Клещи берут в клещи

Дожал все три запланированных вида клещей: прилипалку, кусаку и контролёра. Под кастом демонстрационное видео и краткий комментарий что на нём происходит.
Новость
7 2 667

Дутобол

В дутобол играют трое на трое. Цель — дотащить надуваку до ворот противника и при этом не проглотить.
Новость
6 2 084

Все любят сахарок!

Дожал механику сахарка — субстанции выплёвываемой сахарным червём для приманивания всех вокруг. Кажется, это очень вкусная штука.
Новость
14 3 844

Несыть получила зелёный свет!

Несыть получила зелёный свет на Steam! Спасибо всем, кто поддерживал словом и делом!
Новость
11 3 772

Несыть 3.0 ждёт игроков!

Завершена и опубликована открытая версия билда Несыти! Дальше, наверное, уже в закрытом режиме будет разрабатываться. Имеются 14 демонстрационных уровней с боссом-жижей на предпоследнем из них. Это что-то вроде официальной Гринлайт-демки.
Новость
15 5 212
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля на gamin.me
стартует очередной, шестнадцатый, конкурс разработки игр Gaminator.
Новость
8 2 155

Переработка существ (часть 3)

Вот и завершился этап переработки старой графики существ в игре. Гора с плеч! Это третий пост в цикле (первая часть, вторая часть), заключительный! Если в прошлые разы я демонстрировал голые модели, отрендеренные в карты с минимальной подкраской, то в этот раз спрайты подверглись серьёзной художественной обработке.
24 7 047

Интервью для паблика «RGI | Russian Game Industry»

Кратенькое интервью для крошечного паблика с большими амбициями, ибо посвящен он, ни больше ни меньше, всему русскому игрострою.
4 1 890

Переработка существ (часть 2)

Аппетит приходит во время еды. Цепочка переработки существ в Несыти серьёзно удлиннилась. Затраты на преображение стиля увеличились, поэтому строили мы строили, но всё, что успели сделать к данному моменту, это замоделировать всех имеющихся существ и провести с ними э... обряд скульптинга, придав им дополнительную фактуру поверхности и навернув всякие мелкие детальки.
41 11 131
Несколько постеров с описанием конструкций, которые вы можете встретить в испытательных боксах нашей лаборатории.
1 1 068
Не хотите затестить новых червей? Или, может даже, нарисовать собственный вариант?
Публикую билд с открытыми исходниками червя.
44 13 268

Альфа версия 3.5а

Выпустил релиз Несыти 3.5а с английской локализацией и приятными мелочами на прежнем наборе уровней.
38 10 378
Наконец, пришло время переделывать старых мультяшных червей на новый лад. Процесс начался в середине декабря прошлого года и ещё не далеко не закончен. Тем не менее, уже хочется побросаться скринами и видеороликами.
88 22 825

Обзоры «Несыти» 3.4а

Коллекция обзоров последней альфа-версии «Несыти» от международной публики.
19 4 303

Несыть попала в Индикатор!

Довольно известный в узких кругах видео-альманах "Индикатор" разместил в своём последнем выпуске заметочку про "Несыть".
Новость
51 7 254

Альфа версия 3.4а

Выпустил демонстрационную версию «Несыти» под номером 3.4a. Восемь уровней, отражающих последние изменения в проекте. Буду благодарен за отзывы, критику, предложения — любые виды обратной связи. Проект нуждается в вашем внимании.
73 14 007
Несыть — так называется мой проект. Это симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.
358 91 481
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...