Примитивная игра на LibGDX

Цикл статей описывает создание примитивной 2Д игры на языке Java с использованием LibGDX. Поверхностно затрагиваются простейшие аспекты библиотеки: от методов приложения и рисования картинок до создания графического интерфейса на Scene2d и использования местных коллекций.
Статья
25 9.2K
Популярные вопросы и ответы на них.
Будет постоянно пополняться!
Статья
28 22K
Пак содержит 4 модели, красной звезды, голубой, нейтронная, и пульсар, излучают свет и имеют 2 анимации вращения (1 под углом). Скорость вращения регулируется через задание скорости анимации.
Модель
25 16.6K
Карта в жанре UMS Melee, с множеством рас и нововведений.
69 25.5K
После смерти Короля Горнеда, в Зеландрии началась война. Каждое королевство хочет стать правителем всех остальных! Но трон займёт лишь то, которое сможет доказать своё могущество!
9 уникальных королевств! 9 замков со своими уникальными особенностями! 9 уникальных героев!
Стройтесь! Исследуйте! Завоёвывайте! Обороняйтесь! Осаждайте! Заключайте временные союзы! Развивайтесь! и трон ваш!
27 23K

Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]

Нашёл статью и спешу её перевести для XGM. Конвертация моделей из WOW для DOTA2.
Благодарность Cinos за проверку и правку перевода.
Статья
8 8.6K
На этот раз решил сделать модель не из рельефа, а из других декораций.
2.3K

Первый XGM-турнир по Hearthstone: финал

Наконец-то, пришло время рестартовать третий раунд и узнать, кто же, ну кто же станет истинным чемпионом первого XGM-турнира по Hearthstone!
Конкурс
4 2.5K
Модель медведя-призрака.
1 2K

Установка Workshop Tools

Данная статья расскажет вам о том, где и как можно установить Dota 2 Workshop Tools.
Статья
8 20.7K
Под впечатлением от просмотренной машинимы War of the Ancients решил нарисовать молодого Иллидана. По задумке это Иллидан времен Войны древних. У него течет кровь из глаз и дым от татух :d Он только что получил "дар" Саргераса, и по двум сторонам должны стоять Малфурион и Тиренд, отворачиваясь от него.
13 5.2K

Модели стенок

Первый здесь и, надеюсь, не последний пак моделек, которые я сделал в map editor Workshop Tools (не путать с model editor).
27 10.1K
Новая карта по типу арены со многими интересными вещами по мима стандартного сражения с другими игроками..
5 3.1K
для создания Loadscreen`a.
Новость
8 2K
В прошлый раз попросили записать еще. Как и обещал, записал металику. Пару раз лажанул правда( Но я ведь только учусь) На фоне подыгрывает Guitar Pro + RSE.
Творчество
14 3.6K
Новости проекта на 16.08.2014
15 5K
Модели из разных игр, переведённые на стандартные текстуры для моих нужд. В архиве 27 моделей.
Импортируемых текстур нет.
Модель
7 9.5K
Статья даст вам всё, что нужно знать о том, как работают способности и эффекты, а также, каким образом вы можете использовать полученные знания для создания способности любого уровня сложности.
Статья
8 7.4K

Да будет свет! И багфиксы

Всем доброго дня! Судя по всему, данное обновление станет последним в этом месяце, потому как наступает пора отпусков, так что я решил его более-менее обобщающе-завершающим. Следующий апдейт будет носить гордую версию 0.2, ведь, по сути, отсюда и дальше основная масса работы будет посвящена контенту, а не программной части.
Новость
5 1.9K

Новые скриншоты!

Обновление графики идёт полным ходом. Уже завершено обновление интерфейса и графики в игре, так что я готов показать первые результаты.
6 1.9K
Ужасная конюшня из преисподней, в которой демоны тренируют кошмаров и трагедий.
Импортируемых текстур нет
Модель
35 18.4K

Oписаниe

Итак, в этой карте вам необходимо построить величественные здания, нанять огромную армию, окружить врага и победить! Но не забывайте и о защите, будьте осторожны, ибо тактика правит балом, решает качество, а не количество. Устрой кровавую бойню из армии противника, сожги вражеские здания и победи!
Скачать
2 1.7K
Результат небольшого тандема с пользователем PROXY.
Иконка тут.
Конная версия здесь (www.hiveworkshop.com/threads/lady-…
Модель
6 10.2K
Презентация выбора удобных настроек игрового режима карты для игры.
Обзор карта
11 4.4K

Как идут дела

Время публиковать новости! Итак, отчет о разработке редактора триггеров для Unity. Подробности (как всегда) внутри.
Новость
9 3.2K
Хороший художник, ветеран компании, работающий с 1991 года еще тогда в "Silicon & Synapse". Изначально рисовал для игры "The Lost Vikings"(1992 и "Rock N' Roll Racing"(1993) С ростом компании также работал над "Warcraft: Orcs & Humans"(1994), "Warcraft II: Tides of Darkness"(1995), "Warcraft II: Beyond the Dark Portal"(1996). Ну и конечно же над 1, 2, 3 Диабло, 1 и 2 Старкрафтом, "Warcraft 3" и лучшей MMO World of Warcraft.
4 6.9K
Здесь можно ознакомится с первой моделькой, которую я сделал в 3ds Max.
Модели
12 4.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация