Заметил такую особенность, а скорее недоработку, что некоторые скилы ИИ не использует вообще, на примере таких Магический щит, уже что только не пытался делать, никак не получается сделать так, что бы ИИ использовал его в бою, зато другие скилы можно изменять хоть до неузнаваемости, использует на ура, хотел бы узнать…
Вылетает карта, не знаю из-за чего... Единственное что я понял, так это то, что ошибка выходит только у одного игрока, если он выбрал Космодесантника (герой с нестандартной моделькой). Но вылетает не сразу, а в процессе игры. Не из-за скиллов, просто так (может когда он бьет, но это не из-за пассивки его). Слышал что…
Он ничего не возвращает ибо он пустой вечно пишет 0 то есть не может определить какой герой основной характеристика...
День добрый, нужна система на подобие игрок вышел из игры тогда делай следующее удалить ВСЕ здания, Юниты который получил 1 игрок (красный), я написал такую систему но она неправильно работает...ну точнее работает но только в сингле при этом когда захожу играть с другими происходит Кик игрока
вот как она выглядит…
А как сделать так что бы в определённый момент стремительность действовала на героя, а когда он выходит из области(например), переставала?
Я поставил юнитов на паузу и теперь у них не работает способность "Дух (видимы)", а мне нужно проходить сквозь них другими юнитами, как мне добиться похожего эффекта (как от Духа)? Москиты не подходят, юнита надо выделять и выбирать. Даю Дух юниту без паузы, насквозь не проходит. Откл. столкновения не подходит. Может…
Извиняюсь за тупой вопрос....
У меня на карте стоит много неуязвимых юнитов (некоторые из них невосприимчивы к магии), мне нужно что бы они стояли и не совершали ни каких действий, что-то типа стана на очень долгое время, так же мне нужно что бы при этом я их мог выбрать и сделать их копии, т. е. москиты не подойдут…
У меня на карте стоит много неуязвимых юнитов (некоторые из них невосприимчивы к магии), мне нужно что бы они стояли и не совершали ни каких действий, что-то типа стана на очень долгое время, так же мне нужно что бы при этом я их мог выбрать и сделать их копии, т. е. москиты не подойдут…
Сделал героя. Космодесантника. И 3 хорошие способности для него, но над ультой думаю уже 2 день. Герой должен подходить под жанр арены против геров с мобами.
Его скиллы:…
Его скиллы:…
Сделал героя. Космодесантника. И 3 хорошие способности для него, но над ультой думаю уже 2 день. Герой должен подходить под жанр арены против геров с мобами.
Его скиллы:
Его скиллы:
Почему у меня нету, не геройской, способности "Москиты" ни в тригерах ни в редакторе объектов во вкладке способности, и я могу найти этот спел только в списке где указываешь способности юнита? Как тригерно дать этот спел юниту (его там нет в списке)? Если это только у меня так и это проблемы моего редактора, то…
Как можно сделать юнита не выделяемым, но без способности "Москиты" (с ними юниты не выделяются через триггер отряд)? Если дать способность "тёмный" не работает. Юнита мне надо выбирать много раз на протяжении игры, так что давать и отбирать москитов не получится (и что то подобное то же, я уже про это думал)
Мне требуется пассивная способность, которая увеличивает скорость атаки с каждым ударом по одному противнику, скорость сбрасывается при смене цели. Как мне сообщили, аналогичная способность Рвение (Fervor) у Тролля из DotA. Попробовал найти в карте OpenDotA на сайте её наработку, но этой способности там нет, да и…
Возможно ли как то в процессе игры у обычного спела, с помощью триггеров, менять его значения (типа его кд и его дамаг)?
И ещё как очистить экран от сообщений созданных с помощью тригера: "игра текстовое сообщение"?
Доброго времени суток!
Мне бы хотелось, чтобы в карте вместо стандартной музыки у всех рас воспроизводилась выбранная музыка из менеджера звуков таким образом:
Мне бы хотелось, чтобы в карте вместо стандартной музыки у всех рас воспроизводилась выбранная музыка из менеджера звуков таким образом:
- Игра началась, из списка выбралась случайная музыка.
- Музыка полностью закончилась, через 8 секунд выбралась любая другая, кроме той, что была в…
Вот у меня в карте туева куча моделей,и одна из них выкидывает игрока если у него настройки графики не стоят на максимуме,подозреваю что проблема в декоре так как игрок вылетает после 10-60 сек игры,а в карте кроме персов и деревьев и нестандартного ландшафта в этот моммент нет
PS - вылетают без всяких ошибок
PS - вылетают без всяких ошибок
Как сделать что бы при вводе в чат какое либо число то это число устанавливалась на переменную.
Т.е, если игрок ввел 5
то переменная test равно 5
Т.е, если игрок ввел 5
то переменная test равно 5
А то такой метод
public method interface onEndCast takes nothing returns nothing
ругает что takes нельзя кто посоветуете?