такой вопрос: зачем стоит в правой части карты зиккурат неруба? Он нейтралу принадлежит и ничего не делает

Вопрос был задан 7 лет назад
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как залить на XGM скрины без помощи сторонних хостингов?

Вопрос был задан 7 лет назад
Нужно ли отдельно создавать мод(то есть все нужные файлы в специальном архиве .mpq)?

Вопрос был задан 7 лет назад
Следует ли создавать версию карты без импорта, то есть на стандартных моделях, со стандартными тайлами и иконками?

Вопрос был задан 7 лет назад
Нужно ли делать новые заклинания и способности в послерелизовых версиях карты?

Вопрос был задан 7 лет назад
Я бы хотел, чтобы границы cinematic выглядели следующим образом, как это можно сделать?

Вопрос был задан 7 лет назад
Как можно сделать, чтоб игрок мог поговорить с НПС (Я знаю много вариантов, но я не знаю как их сделать и какой лучше подойдёт)?

Вопрос был задан 7 лет назад
На заставке вара 3 есть меч. Его можно как-нибудь извлечь?
А ещё: когда крепишь копьё к руке крестьянина (охотник за головами) оно крепится за конец, и крестьянин очень странно им дерётся. Как это исправить?

Вопрос был задан 7 лет назад
Делаю карту. Идею просьба не красть, карту не переделывать.
В общем, я в триггерах пытался сделать систему оружия, но что - то она подвисает - спецэффект не удаляется. Вроде всё норм состыковано, а не работает.

Вопрос был задан 7 лет назад
Как добиться того, что бы герой переходил из одной миссии кампании в другую (например, из первой главы во вторую, из второй в третью, и т.д.), сохраняя накопленный опыт, и предметы?

Вопрос был задан 7 лет назад
Всем привет, подскажите пож. как убить через, скажем, 60 сек. юнит, вызванный триггерно? Так же интересует как при призыве триггерно этого юнита, сделать эффект на нем?
Заранее спасибо.

Вопрос был задан 7 лет назад
Почему не все текстаги, и вообще приемы не все работают ((
на XGM нельзя ссылки так, как на форуме [url=http://xgm.ru]XGM[/url]
Они становятся серенькими, разве что прямая ссылка гиперактивна
более того я не понимаю почему каты (cat - обрезы) тоже не работают

Вопрос был задан 7 лет назад
Давно не был на XGM, решил зайти посмотреть карты стара и war3, а тут всё изменено, ничего непонятно.
Неоднократно пытался найти только карты для стара, ничего не получилось. Как работать с новой навигацией?

Вопрос был задан 7 лет назад
Такая вот задачка. Нужна помощь людей знающих толк в триггерах и Jass.
Помните игру War of the ring 2004 года? которая еще очень напоминала наш родной варкрафт 3? Так вот там когда юнит проходит по траве она "сминалась".
...
Вопрос был задан 7 лет назад
Подскажите пожалуйста как камеру от 3 лица сделать как в WOW? Я все сайты переискал везде всё нето!

Вопрос был задан 7 лет назад
Есть карта, делал другой человек, она не запускается, он говорил что все триггеры нужно переписывать заново, так как делал он их для старой версии варика. Связи с этим человеком нет. Карта открывается в редакторе, но что там править я не знаю. Задайте мне направление пожалуйста. Сам карты не делал, но мог бы научится, т.к. эта карта важна.

Вопрос был задан 7 лет назад
Здравствуйте, Для чего нужны функции CleanAttachedVars и CleanAttachedVars_NoSets?? И существует ли функция или метод какой нибудь очистки памяти от зависших в ней переменных?

Вопрос был задан 7 лет назад
Помогите сделать триггер который позволит носить юниту только два предмета или только один(т.е. два одноручных оружия или одно двуручное), при этом позже после изучения какой-нибуть улучшения можно было бы взять два двуручных?
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 7 лет назад
Как сделать так, чтобы лучники и прочие дальние юниты атаковали прямолинейно и если противник оказался на этой линий эму наноситься урон?
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 7 лет назад
Как можно сделать простой триггер, позволяющий определённому типу врагов, либо перемешаться, либо атаковать врага, но при этом каждый из юнитов этого типа, как бы выбирает что эму из выше перечисленного делать, помогите?

Вопрос был задан 7 лет назад
Возможно ли создать способность(на основе существующих или с помощью триггеров)которая позваляет уворачиваться от атак врага? К примеру: враг наносит магическую атаку, ты используешь эту способность и смог бы увернуться, либо не смог. Заравнее спасибо!

Вопрос был задан 7 лет назад
Существует ли возможность отследить нанесение критического удара юнитом, а затем с определенным шансом вешать на него бафф? Если да, то скажите пожалуйста какие функции использовать?

Вопрос был задан 7 лет назад
Нужна помощь с очередным триггером) Нужно чтобы у героя мана постоянно убывала со скоростью примерно 1 ед. в секунду, а в бою при каждом ударе он получал ману сначала по 5, потом по 7 и т.д. с повышением уровня больше маны за удар,НО на 20 уровне он не должен получать по 100500 маны. Если обобщить все выше сказанное, хочу сделать на карте систему ярости как у варвара в Diablo III, но навыков моих катастрофически не хватает. Заранее спасибо.

Вопрос был задан 7 лет назад
Я добавил в свой проект свой комментарий, но немного неправильно (не правильно вставил ссылку на добавленную картинку). Теперь не могу исправить. Отправлял письмо менеджеру (через кнопку поддержки), нет ответа. Помогите пожалуйста и исправьте картинки (проект "Путь Воина". Раздел скриншоты)

Вопрос был задан 7 лет назад
Очень не хватает обычного перехода от одной картинки к следующей.
Постоянно приходится жмякать назад, выбирать следующую... Блин это не удобно!

Вопрос был задан 7 лет назад