти сделал идеальную систему коллекционирования, но почему-то награда выдаётся дважды, как сделать чтоб игрушечный замок давался только один раз, и почему он даётся дважды?
Можно ли через триггер изменить базовую атаку, разброс атаки и базовую скорость атаки?
Вопрос касательно событий. Предположим сделать 1 из вариантов:
  1. 1 событие на все (ну или но большинство) спелы "Юнит применил способность" и уже от туда проверять нажатую абилку и запускать действие. В таком случае мы будет создавать намного меньше событий и условий триггера, но сделаем большой каскад условий (+…
Нужно получить такую цепочку "table от 1 до Х = да" в условии. Но понятия не имею как посчитать.
Я добавляю звук в диалог,он не воспроизводится,но если сделать из файла музыку,то он сможет воспроизводиться,это был формат mp3,а формат WAV,просто ошибка "По-видимому",Ничего не пойму,что делать?
UPD: Даже когда я поставлю звук из игры,всё равно ничего не будет
Создал мультборд в своей карте, который будет отображать всю статистику по героям, включая и кол-во впитанного урона.
Но если кол-во убийств можно обозначить буквой K, cмертей - буквой D, урона - DMG и т. д.
То как можно сокращенно обозначить кол-во впитываемого урона в мультборде? Написал TNK, но это…
Хочу создать заклинание которое будет перемещать область, за основу взял Канал, но что указать в тригере не знаю.
Как в доте реализована ультимативная способность Ancient Apparation'a? Когда удаляешь способность, а затем её снова добавляешь, то её перезарядка сбрасывается.
Столкнулся с проблемой: на новом боте нашего проекта есть ошибка при заходе на бота через рубатл. Иногда, когда пытаешься зайти на бота, выскакивает ошибка "Не найден файл сохранения необходимый для этой игры" и приходится ждать рехоста. Сталкивался ли кто с этим и как с этим бороться? Да, понимаю, дело скорее…
Атакуемый: способность каменные доспехи: блок 100%, урон 9999999 ед.
Атакующий: тип атаки "Сила тьмы", урон 3000 ед.
Результат: весь урон всаживается в атакуемого минуя абилку, так и должно быть? Если да, то возможно ли сделать альтернативу на основе способности какой-нибудь?
--П.С. Отлов урона и восстановление…
Некоторые игроки используют МХ и могут раскрывать карту. Как с этим бороться?
В первую очередь интересуют карты:
  1. Rabbits vs Sheeps(Gobolds vs Gnolls)
  2. Tom and Jerry 2
  3. Arena Allstars
Интересуюсь для обучения. Можно и с JASS`ом, на будущее
В общем я хочу создать такое свойство, что за каждого живого юнита (Дух воды) у героя будут отнимать n-ое кол-во маны, как это сделать?
Можно ли, без костылей, оставить характеристики, полученные от книг, во время замены боевой единицы ?
Где можно найти (и можно ли вообще найти) JASS-код стандартных спеллов варкрафта, допустим Цепь молний кастуешь, нужно же выбрать юнитов рядом, нанести урон и т.д.
Всем привет. Перейду сразу к сути. У меня есть триггер который срабатывает когда юнит получает урон. Есть ли способ заблокировать урон?
Я не нашел подходящего способа. Неуязвимость сбивают мобов которые атакую цель это не подходит. Восстановление хп тоже. Пробовал давать разные способности: 10к брони, шипы, каменная…