Решил полазить в старых мапках, с целью воскресить одну из них.
Наткнулся на странный код, например:
function CS_H2I takes handle h returns integer
return h
return 0
endfunction
Двойной ретурн выглядит прикольно, но он уже немного ломает мне мозг.
Ну или вот такое:
((код
function GetAttachedObject takes handle h,string label returns handle
return GetAttachedInt(h,label)
return null
endfunction
...
Вопрос был задан 49 минут назад
При добавлении библиотеки данных коопа, пропала кнопка меню в правой нижней части интерфейса. Возможно ли ее как нибудь восстановить? Ибо не у всех игроков может работать клавиша F10

Вопрос был задан 1 час назад
Доброго времени суток. Кто может подсказать, как регулировать скорость боя и перемещения тех юнитов, которые атаковали цель, находящуюся под воздействием ледяной брони? Я чекал характеристики самой способности, а там только параметры длительности, брони, и долговременности брони (что это вообще значит?) и всё. Заранее благодарю.

Вопрос был задан 2 часа назад
При создании нескольких спецэффектов, наблюдаю неприятную картинку в местах их наложения друг на друга.
Кто сталкивался с чем-то подобным или какие есть предложения по борьбе с этим? Файлы моделей и текстур прилагаются.
Чем больше прозрачность ставлю тем заметнее эффект.

Вопрос был задан 2 часа назад
Эта способность не показывает удалённые сообщения, пока не оставишь комментарий в теме. Если страницу обновить, то сообщения опять скрываются. Сделайте, пожалуйста, возможность сразу их видеть, чтобы не комментировать уже неактуальные темы.

Вопрос был задан 4 часа назад
Приветствую. Такой вопрос. У меня есть аура смерти, название (и эффект) которой я заменил. Всё работает отлично, но есть одно "но" - эта аура отображается в статусе персонажа. Мне необходимо, чтобы она работала (давала реген хп (это я уже сделал)) и чтобы она НЕ отображалась в статусе, дабы не палить то, что это другой скилл (или ещё лучше - чтобы она там отображалась, но также как и мой скилл, а не как "Аура Смерти"). В заранее благодарю за ответ :3

Вопрос был задан 4 часа назад
Доброго дня! Возникла необходимость создания зависимых диалогов по выбору героев на GUI.
...
Вопрос был задан 11 часов назад
Доброго дня! Есть 4 абсолютно одинаковых триггера по запуску диалогов в зависимости от выбора предыдущего игрока. На 1м игроке диалог запускается хорошо, на 2м игроке запускается хорошо, на третьем запускается хорошо, а вот на 4-м высвечивается только рамка без кнопок. В чем может быть проблема и как ее решить?

Вопрос был задан 11 часов назад
Добрый всем день.
Переписываю DGUI на wurst. Версия 1.30.3 PTR
Для работы в мультиплеере с меньшими затратами ресурсов решил создавать интерфейс локально, а потом синхронизировать непосредственно действия игроков. Не думал, что с эти возникнет проблема, но ловлю десинк при различии координат дамми юнитов (элементы UI). В связи с чем возникает вопрос: что можно использовать взамен дамми юнитов или как их правильно настроить? Крайне хотелось бы оставить возможность изменять размер непропорционально, что, например невозможно для спецэффекта. Сейчас "непропорциональность" реализуется с помощью анимации модели.
Ну и похвастаюсь текущим состоянием в сингле))
...
Вопрос был задан 13 часов назад
Не могу понять, почему оптимайзер не удалил и даже не переименовал некоторые функции. Эти функции нигде не используются.
Речь идёт про EndThread(), GetCustom*(), InitAllyPriorities(), InitCustomTeams() и InitCustomPlayerSlots().
Скрипт:

Вопрос был задан 23 часа назад
Добрый день, если ли возможность сделать юнита выбираемым только триггерно? Поиск выдал много разных манипуляций с Москитами, Темный и т.д. но всё не то.
Цель - что бы юнит был полноценным, единственное, что бы выбором кликом или кругом он не выбирался. А триггерно можно выделить юнита игроку.

Вопрос был задан 23 часа назад
Здравствуйте, где во вкладке "Игровой интерфейс" значение которое отвечает за модель "Точки сбора"?
*Я где-то нашел один раз, но забыл где она теперь...

Вопрос был задан 1 день назад
Недавно был вопрос и у меня появился похожий только немного в другом контексте. У меня в карте огромное количество скилов и предметов, я бы хотел систематизировать всю информацию о скилах и предметах. У меня ужасная память на названия и теги и хорошо выходит запоминать визуальную информацию. Существует ли программа или сервис для хранения данных который позволяет загружать свои изображения и создавать из них подобие иконки что бы при нажатии или наведении можно было считать о
...
Вопрос был задан 1 день назад
Что бы удаленно дорабатывать карту решил записывать все в заметки телефона. Описания скилов, построек, юнитов, со статами и всем всем всем.
...
Вопрос был задан 1 день назад
Я уже обращал внимание в одно вопросе на это, но лучше сделать отдельный.
Итак, если попытаться сделать drag&drop во время написания или редактирования сообщения с открытой владкой "Загрузить файлы" будет вот что.
После перетаскивания файла всё восстанавливается.
Сделайте поддержку drag&drop в сообщениях, пожалуйста.

Вопрос был задан 1 день назад
Как убрать утечку в этом триггере?

Вопрос был задан 1 день назад
Возможно ли сделать так, чтобы иконка и описание одного из ресурсов у разных игроков были разными?
(Подозреваю, что вопрос сводится к вопросу про возможность вообще менять описание и иконку ресурсов, а потом отсылкой к локальному игроку)

Вопрос был задан 2 дня назад
Не могли бы картостроители поделиться опытом как проводите тестирование мультиплеер карт?

Вопрос был задан 2 дня назад
Почему-то эта ссылка не показывает 47-й комментарий, просто кидает к вопросу. Я думаю, что дело в том, что у вопроса 2 страницы комментариев.

Вопрос был задан 2 дня назад
Редактировал сообщение без прикреплений, надо было загрузить файл. Подробности в ролике.

Вопрос был задан 2 дня назад
СPU Usage именно other почти всё место занимает по графику. Когда кидаю на андроид её игра лагает, примерно 10 фпс. Даже при создании нового проекта. Абсолютно без ничего, тоже самое пишет, уже облазил все англоязычные форумы, ничего не помогает. Так же удалял полностью Юнити и установил последнюю версию, проблема осталась... Буквально вчера всё было нормально, потом продолжал заниматься игрой, перекидываю на телефон и всё лагает... И реклама на телефоне перестала показываться.
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Не знаю как пользоваться с символами из xgm при редакции текста проекта.

Вопрос был задан 2 дня назад
Суть такая, модель немного темнее в игре, чем в редакторе, но если я ставлю модельку света рядом, то все нормально, так вот, как мне осветить всю карту этой моделью, если она у меня не масштабируется, а ставить ее везде не практично. Может у кого-то есть такая на всю карту сразу?

Вопрос был задан 2 дня назад
Такая суть, сделал свою точку сбора, готова только для нежити, но проблема с источником частиц, она не поворачивается, хотел чтобы пламя сдувало (как у классики) но не выходит, в вообщем помогите пожалуйста кто разбирается в источниках и их поворотах.

Вопрос был задан 3 дня назад