Клещи берут в клещи

Добавлен , опубликован
Фичелист опустел, последними в нём значились клещи. Вернее, один тип клещей, прилипалку, я сделал полгода назад для туториала. Они на одном из начальных уровней учат игрока применять резкие повороты и вертеть головой, чтобы снимать клещей у себя спины. До остальных долго не доходили руки и вот:
На видео можно заметить, что игроку придётся побывать в шкуре клеща, я там для этого все кнопки организовал. В отличии от ИИ-клеща игрок может вертеть головой сидя на черве, спрыгивать с него куда-то ещё и экстренно катапультироваться (контролёр при этом отпускает ведомого червя).
Прилипалка — прыгает на ближайший сегмент червя, хватается за него лапками и не отпускает, пока его не прогонят. Никого вреда, кроме нарушения гармонии тела червя не наносит, просто безбилетный пассажир на вашей спине.
Кусака — прицепившись, пытается перекусить хвост на котором сидит. Чем крупнее клещ, тем быстрее он перекусит следующий сегмент и отвалится от червя вместе с обрубком хвоста.
Контролёр — билетики не проверяет, а деловито ползёт вдоль по спине червя в кабину пилотов, чтобы перехватить управление и потребовать свой миллион долларов. Если червём управлял игрок, то для него игра на этом заканчивается, червь переходит по управление ИИ. Если игрок управляет клещом, то с этого момента он может рулить чужим червём как своим. Только без адреналина. Кнопку адреналина трогать не нужно. Уже потрогал? Ну ищи нового червя, это была функция "покинуть кабину".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
14
5 лет назад
0
Там не очень понятно с красным клещом: сначала я рулю червём, и на меня нападает красный клещ, а потом наоборот, уже я нападаю и рулю чужим червяком.
2
24
5 лет назад
2
Kozinaka, все спросить хочу, баг при помощи которого в ресурсы игры вломиться можно уже исправили?)
2
27
5 лет назад
2
Релиза этой игры я жду больше ,чем зарплаты в начале месяца!
Как всегда на высоте, а есть ли какие-то задуманные системы от которых пришлось отказаться?
0
14
5 лет назад
Отредактирован Kozinaka
0
darkowlom, ну чё-то там перепаковали по-другому, но в целом секьюрности не прибавилось. Незачем, в целом. Лишь бы совсем школота не дербанила.
PrincePhoenix, не-а, всё что наметил всё сделал, в общем-то. Я много не требовал :)
PrincePhoenix, хотя ещё осталась механика, когда прыгаешь червём и зажимом прыжка в полёте командуешь ему прицепиться к цели. Если он натыкается на кого-то кого не может откусить, то цепляется к нему большими жвалами, тащится куда его тащит и грызёт жертву маленькими жвалами. Типа такой паркур, чтобы маленькие черви могли как клещи цепляться за больших даже если у нет пока сил откусить ему хвост разом. Вот это отложил на неопределённый срок.
2
48
5 лет назад
2
0
23
5 лет назад
0
Как спастись от контроллера если он прыгнул на 3-5 секцию от головы?
2
14
5 лет назад
2
konvan5, попросить товарища почесать спинку. А так никак, это уже зона невозврата. Это должно пугать и угнетать, чтобы был повод опасаться клещей и сразу подрываться чистить спину, если на хвост кто-то запрыгнул.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.