Про просьбам трудящихся выкладываю старую версию программы + русификатор.
Данная версия нормально работает с кириллицей в путях.
Данная версия нормально работает с кириллицей в путях.
Имеются баги! Ознакомьтесь со статьёй: xgm.guru/p/wc3/war3mebugs
Изначально модель делалась для проекта «Рудник старого дварфа», но впоследствии была превращена в декорацию.
Импортируемых текстур нет.
Стандартная лучница ночных эльфов с огненными глазами и горящим луком. Модель была сделана в рамках статьи по созданию источников частиц в War3ModelEditor.
Раньше при создании диалогов главной проблемой был предварительный просмотр: чтобы понять, красиво ли расположены элементы интерфейса, приходилось перезапускать карту снова и снова.
У этой карты-наработки простая цель - помочь разработчику создавать диалоги в игре. Вместо того, чтобы перезапускать карту каждые 5 секунд, достаточно запустить её один раз и можно создавать свой интерфейс прямо в игре!
Тяжелая пехота протоссов. Как и Драгун или Бессмертный, является вместилищем протоссианского воина, который в силу физических повреждений вынужден выходить на поле боя в экзоскелете, поддерживающем его жизнь. Оснащен двумя фазовыми расщепителями, уступающими в мощности вооружению Бессмертных. Не смотря на меньшую огневую мощь, Рейтар обладает большей мобильностью и требует меньше припасов на содержание.
Вождь гноллов большой и сильный. Если ты не вождь гноллов - уходи. Если ты больше и сильнее вождя гноллов, ты сможешь тут жить.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Пожалуй, первая моя более-менее серьезная модель, которую я сделал для проекта Murloc Expansion .
март 2006 г.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...