Вопрос к знатокам, играл в кампанию оригинальную и по ошибке слил героя, потом загрузился и странно заспавнилась Нога Вирта, это баг движка или что? Не успел заскринить, но суть вы поняли.
Всё-таки теряются уведомления по ресурсам.
Ситуация:
  1. Меня не было на сайте примерно неделю
  2. Зашёл, смотрю - нет уведомлений (в верхнем баре, где профиль и колокольчик).
  3. Зашёл в список ресурсов - у ресурса xgm.guru/p/haar/teaser-draft-01 есть 2 новых комментария (оранжевый цвет кнопки и +2)
  4. В…
Добрый день. Возник вопрос: какая лучшая версия классического warcraft 3 для самого функционального творчества с мемхаками и прочим? От графики Reforged устал, хотел бы вернуться к лоу-поли, но было бы глупо делать это на официальной версии.
крипы которые должны защищать линии. не идут часто по правильному маршруту. двигаются хаотично по базе пока не встретят врага
Увеличил масштаб моделям. Теперь в игре они могут проходить друг сквозь друга. Как это можно нормально сделать? Выглядит нелепо просто:
Сохраняю карту в WE и запускаю (ctrl+F9). Загрузка держится чуть дольше обычного, индикатор идет и выходит вот такое окно:
Вспоминаю что я в последний раз делал с картой - это изменял описание предметов.
После этого решил проверить и вернул весь изменный текст в…
Уверен, игроки, играющие на развитие, давно это знали, но для меня оказалось сюрпризом то, что хекс и любые станы на юнитов выше 5-го уровня работает столько же, сколько на героев и юнитов с резистанс скином. Как это пофиксить? Вообще нигде не могу найти, даже в константах не вижу. Кто знает? Уверен, вопрос очень…
Всем привет, хочу расширить в 3 столбика стандартные 6 слотов итемов или же переключать стандартные 6 слотов на другие 6 слотов, куда копать непонимаю, какой элемент редактировать, что отвечает за эту область?
Или как это реализовывается?
Веду хеш таблицы, чтобы проверять доступность героя. Тип юнита unavailable равно да/нет. На скрине показано как я проверяю доступность. Ессно, есть триггер, который записывает данные в хэш таблицы, чтобы сделать героя недоступным.
Но вопрос в том, если данные не были прописаны в таблицу, какой результат они…
В SharpCraft очень удобно сделали, что можно изменять описание способностей. Можно переводить триггерно карту на любой язык.
Можно ли в SharpCraft или стандартном редакторе изменить описание юнита?
Как сделать, чтобы при смерти нейтрала из него выпрыгивал предмет. Примерно также, как выпадают нейтральные предметы в доте 2. Интересует именно анимация выпадения.
У меня устаревшая версия подсветки для UjAPI, где скачать новейшую версию? Потерял эту вкладку на гитхабе, сейчас час тыкался, не нашёл
Сделал первую карту для своей кампании, решил затестить. Вышла ошибка. Сам не пойму в чем дело. В чем заключается данная проблема?
Не утвержденная версия общедоступна? Почему часть комментов идут в не утвержденную, а часть а старую?
Создал систему, при которой ИИ призывает в первую очередь героя кампании, либо во вторую очередь обычного героя.
В самом начале я назначаю порядковый номер для каждого типа героя:
И затем выбрасываю кости. И в зависимости от типа, компьютер проверяет, доступен…
Использую Temp переменные, чтобы не создавать новые переменные для каждого триггера. Ясное дело, не использую Wait в этом случае.
Если я с помощью Run запущу триггер, который будет использовать Temp переменные, может ли в этот момент вмешаться какой-то другой триггер и перезаписать переменную? Или же функция Run…
Первые пару снарядов летят в нужные точки, а другие улетают в основном вверх в разные стороны. При том если кидать в центр мапы всё отлично работает. Ставил дебаг, иногда 0 показывает в EndX, EndY, но даже когда не 0, то всё равно летят не как надо.
3-й день разобраться пытаюсь, скорее всего в глаза долблюсь, и…
представим ситуацию для триггера: мои герои(например двое) уничтожили юнитов противника(не обязательно всех, например главная цель - босс). и по итогу уничтожения должен сыграть триггер синематики разговора героев, но уже в другом месте карты без лишних юнитов
Я пытаюсь пикнуть его, как юнита, находящегося в области. Но спустя 5 секунд после смерти он перестаёт отлавливаться.
Нужна помощь в преобразовании глобальной переменной в локальную, но без всех этих трюков с С = С+1 ; юнит (С)... и т.п. Мне просто нужно преобразовать глобальную функцию "выбранный юнит" в локальную "триггер юнит". Дальше игра сама все сделает. Возможно ли это?
В идеале было бы так: выбранный юнит = триггер юнит.…
Хотел добавить ссылки на релизные странички по этой игре, а нет таких полей в ресурсе. Видимо только в проектах можно было указывать ссылку на релиз.
Хорошо бы добавить для ресурсов типа "игра" поля для релиза на разных площадках, типа стима и…
Всем добрый день! Очень нужна помощь. Я вот сколько искал, ответа нигде не нашел. В общем есть способность на основе channel , через триггер она создает даммика, который кидает способность на основе "омоложения". И все бы ничего, но мой измененный спел не подразумевает, чисто по логике, что его можно развеять,…