Уважаемые пользователи, произошли изменения в составе администрации портала. Новым администратором назначается Кет! Он несомненно достойный кандидат, который будет вести портал к светлому будущему. Пожелаем же ему удачи!
Я администрированием заниматься не буду, смогу только заниматься движком, когда буду…
21 мая 2012
Группа "A Call for Communication" предпринимает вторую попытку "разговорить" Valve об их работе над Half-life 2 и просит всех помочь им в этом.
Итак, в последние время работа нашего проект резко снизилась. Наверное, в основном из-за меня - т.к. у меня сейчас идет период диплома, экзаменов. Но даже в таком состоянии я пытаюсь как-то еще работать над проектом.
Уважаемые пользователя, на сайт была внедрена новая система: Q/A (вопросы/ответы). Благодаря ей вы можете дать возможность посетителям задать вопрос в вашем проекте и выбрать лучший ответ из всех комментариев. Для того, чтобы включить систему, достаточно активировать соответствующий модуль в проекте. Система имеет…
16 мая 2012
Итак, у нашего проекта открылась новая главная страница, ознакомиться с ней Вы можете, перейдя по следующей ссылке
16 мая 2012
Определился с режимом работы сервера.
Понедельник - 0:00 - 23:50
Вторник - тех. работы и прочая ерунда.
Среда - 8:00 - 0:00
Четверг - Воскресенье - полные сутки
Вторник - тех. работы и прочая ерунда.
Среда - 8:00 - 0:00
Четверг - Воскресенье - полные сутки
ПС. Время указано по МСК
Долгое время не было новостей, и описывать все то, что было реализовано займет слишком много времени, а потому, я лучше напишу о том, что осталось сделать до выхода карты.
Набор в многострадальный проект 1916.
Вакансии:
-Триггерщик
-Моделлер
-Ладшафтер
-Тестеры (пока неактуально)
Вакансии:
-Триггерщик
-Моделлер
-Ладшафтер
-Тестеры (пока неактуально)
Добрый день.
Как я и обещал. Запустил сервер для общего доступа.
Ниже ссылка на регистрацию и личный кабинет
Как я и обещал. Запустил сервер для общего доступа.
Ниже ссылка на регистрацию и личный кабинет
Все чаще на форуме в разделе "Работа сайта и форума" пользователи создают темы с новыми идеями и предложениями по улучшению любимого портала. Все-таки там им не место, а в систему обратной связи писать не удобно. Так давайте организуем нашу работу в одном, предназначенном для этого месте, в данном проекте, и пусть он будет первым в тематике "WEB-технологии". В этом проекте можно обсудить все связанное с разработкой движка XGM: общая структура, интерфейс, дизайн, баги.
Те, кто желают помогать в развитии технической стороны портала - Добро пожаловать!
По одёжке встречают или Береги честь смолоду
Земля слухами полнится, и все ваши действия будут влиять на отношение к вам. Репутация – важный социальный аспект моей карты. Вы слышали когда-нибудь поговорки: «По одежке встречают…», «Береги честь смолоду…». Так вот в моей карте всё это будет актуально. Репутация в свою очередь будет делиться на две составляющие – общая и индивидуальная.
Итак, была выпущена версия 1.0.9a, но на этом я не собираюсь останавливаться. Скоро будет выпущена версия 1.1.0, глобальный апдейт карты. И чтобы сделать этот долгожданный апдейт мне потребуется ландшафтер, который смог бы полностью изменить ландшафт.
Список будущих изменений внутри.
Список будущих изменений внутри.
7 мая 2012
НОВАЯ ВЕРСИЯ
Наконец-то сделал версию 1.0.9a!
Собственно, главные отличия сие чуда от 1.0.6а:
Собственно, главные отличия сие чуда от 1.0.6а:
- Карта оптимизирована.
- Добавлено множество секретов.
- Игроки не слышат призраков.
- Медиум может общаться с призраками через специальный спелл.
- Демон теперь изменяет свой цвет и в чате.
- …
И так, что же будет в демке:
- 3 системы, по которым можно будет свободно перемещаться
- Система движения и стрельбы. Управление будет на стрелках, захват целей с помощью клавиш Q W E R (Захват сильных кораблей, слабых, случайных и захват ближайшего астероида, находящегося в радиусе поражения оружия), стрельба будет…
6 мая 2012
Сегодня я договорился с чешским программистом Ladik'ом о локализации его утилиты MPQ Editor на русский язык.
Автор сообщил, что он планирует сделать кое-какие изменения интерфейса, прежде чем отправит мне соответствующие файлы. Я думаю, уже в этом месяце вы сможете оценить…
На официальном сайте Bethesda Softworks появилась информация о MMORPG ... The Elder Scrolls Online!
События игры будут развиваться за тысячу лет до сюжета Skyrim, во время, когда даэдрический принц Молаг Бал пытался поработить весь Тамриэль, отправив его в свой мир.
Размер территорий TES Online будет существенно превышать даже Skyrim, игрокам будет доступен не только Тамриэль, но и архипелаг Саммерсет, причем часть территорий провинций будет открыта не сразу. В игре присутствуют три гильдии: воров, воинов и магов.
TES Online должен объединить непревзойденное исследование богатого мира и социальные аспекты многопользовательской онлайновой ролевой игры (MMORPG).
Размер территорий TES Online будет существенно превышать даже Skyrim, игрокам будет доступен не только Тамриэль, но и архипелаг Саммерсет, причем часть территорий провинций будет открыта не сразу. В игре присутствуют три гильдии: воров, воинов и магов.
TES Online должен объединить непревзойденное исследование богатого мира и социальные аспекты многопользовательской онлайновой ролевой игры (MMORPG).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













XGM Team
Trolls
Tides of Darkness
В тылу врага


Half-Life
Восхождение Короля-Лича

WarCraft: Armies Of Azeroth

Murloc Expansion
Forgotten Land
Chance

Tactical Techno-Magical War - Battle for the World
Подземные Хроники 2: Воля Королей
1916
Game Observer

Фильмы

XGM: В разработке
God's word: The True Way
Shadows of Darillian
Космические рейнджеры: Новая война







Бюро Переводов
The Elder Scrolls


Winter Wars
