Тяжелая пехота протоссов. Как и Драгун или Бессмертный, является вместилищем протоссианского воина, который в силу физических повреждений вынужден выходить на поле боя в экзоскелете, поддерживающем его жизнь. Оснащен двумя фазовыми расщепителями, уступающими в мощности вооружению Бессмертных. Не смотря на меньшую огневую мощь, Рейтар обладает большей мобильностью и требует меньше припасов на содержание.
Желтый сталкер
Текстура для сталкера, перекрашивающая его в стандартный для армии Протоссов желтый цвет.
Импортировать как:
- Assets\Textures\Stalker_Diffuse.dds
- Assets\Textures\Stalker_Specular.dds
- Assets\Textures\StalkerPortaitColor.dds
- Assets\Textures\StalkerPortaitEmmisive.dds
- Assets\Textures\StalkerPortrait_Static.dds
___________________
12.04.2011: обновлено.
12.04.2011: обновлено.
Маг королевства Штормвинд.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
Раньше наблюдателям мурлоков приходилось постоянно подпрыгивать, чтобы осматривать окружающие территории. Случайные путники очень удивлялись, когда встречали поселение, окруженное постоянно прыгающими лягушкообразными существами. И так бы продолжалось долго, если бы однажды мурлочье племя не заняло брошенное поселение Орды: один из мурлоков забрался на покореженную вышку орков, и спустя пару дней понял, что прыжки на вышке позволяют видеть намного дальше. После этого мурлоки начали строить собственные башни по образу орочьих.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
август 2006 г.
Вождь гноллов большой и сильный. Если ты не вождь гноллов - уходи. Если ты больше и сильнее вождя гноллов, ты сможешь тут жить.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Пожалуй, первая моя более-менее серьезная модель, которую я сделал для проекта Murloc Expansion .
март 2006 г.
Русифицированная версия полезной наработки "SC2 Dialog Designer" авторства Doubotis'а. Сделано на базе Beta 3.
Позволяет создавать интерфейс прямо в игре, избегая необходимости в постоянном перезапуске карты для проверки полученного с помощью триггеров результата.
Раньше при создании диалогов главной проблемой был предварительный просмотр: чтобы понять, красиво ли расположены элементы интерфейса, приходилось перезапускать карту снова и снова.
У этой карты-наработки простая цель - помочь разработчику создавать диалоги в игре. Вместо того, чтобы перезапускать карту каждые 5 секунд, достаточно запустить её один раз и можно создавать свой интерфейс прямо в игре!
Артиллерия демонов. Помимо основного орудия вооружена установкой для запуска ракет. Управляется рабами демонов. Источником энергии является резервуар, защищенный руной жаропрочности, наполненный вечногорячей магической субстанцией, но он же является и слабым местом самоходки: при его разрушении раскаленная масса выплёскивается наружу и расплавляет всю машину. При этом разрушается генератор магического поля, питающего руну, и сам резервуар тоже плавится. На ранних моделях устанавливался спаренный огнемет, но после того, как несколько машин расплавилось изнутри в результате прорыва системы подачи огнесмеси, от него пришлось отказаться для уменьшения количества уязвимых узлов.
Долгожданная версия 7.0 АИ для Sc2Beta. Стандартный вариант (без читерства). Вариант с читерством.
Версия 6.1 АИ для Sc2Beta. Стандартный вариант (без читерства). Вариант с читерством тут.
Использование:
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
Версия 6.0 АИ для Sc2Beta. Вариант с читерством. Компьютерный игрок получает двойной объем ресурсов и видит всю карту.
Использование:
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
Версия 6.0 АИ для Sc2Beta. Стандартный вариант (без читерства).
Использование:
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
Версия 5.5 АИ для Sc2Beta. Вариант без читерства.
Использование:
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
Про просьбам трудящихся выкладываю старую версию программы + русификатор.
Данная версия нормально работает с кириллицей в путях.
Данная версия нормально работает с кириллицей в путях.
Имеются баги! Ознакомьтесь со статьёй: xgm.guru/p/wc3/war3mebugs
Изначально модель делалась для проекта «Рудник старого дварфа», но впоследствии была превращена в декорацию.
Импортируемых текстур нет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...