Меня давно просили написать статью на эту тему, но все времени не было. А между тем отличный способ: не нужно мучится с анимациями, не нужно создавать эмиттеров, предсмертных воплей и брызгов крови, следов… Круто!
Про просьбам трудящихся выкладываю старую версию программы + русификатор.
Данная версия нормально работает с кириллицей в путях.
Данная версия нормально работает с кириллицей в путях.
Имеются баги! Ознакомьтесь со статьёй: xgm.guru/p/wc3/war3mebugs
Вождь гноллов большой и сильный. Если ты не вождь гноллов - уходи. Если ты больше и сильнее вождя гноллов, ты сможешь тут жить.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Пожалуй, первая моя более-менее серьезная модель, которую я сделал для проекта Murloc Expansion .
март 2006 г.
Статья
В данной статье я попытаюсь рассказать об источниках частиц и их создании с помощью программы War3ModelEditor. Спасибо за помощь в написании статьи Алексею и NETRATу, а также благодарю ZlaYa1000 за терпение, проявленное во время того, как я заваливал его своими глупыми вопросами по поводу способа размещения статьи на сайте...
Версия 6.0 АИ для Sc2Beta. Стандартный вариант (без читерства).
Использование:
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
Стандартная лучница ночных эльфов с огненными глазами и горящим луком. Модель была сделана в рамках статьи по созданию источников частиц в War3ModelEditor.
Маг королевства Штормвинд.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
Раньше наблюдателям мурлоков приходилось постоянно подпрыгивать, чтобы осматривать окружающие территории. Случайные путники очень удивлялись, когда встречали поселение, окруженное постоянно прыгающими лягушкообразными существами. И так бы продолжалось долго, если бы однажды мурлочье племя не заняло брошенное поселение Орды: один из мурлоков забрался на покореженную вышку орков, и спустя пару дней понял, что прыжки на вышке позволяют видеть намного дальше. После этого мурлоки начали строить собственные башни по образу орочьих.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
август 2006 г.
Версия 6.0 АИ для Sc2Beta. Вариант с читерством. Компьютерный игрок получает двойной объем ресурсов и видит всю карту.
Использование:
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
-- распаковать в корень игры и запускать карту через Lazylaunch2
либо
-- установить в Starcraft II Beta Launcher и использовать с остальными АИ (рекомендуется).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...