7 sep
2018
Дожал механику сахарка — субстанции выплёвываемой сахарным червём для приманивания всех вокруг. Кажется, это очень вкусная штука.
А ещё там есть переделанный индикатор червя (он стал компактнее), немного режима песочницы (это когда редактор работает прямо во время игры) и бронзовый червь.
8
Голосов: 8
Кристофер - 4 years ago
8
Голосов: 8
Ухты, новости по Несытю на xgm живы!
4
Голосов: 4
GRYLLL - 4 years ago
4
Голосов: 4
Ух годнота
4
Голосов: 4
BrEd Pitt - 4 years ago
4
Голосов: 4
Несыть!
4
Голосов: 4
Феникс - 4 years ago
4
Голосов: 4
Отлично! Почаще бы сюда обновления и процесс разработки!
6
Голосов: 6
Kozinaka - 4 years ago
6
Голосов: 6
Кто здесь? о_О
Я думал нет тут давно никого, а вы живые. Клёво! :)
4
Голосов: 4
GRYLLL - 4 years ago
4
Голосов: 4
Kozinaka,
Я думал нет тут давно никого, а вы живые
У нас резкий подъем населения, близы патчами к вар3 подняли
9
Голосов: 9
Kozinaka - 4 years ago
9
Голосов: 9
У нас резкий подъем населения, близы патчами к вар3 подняли
Круто! Рад, что XGM жив и продолжает своё дело и традиции!
2
Голосов: 2
ScorpioT1000 - 4 years ago
2
Голосов: 2
Ахаха, чётко =) но почему жучки не разбегаются? Нужен механизм принятия решений - еда или смерть)
0
Голосов: 0
Kozinaka - 4 years ago
0
Голосов: 0
ScorpioT1000: Именно потому что это специальный эффект. Обычно жуки разбегаются от угрозы, но сахарок делает обратный эффект от обычного поведения. Это позволяет организовать товер дефенс, а также дать некоторое преимущество сахарному червю, который не умеет прыгать, а на плевки сахарком тратит свой собственный вес (там в начале видео видно, как он после очереди плевков схуднул).
0
Голосов: 0
Kozinaka - 4 years ago
0
Голосов: 0
N7 Molot, ржачно :D репостнул к себе в группу.
2
Голосов: 2
Волчачка - 4 years ago
2
Голосов: 2
Червисимо! Превосходный сарахар ок, и червю жучки на шашлык идут приправленные сахарком, вкусно, сладко и приятного аппетита.
Автор, у тебя по биологии хорошая оценка видать. Или изучал некоторые материалы по хищным насекомым?
ScorpioT1000, в природе не всегда такое действуют в 99% случаев, приманка оказывается роковой для любителей сладкой жизни.
2
Голосов: 2
DemonMiha - 4 years ago
2
Голосов: 2
Аж чая с сахаром захотелось! Давно проект в разработке?
2
Голосов: 2
Kozinaka - 4 years ago
Edited by
2
Голосов: 2
KingMaximax:
Да я люблю биологию, конечно, насекомые вообще цивилизация роботов с заоблачными технологиями, но в случае игры, боюсь, геймплей важнее биологической достоверности. Я заимствую идеи, но кусками.
Cмотри: мои черви растут и регенерируют со страшной скоростью, будем считать, что они берут это от кольчатых червей. Дальше мои черви покрыты хитиновым покровом как насекомые (сколопендры и иже с ними). Ротовой аппарат из двух больших внешних мандибул и двух внутренних у них тоже от насекомых. Остальные свойства у них от змей — у них нет ног, они пресмыкаются, при этом могут сжиматься и прыгать, размножаются откладывая яйца. Короче, сборная солянка из разных видов и классов, лишь бы было интересное для игрока поведение.
Dezard, увы, дольше чем хотелось бы. Седьмой год ему идёт. :(
To leave a comment please sign in to the site.