DevLog 12

📜Очередная порция новостей!
  • Добавлена Глава 5.
  • Добавлены новые встречи и события в первой главе.
  • Добавлены новые фоны локаций.
  • Добавлены новые противники - культисты.
  • Добавлен новый вид разбойника - с копьём.
  • Добавлены новые эффекты способностей и звуки.
  • Конечно же, множество исправлений мелких…
Новость
141
Видео
154

Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров.
В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Видео
366

Project: «Anger» - тестовый UI и первые постройки

Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Новость
4 507

#15 Сохранение прогресса, бонусы мудрости, улучшенные иконки

Привет xgm! Это тот самый долгожданный апдейт с сохранением прогресса!
Много игроков в нашем дискорд канале ждали выхода системы опыта и бонусов мудрости (Keeper of Wisdom Upgrades), и в этом релизе мы добавили первую версию этой системы. Опыт зарабатывается путем прохождения волн – чем сложнее режим в который вы…
Видео
351

За кулисами разработки Styria №5

Видео
2 163

Останови пандемию! Демо. (Unity)

Первая работа на Unity. Еще очень сырая, но уже можно сыграть.
Игра
30 2.1K

Ранний релиз мультиплеерной версии проекта

Мы наконец готовы опубликовать раннюю версию мультиплеера
Игра
18 2.2K
Видео
14 176

Инди игра "Полигон Реальности" от Российской студии

Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
Игра
1.9K

Участвуем в питче на подкасте "Как питчить игры"

Видео
52

Unreal Engine 5.4

Ранее, в рамках конференции GDC 2024, было рассказано о грядущем обновлении игрового движка Unreal Engine 5.4 от компании Epic Games. Ну что ж, встречайте!
Новость
368

Создание второстепенных персонажей и их влияние на игровой мир

Игровые миры наполнены разнообразными персонажами, среди которых особое место занимают второстепенные.
Несмотря на то, что они не являются главными героями, их роль в игровом процессе чрезвычайно важна. В данной статье мы рассмотрим, как создание второстепенных персонажей и NPC влияет на игровой мир в RPG и смежных жанрах.
Статья
4 1.5K
2D Арт
6 204
Продолжаем делать Project Anger, свою выживалку на движке Unigine. А потом, возможно, будет пара каток под музон в WarThunder.
Начало 20.04.2024 в 21:00 по мск:
Видео
1.2K

Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх

В данной статье мы рассмотрим актуальные решения в области интерактивного повествования от крупных игровых студий, а также базовые шаги по созданию таких механик в игровых движках Unity, Unreal Engine и Godot.
Статья
8 1.7K
Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp…
Интерфейс
1.9K
2D Арт
2 139

Lumalabs.ai - текст в 3D

Сервис позволяет генерировать fbx, obj, blend, stl модели из промпта
Новость
53 1.1K

Halver — Успешный релиз спустя 7 лет 🔥

Игра доступна для покупки в Steam
Новость
7 414

ИгроПром - Выбор игроков! (голосование)

Разработчики Halver участвуют в голосовании "выбор игроков" от ИгроПрома. Посмотреть работу и других участников можно в исходнике ресурса или по кнопке "Перейти".
Новость
7 347

Ai Icon Pack 3.0

Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя…
Интерфейс
1.6K

GDC 2024 - выжимка

Конференция Game Developers Conference (GDC) 2024 проходила c 18 по 22 марта в городе Сан-Франциско, США - Moscone Center. Ниже перечислены популярные анонсы и новости в мире GameDev:
и начну я...
Новость
468
2D Арт
3 156

Железнодорожные симуляторы от SOGECLAIR

За годы своего существования компания SOGECLAIR SIMULATION (бывший OKTAL SYDAC) успешно разработала более 850 симуляторов, демонстрируя непрерывный рост в отрасли железнодорожных симуляторов. Реалистичность, надежность и погружение в атмосферу, которые обеспечивают железнодорожные симуляторы компании, опираются на высокоэффективный UNIGINE Sim SDK.
Новость
178
Опрос: Какой стиль арта вам нравится больше?
1. 
Реализм 1
2. 
Аутлайн 2
2D Арт
12 167
Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp
Интерфейс
1.4K

Unigine - Open Air 2024

Компания Unigine приглашает всех на Open Air 2024! Посмотрите, как это было в прошлом году:
Место: Томск - сельский парк «Околица»
Время: 13-14 июля 2024
Видео
160
4 363

Стартовый проект: action-RPG (Souls-like)

Версия Godot: 4.2+
Наработка базового геймплея для экшн-рпг игры в стиле серии игр Dark Souls, включая такие аспекты как:
управление персонажем; комбинированные удары мечем и блок щитом; метательные бомбы, используемые предметы; наведение камеры на конкретную цель; уклонение кувырком; бег; использование лестниц; взаимодействие с окружающими объектами (двери, сундуки); базовый ИИ противников; смерть врагов с использованием ragdoll-анимации;
Стартовый проект
9 2.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация