Системными требования
64-разрядная версия Windows (в планах разработчиков поддержка x32)
Процессор: Intel Dual Core 2.26 GHz или аналогичный AMD Athlon
Видеокарта с поддержкой Direct3D 11
1 гигабайт ОЗУ
Установленные Dota 2 и Steam соответственно
Процессор: Intel Dual Core 2.26 GHz или аналогичный AMD Athlon
Видеокарта с поддержкой Direct3D 11
1 гигабайт ОЗУ
Установленные Dota 2 и Steam соответственно
Установка
Workshop Tools находится в состоянии тестирования, поэтому просто так его не скачать, нужно согласиться на бета-тест программ. Открываем стим, следуем такому пути:
Steam - Настройки - Аккаунт - Бета-тестирование, соглашаемся.
Steam - Настройки - Аккаунт - Бета-тестирование, соглашаемся.
Далее заходим в библиотеку - щелкаем ПКМ на доту и в менюшке выбираем Загружаемый контент.
В списке ставим галочку на Workshop Tools.
Теперь в библиотеке выбираем Инструменты, ищем Dota 2 Workshop Tools alpha, устанавливаем.
Совет: если вдруг случится, что ярлык на рабочем столе не запускает редактор (как у меня), а в библиотеке среди игр вы его не найдете, то следует искать Workshop Tools по тому же пути, как мы его устанавливали:
Библиотека - Инструменты - Dota 2 Workshop Tools alpha
И создайте ярлык вручную (ПКМ - создать ярлык)
Библиотека - Инструменты - Dota 2 Workshop Tools alpha
И создайте ярлык вручную (ПКМ - создать ярлык)
Что же можно делать в редакторе?
Создавать свои карты с уникальным правилами, отличными от Dota 2.
Редактировать стандартные модели "не отходя от кассы", за счет встроенного редактора моделей.
Создавать скрипты на языке Lua.
Редактировать стандартные модели "не отходя от кассы", за счет встроенного редактора моделей.
Создавать скрипты на языке Lua.
Пример кастомной карты:
Конечно, не факт, что с первого раза все будет именно так, но все приходит с опытом!
Желаю удачи!
alexprey, добавил больше системных требований.
SomeFire, потом добавлю примеры/скрины.
sleep, Tobi123, к сожалению сейчас мало документации, но буду стараться. В плане моделлинга, уверен, что у нас есть более знающие люди.