Комментарии проекта Несыть
7

Клещи берут в клещи

» Несыть
Дожал все три запланированных вида клещей: прилипалку, кусаку и контролёра. Под кастом демонстрационное видео и краткий комментарий что на нём происходит.

Читать далее...
Kozinaka #1 - 3 недели назад 0
konvan5, попросить товарища почесать спинку. А так никак, это уже зона невозврата. Это должно пугать и угнетать, чтобы был повод опасаться клещей и сразу подрываться чистить спину, если на хвост кто-то запрыгнул.
konvan5 #2 - 3 недели назад 0
Как спастись от контроллера если он прыгнул на 3-5 секцию от головы?
N7 Molot #3 - 4 недели назад 2
Kozinaka #4 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
darkowlom, ну чё-то там перепаковали по-другому, но в целом секьюрности не прибавилось. Незачем, в целом. Лишь бы совсем школота не дербанила.
PrincePhoenix, не-а, всё что наметил всё сделал, в общем-то. Я много не требовал :)
PrincePhoenix, хотя ещё осталась механика, когда прыгаешь червём и зажимом прыжка в полёте командуешь ему прицепиться к цели. Если он натыкается на кого-то кого не может откусить, то цепляется к нему большими жвалами, тащится куда его тащит и грызёт жертву маленькими жвалами. Типа такой паркур, чтобы маленькие черви могли как клещи цепляться за больших даже если у нет пока сил откусить ему хвост разом. Вот это отложил на неопределённый срок.
PrincePhoenix #5 - 4 недели назад 2
Релиза этой игры я жду больше ,чем зарплаты в начале месяца!
Как всегда на высоте, а есть ли какие-то задуманные системы от которых пришлось отказаться?
darkowlom #6 - 4 недели назад 2
Kozinaka, все спросить хочу, баг при помощи которого в ресурсы игры вломиться можно уже исправили?)
Kozinaka #7 - 4 недели назад 0
Там не очень понятно с красным клещом: сначала я рулю червём, и на меня нападает красный клещ, а потом наоборот, уже я нападаю и рулю чужим червяком.
6

Дутобол

» Несыть
В дутобол играют трое на трое. Цель — дотащить надуваку до ворот противника и при этом не проглотить.

Читать далее...
Kozinaka #2 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
BrEd Pitt:
Тимколор? !
Да, для всяких командных игрищ без тимколора никак. Все черви его имеют, а ещё кусачие жуки и даже мячики (пока не отрисован) — в режиме захвата флага мячика-флага два и каждый имеет цвет соответствующей команды.
Clamp:
Kozinaka, я прямо восхищаюсь тобой в контексте этого проекта, честное слово!
Продолжайте наблюдение агент Клэмп! Нам нужны улики. Возможно, получится поймать их с поличным.
N7 Molot:
В этот раз я не знаю исходный мем, поэтому вошло не так ошеломительно, но сам факт наличия червемемоадаптворчества безмерно радует! :D
N7 Molot #3 - 2 месяца назад 2
BrEd Pitt #5 - 2 месяца назад 2
Тимколор? !
Kozinaka #6 - 2 месяца назад (отредактировано ) 4
Секретный гифарик с мозгокрабом для тех, кто заглядывает в комменты :)
14

Все любят сахарок!

» Несыть
Дожал механику сахарка — субстанции выплёвываемой сахарным червём для приманивания всех вокруг. Кажется, это очень вкусная штука.

Читать далее...
Kozinaka #1 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2
KingMaximax:
Да я люблю биологию, конечно, насекомые вообще цивилизация роботов с заоблачными технологиями, но в случае игры, боюсь, геймплей важнее биологической достоверности. Я заимствую идеи, но кусками.
Cмотри: мои черви растут и регенерируют со страшной скоростью, будем считать, что они берут это от кольчатых червей. Дальше мои черви покрыты хитиновым покровом как насекомые (сколопендры и иже с ними). Ротовой аппарат из двух больших внешних мандибул и двух внутренних у них тоже от насекомых. Остальные свойства у них от змей — у них нет ног, они пресмыкаются, при этом могут сжиматься и прыгать, размножаются откладывая яйца. Короче, сборная солянка из разных видов и классов, лишь бы было интересное для игрока поведение.
Dezard, увы, дольше чем хотелось бы. Седьмой год ему идёт. :(
Dezard #2 - 2 месяца назад 0
Аж чая с сахаром захотелось! Давно проект в разработке?
KingMaximax #3 - 2 месяца назад 2
Червисимо! Превосходный сарахар ок, и червю жучки на шашлык идут приправленные сахарком, вкусно, сладко и приятного аппетита.
Автор, у тебя по биологии хорошая оценка видать. Или изучал некоторые материалы по хищным насекомым?
ScorpioT1000, в природе не всегда такое действуют в 99% случаев, приманка оказывается роковой для любителей сладкой жизни.
Kozinaka #4 - 2 месяца назад 0
N7 Molot, ржачно :D репостнул к себе в группу.
N7 Molot #5 - 2 месяца назад 2
Kozinaka #6 - 2 месяца назад 0
ScorpioT1000: Именно потому что это специальный эффект. Обычно жуки разбегаются от угрозы, но сахарок делает обратный эффект от обычного поведения. Это позволяет организовать товер дефенс, а также дать некоторое преимущество сахарному червю, который не умеет прыгать, а на плевки сахарком тратит свой собственный вес (там в начале видео видно, как он после очереди плевков схуднул).
ScorpioT1000 #7 - 2 месяца назад 2
Ахаха, чётко =) но почему жучки не разбегаются? Нужен механизм принятия решений - еда или смерть)
Kozinaka #8 - 3 месяца назад 9
У нас резкий подъем населения, близы патчами к вар3 подняли
Круто! Рад, что XGM жив и продолжает своё дело и традиции!
Бордер #9 - 3 месяца назад 4
Kozinaka,
Я думал нет тут давно никого, а вы живые
У нас резкий подъем населения, близы патчами к вар3 подняли
Kozinaka #10 - 3 месяца назад 6
Кто здесь? о_О
Я думал нет тут давно никого, а вы живые. Клёво! :)
PrincePhoenix #11 - 3 месяца назад 4
Отлично! Почаще бы сюда обновления и процесс разработки!
BrEd Pitt #12 - 3 месяца назад 4
Несыть!
Бордер #13 - 3 месяца назад 4
Ух годнота
Кристофер #14 - 3 месяца назад 7
Ухты, новости по Несытю на xgm живы!
364

Главная страница

» Несыть
Несыть — так называется мой проект. Это симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.

Читать далее...
VessTER #361 - 2 года назад 0
Воу, я тут нашел как играют в эту игру на канале Slither.io
Uber:
VessTER, этот сайт указан на главной проекта.
А у нас в России есть такой же популярный сайт?
Uber #362 - 2 года назад 0
VessTER, этот сайт указан на главной проекта.
VessTER #363 - 2 года назад 0
Нашел Ваш проект на kozinaka.itch.io/insatia
ssbbssc #364 - 2 года назад 0
недавно у Draegast'a смотрел записи этой игры, молодцы ребята! =)
15

Несыть 3.0 ждёт игроков!

» Несыть
Завершена и опубликована открытая версия билда Несыти! Дальше, наверное, уже в закрытом режиме будет разрабатываться. Имеются 14 демонстрационных уровней с боссом-жижей на предпоследнем из них. Это что-то вроде официальной Гринлайт-демки.

Читать далее...
Кет #8 - 2 года назад 0
Kozinaka, у меня сложилась такое впечатление, когда я проходил её во второй раз (считая одну попытку пройти её на альфе).
Kozinaka #9 - 2 года назад 0
Кет, все на неё жаловались. А у тебя уже скилл набрался избыточный. Гонка для тех сложна, кто в первый раз до неё доходит. Я из неё ещё второй круг выпилю - скучно ещё один круг ползти.
В релизе будет ещё одна-две гонки посложнее с отжиранием существ, с поеданием друг друга, возможно.
Кет #10 - 2 года назад 0
Гонка имхо стала слишком простой, кстати. В первой четверти первого круга оторвался от ботов так, что можно было вообще больше не спешить.
Kozinaka #11 - 2 года назад 0
Понял, спасибо!
Кет #12 - 2 года назад 0
Kozinaka, на главной.
Kozinaka #13 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Кет, скажи пожалуйста, как ты смог случайно качнуть 3.5а? Я одну старую ссылку сейчас нашел в группе вконтакте, наверняка где-то ещё затерялись.
ZlaYa1000, главное синхронизацию состояния уровня по сети организовать, а там уже каким майонезом это мазать не так важно. :) Я попробую.
ZlaYa1000 #14 - 2 года назад 2
Можно для начала какой-то просто p2p механизм
GeneralElConsul #15 - 2 года назад 2
На стиме кто-то писал уже, но и я напишу: так и просится онлайн-мультиплеер типа agar.io =) (Подозреваю, конечно, что такое замутить очень сложно.)
Так это же офигенная идея.
11

Несыть получила зелёный свет!

» Несыть
Несыть получила зелёный свет на Steam! Спасибо всем, кто поддерживал словом и делом!

Читать далее...
Kozinaka #1 - 2 года назад 2
Deathcraft, PrincePhoenix, спасибо! Мультиплеер попробую, вдруг получится. )
PrincePhoenix #2 - 2 года назад 4
Рад за вас! Жду мультиплеера)
Deathcraft #3 - 2 года назад 2
Поздравляю!
Jusper #4 - 2 года назад 5
что Несыть получил гринлайт еще год назад.
Мне кажется, что я купил игру еще 2 года назад. Но нет, приснилось :)
Кристофер #5 - 2 года назад 2
Мне почему-то казалось, что Несыть получил гринлайт еще год назад. Ну чтож, с успехом. :)
BrEd Pitt #6 - 2 года назад 0
спасибо вам, друзья!
Всегда пожалуйста. Не каждый месяц здесь появляется действительно стоящий потраченных человекочасов проект. Этот и вовсе должен оплатить эти человекочасы
Diabfall, а хорошая идея кстати!)
v9 - лишь подготовительное мероприятие к огеймдевливанию хгм, что есть хорошо
Дарин #7 - 2 года назад 4
Мегагратуляции! Рвать, метать, покорять стим! Если цену не заломите, обязательно приберу к рукам ))
Kozinaka #8 - 2 года назад 4
:) Нормально всё, самая пора выходить и релизиться. Пока всё по графику идёт. Успеть бы мультиплеер до весны запилить и тогда вообще вечеринка удалась!
Jusper #9 - 2 года назад (отредактировано ) 2
Поздравляю! Что-то затянули. И так было сразу понятно, что это успех.
Еще 3 года назад :D
alexprey #10 - 2 года назад 8
Diabfall, а хорошая идея кстати!)
Diabfall #11 - 2 года назад 17
гц! хорошая новость
на хгм надо сделать ачивку "их пустили на гринлайт!' :D