Рецепты крафта в РО (в разработке)

» Fly Data Processor
Пример использования препроцессора для формирования списка рецептов на основе данных из РО.

Читать далее...
8

Баги, опечатки и прочие непотребства

» Online Hero Defence
Нашли что-нибудь такое эдакое и неправильное? Пишите тут.
Если это баг - опишите его, когда и при каких условиях он возникает.
Если опечатка - укажите где.
4

Герои и предметы

» Online Hero Defence

Какой персонаж больше всего нравится? Какие вещи предпочитаете носить? Ну и тому подобное.

Играю дриадой, одет для поддержки других: посохи льда и огня, сердце кентавра, драконий амулет, проклятое знамя и усиленный проклятый панцирь.
3

Новости проекта на 26.06.2012

» Elven Union
Думаю, что стоит дать отчёт о процессе разработки проекта нашим будущим игрокам.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.

Читать далее...

Камень

» Литература
Короткая зарисовка, уместившаяся на одной странице MS Word. Без слов, одни лишь описания.

Читать далее...
17

WC3 Dice Calc

» WarCraft 3 Reforged
Программка, позволяющая не утруждать себя подсчетом того, сколько урона нанесет ваш герой или сколько голда выпадет с убитого вами крипа.

Читать далее...
2

Падение

» Литература
"О чём вы подумаете в первую очередь, падая вниз?"
Короткая история, совершенно без диалогов и даже без слов - небольшими абзацами о последней неделе бизнесмена Александра Гаттока... о последней ли?

Читать далее...

Вакансии и набор в команду

» Путь Воина
Вы увидели проект Путь воина и он вам понравился, и вы решили помочь в его осуществлении, но не знаете как? Все очень просто. Вам нужно всего лишь написать заявку на вакансию или зайти и оставить на форуме свои пожелания.

Читать далее...
3

Вакансии

» 12 циклов Зверя
Вам понравился проект "12 циклов Зверя" и вы хотите помочь в его создании?
У вас есть хотя бы немного свободного времени которое сможете уделять проекту?
У вас есть опыт работы в определённой сфере и вы хотите им поделиться и приумножить на практике?
Тогда вы зашли по адресу! У нас всегда найдётся место для инициативных и опытных мапмейкеров!

Читать далее...
4

Об Алхимии

» Литература
Алхимики, мне говорят, люди творящие чудеса! Люди, способные видеть истинную суть вещей и явлений, отделять иллюзорную материю от истинной сути. Но вновь и вновь я спрашиваю себя - какую пользу способны принести они в наши тяжелые времена? Времена, когда изнеможденные трудом крестьяне умирают от голода на выхженных полях, времена когда войны погибают не от оружия, но болезней и гноящихся ран. Что могут предложить эти шарлотаны матери, чьи дети обречены умереть голодной смертью? Глупцы! Я даже боюсь представить насколько глубоко они погрязли в свои заблуждения! Слепцы, что ведут за собой в пропасть.

Читать далее...
24

Оружия ближнего боя

» StarCraft 2
Цель этого урока - научить вас создавать основные оружия ближнего боя и добавлять их своим юнитам. Эта статья может быть также использована для создания оружия дальнего боя, если оно не использует ракеты. В этой статье, я буду создавать ударное оружие (Punch) с нуля. Это руководство предполагает, что вы свободно умеете ориентироваться в редакторе данных.

Читать далее...
1

Вакансии и набор в команду

» Путь Воина
В данный момент объявлен набор в команду на следующие должности:
Ответственный за литературу (Красивое и грамотное описание артефактов, заданий и т.д.): Holocauster, Reach
Ответственный за музыку/звук (Озвучка юнитов, атмосферная музыка и т.д.): Aws
Объект-редакторщик (Красивое расставление объектов, юнитов и т.д.): Holocauster, Suite, Reach, Aws

Читать далее...
4

Набор в команду

» Game of Titans
Итак, как Вам уже известно, нам требуется создатель моделей(в основном модели зданий).
Заявки подаем в эту тему по следующему плану:
  1. Стаж;
  2. Примеры работ.
5

Предложения

» Game of Titans
В данной теме можете писать Ваши предложения и идеи по разнообразию геймплея рас.
6

Расы

» Game of Titans
Так, сначала предисловие:
как Вам известно, уже реализовано 9 рас, ну так вот, стоит ли нам скринить их и вылажить сюда, или может быть оставить все как есть, что бы не погас интерес. Как считаете?
Как обычно, за - плюс, против - минус.
13

Главная страница

» ExplodeArena

Об идее проекта.

Карта по мотивам старой игры Explode Arena для смартфонов s60 типа.
У кого были телефоны N-Gage, например, знают точно это игру.
Игра очень затягивала, в неё можно было играть часами, пока на пальцах не появлялись мозоли.
Может кто вспомнит эту игру из картинок.

Скриншоты

32

Прямиком к бета-тесту! №1

» 12 циклов Зверя
Большой пак новостей где вы сможете узнать о:
  • Переработаной и улучшеной боевой системе
  • Ролевой системе
  • Характеристиках и способностях
К сожалению пока что просто много текста голый текст, но к концу следующей недели буду кормить вас скринами и плюшками прямо из игры :3 А пока - вспоминаем букффы, читаем, радуемся!

Читать далее...
32

Главная страница

» Way to Eternity
Жанр: Quest, Action, Horror, Survival
Кол-во игроков: 1
Готовность: 100%

Читать далее...
3

Главная страница

» Winds of Northrend

Общая информация

Количество игроков: 8 (4vs4)
Размер: 256х256
Язык: русский (планируется и английский вариант после выхода стабильной версии.)
Камера: стандарт
Версия WC3TFT: 1.24+

Читать далее...
5

Вакансии

» Dead Shadows
В проект с рабочим названием Dead Shadows требуются следующие специалисты, для повышения качества продукта.

Читать далее...
55

Галерея.Old

» Naruto - Nindogatari
Старые скриншоты проекта.

Читать далее...
5

Куб

» Литература
Третий короткий рассказ (отсюда я закончу счёт им). На момент написания самый длинный - заходил аж на третью страницу в MS Word! Собственно, название подсказывает, о чём будет рассказывать внутри; таков уж автор.
А ещё автору чрезвычайно интересно, поймёт ли кто, где происходит действие рассказа.

Читать далее...
12 MiRGE

Заряд

» Литература
Ритмичный стук отчётливо слышался в ушах, его не в силах было перебороть даже частое, громкое, сухое дыхание. В темноте вокруг, прорываясь сквозь опущенные жалюзи, красный цвет быстро сменялся синим, они менялись вновь, и вновь, и вновь… Взгляд был направлен словно никуда, лишь мысли в голове роились, перебивая друг друга. Воздух вокруг, казалось, стал накаляться, но металлический стол за спиной, холодный, как и весь мир сейчас, продолжал напоминать об обратном. Секунда длилась целую вечность, каждый вздох шёл тысячелетиями…
В коридоре послышались тихие короткие стуки; резкий поворот головы с ту сторону. Дыхание остановилось, и слышен был лишь ритм и тихое шипение где-то вдалеке…

Читать далее...
9

Гигант

» Литература
Первый короткий рассказ, написанный через долгое время после официально первого "Рассказа без названия". Вдохновлён рисунком с deviantART (название и автор потеряны в истории).

Читать далее...
5

Версия 1.0 уже маячит на горизонте

» Nano-survival
Активно работаю над версией 1.0
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В связи с повышенной активностью в русском сегменте (кстати, тестирую 1.0 там же) добавил предупреждения в игре по поводу сохранения, а то не все понимают смысл сохранения достижений.
Новый UI, ну он не особо новый, он из Starcraft'a, по духу ближе подходит.
Новые достижения (ачивменты) - парочку уже добавил.

Читать далее...