Апгрейд оружия

Здравствуйте, немногочисленные посетители сего мини-форума. Сегодня мне опять нужна ваша помощь. Дело в том, что перед тем, как приступить к созданию системы улучшений, мне нужно определиться, как эта система непосредственно будет выглядеть. У меня есть несколько вариантов, позаимствованных с других игр. Итак
3 1 768

Прототип системы спавна (Новость №4)

Закончена система спавна врагов. Теперь их количество не зависит от количества специальных точек на уровне (во всяком случае, не так сильно). Подробней - внутри.
Новость
7 5 169

Улучшение персонажа - модель предмета

В общем, дело такое. В игре можно будет улучшать оружие, снаряжение, и самого персонажа. При чем, если первых два пункта будут использовать специальную валюту, выдающуюся за убийство врагов, то третий будет требовать особые очки прокачки, которые можно получить, собирая редкостный предмет, с низкой вероятностью…
3 1 402

Прогресс проекта

В этой теме я буду постить мини-новости о проекте, которые слишком маломасштабные, чтобы создавать отдельный ресурс. Также, тут вы можете задавать вопросы, касающиеся прогресса проекта.
3 1 115

Интересует - спроси

В этой теме вы можете задавать любые вопросы относительно проекта.
488

Предложения и пожелания

Тут можно писать, что бы вы хотели добавить или изменить в проект.
460

Многополигональное месиво

Попытка примерять шкуру моделлера
Новость
15 5 148

Первый уровень и прочие маленькие радости (Новость №3)

Немного обо всяком-разном (в основном, визуальные изменения).
Новость
18 6 042

Прототип врага (Новость №2)

Наконец-то есть против кого воевать. Закончен базовый враг с базовым функционалом.
Новость
1 1 321

О вреде чужих туториалов и подводных камнях изометрии (новость №1)

Как и обещал, первая новость, с демонстрацией базового управления в игре.
Новость
1 084
Проект был создан по идее, которую можно прочесть в этом посте моего блога.
Вкратце - это своеобразный "дневник разработчиков", в котором я буду рассказывать о всех нюансах, возникших при разработке.
Именно поэтому Game Forge - мы будем "ковать" игру
Технические…
124 50 042
Создание игровой логики для Unreal Engine 3 с помощью программирования в UnrealScript.
Последнее обновление - 28.09: Добавлена подстатья "Акторы в качестве переменных"
Статья
29 22 803

Демо Luminous Engine

Демонстрация прорисовываемых в реальном времени красот нового движка от Square Enix.
Новость
19 8 407

Breath of Fire II. Зоопарк

Обзор на Breath of Fire II. Скайримские драконы нашим не чета.
Обзоры
3 3 471

Геймплейный трейлер Crysis 3

В сети появилась полная версия геймплейного трейлера Crysis 3.
Новость
11 4 990

Resident Evil

Первая часть легендарной серии survival horror.
Игры
4 2 731

Resident Evil. Пока хозяев нет дома

В этом обзоре я расскажу вам о игре, которая дала начало великолепной серии, которая до сих пор растет и развивается в разных формах. Речь пойдет о Resident Evil
Обзоры
14 6 420

Prey 2: Не мертв, но задержан

К счастью фанатов, Bethesda опровергла слух об отмене разработки Prey 2. Но кроме хорошей новости есть и плохая - игра точно не выйдет в 2012 году.
Новость
1 1 284

Тизер Crysis 3

В сети появился первый тизер Crysis 3
Новость
10 3 840

Развитие проекта

Как вы думаете, какого рода статьи или материалы необходимо публиковать в проекте? Что бы вы хотели тут видеть? Уроки на какие темы?
2 1 326

Phantasy Star: End of the Millennium. В поисках корня всех зол

Этот обзор будет посвящен последней части серии Phantasy Star, события которой происходят в системе Алгол. Речь пойдет о получившей признание от игроков со всего мира Phantasy Star: End of the Millennium.
Внимание: обзор может содержать спойлеры относительно предыдущих частей.
Обзоры
1 4 150

Phantasy Star II. Утопия

В этом обзоре речь пойдет о Phantasy Star II, сиквеле революционной в свое время Phantasy Star, являющейся пионером тогда еще молодого жанра jRPG.
Обзоры
2 1 841

Phantasy Star. Меч, магия и лазерная пушка

В этом обзоре я расскажу вам об одной из первых японских ролевых игр, давшей начало всемирно известной серии. А именно - о Phantasy Star.
Обзоры
5 3 257

WoW: Mists Of Pandaria - бета-тест не за горами

Blizzard официально заявила, что бэта-тест нового дополнения к World of Warcraft, Mists of Pandaria, начнется довольно таки скоро.
Новость
24 7 720

Binary Domain посетит PC

SEGA официально заявила о том, что футуристический командный шутер от третьего лица Binary Domain избавится от статуса консольного эксклюзива в апреле этого года.
Новость
10 3 634
Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Статья
31 15 626

Crytek покажет новую версию CryEngine 3

На следующей Конференции Игровых Разработчиков (Game Developer's Conference, a.k.a GDC) Crytek собираются представить серьезно улучшенную версию CryEngine 3, обещая "улучшить графику до следующего поколения с помощью DX11, а так же новые инструменты".
Новость
5 4 469

Концепт-трейлер The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda выпустила новый трейлер к долгожданной части серии The Elder Schrolls, демонстрирующий, как же воплощены в жизнь концепт-арты игры.
Новость
19 8 001

COD: Black Ops без кооператива

В интервью с Gamertag Radio Дэниел Суарез исполнительный продюсер Call Of Duty: Black Ops заявил, что кооператива в игре не будет.
Новость
6 1 955

Парад переносов от THQ

На встрече инвесторов представители THQ официально заявили о переносе релизов нескольких проектов компании.
Новость
4 1 773
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...