2

Обсуждение

» Противостояние
Добавлен новый тип ресурса - "Обсуждение".
Это минифорум проекта. Здесь можно создать обсуждение интересующего вопроса, пообщаться с другими участниками проекта. Воспользуйтесь новой возможностью!
Ресурс доступен участникам проекта.
11

Открытые beta тесты!

» Powers of magic
Сегодня и вчера состоялось 4 beta теста. Спасибо Sheogarath и bleydmaster за участие. Тесты выявили ошибки и баги, которые уже исправлены. Текущий размер карты составляет 1,35 МБ.

Читать далее...
49

Главная страница

» Кракен

Краткое описание

Кракен - одиночная карта для WarCraft 3 The Frozen Throne с пиратской тематикой
Жанр: пошаговая стратегия с элементами РПГ и торговой стратегии.
Размер карты: 160х160

Читать далее...

[Судьба героя] Battle for Andranora.

» Судьба героя. Судьба крови.
Автор: eretik-war
Жанр: footmen frenzy
Кол-во игроков: 2 компа и 6 человек

Читать далее...
44

Главная страница

» Властелин колец: Война кольца

Начало.

И так в этом проекте я хочу показать, на сколько замечательный и загадочный мир Толкина. Наверно главное отличие этого проекта состоит в том, что здесь подробно будут описаны многие сражения и приключения героев.

Читать далее...
13 ,

Фан-арты

» JaBeN's Project
Здесь будут размещаться все фан-арты по данному проекту.

Читать далее...
603

Общее обсуждение

» Wizards World
Жанр: ОРПГ
Количество игроков: 12
Размер: 192x256
Язык: Английский
ИИ: Есть

Читать далее...

Логи работы

» Wizards World
На этой странице находятся логи работы над проектом.

Читать далее...
4

Базовые функции предметов и инвентаря

» WarCraft 3 Reforged
Решил выложить, первая функция написана не мной, дальше мое авторство на эту же тему.
""

Читать далее...
1 GraTuraL

Ознакомительная карта

» Ватага
Текущий полигон с заготовками персонажей.

Читать далее...

Без темы

» Construct 2

Вступление

Если вы затрудняетесь определить тематику своего вопроса, задавайте его здесь

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь проверить, может ответ на него давался ранее
  2. Никаких комментариев кроме вопросов и ответов на них
  1. Если вы даете ответ на чей-то вопрос, постарайтесь привести в пример исходник, либо ссылку на урок

5

Редактор уровней (Свойства объектов, поведения, анимация и т.д.)

» Construct 2

Вступление

В комментариях данной темы рассматриваются любые вопросы, связанные с работой редактора уровней, а также всего, что с ним связано (Свойства объектов, поведения, редактор анимаций и т.д.)

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь проверить, возможно ответ на него давался ранее
  2. Никаких комментариев кроме вопросов и ответов на них
  3. Вопросы только касатьельно указанной темы
  4. Если вы даете ответ на чей-то вопрос, постарайтесь привести в пример исходник, либо ссылку на урок

Редактор событий (Условия, события, действия и т.д.)

» Construct 2

Вступление

В комментариях к данной теме рассматриваются любые вопросы, связанные с работой в редакторе событий, а также всем, что с ним связано.

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь проверить, возможно ответ на него давался ранее
  2. Никаких комментариев кроме вопросов и ответов на них
  3. Вопросы только касатьельно редактора событий
  4. Если вы даете ответ на чей-то вопрос, постарайтесь привести в пример исходник, либо ссылку на урок

Avus War [TD]

» Construct 2

Avus War

Добро пожаловать в Avus War, в этой TD вам прийдется выстроить свою оборону, целью которой будет спасение человечества от захватившей власть компании Avus.
7 видов турелей, несколько видов противников, улучшения и множество стратегических решений не позволят вам заскучать.

Скриншоты


Читать далее...

Для людей из команды...

» Судьба героя. Судьба крови.
Если у вас появились какие либо идеи, то смело создавайте тему на форуме, так как будет лучше если всё будем обсуждать не только в кругу нашей команды, но и если в обсуждении будут участвовать другие посетители сайта...
Не забывайте время от времени заглядывать на форум проекта и участвовать в нём. От вашей активности будет зависеть скорость и качественность развития проекта...
Так как в проекте планируется реализовать несколько карт, то создавая тему в квадратных скобках пишите название карты, например:
[Dark Omen] Ярость зомби.
[Hunter] Управление собаками.
Если у вас есть идеи относительно создания новой карты, то оформление следующие:
[Судьба героя] Битва за Андранора.
98

Выделение проектов

» XGM: В разработке
Очевидна еще одна проблема: людям сложно выделить интересующие их проекты. Меня просили вынести проекты типа Warcraft 3, Starcraft 2 на видное место, но я не могу этого сделать по простой причине: эти проекты не интересны части аудитории (например, мне самому). Теперь портал охватывает несколько тематик и я хочу добиться того, чтобы у пользователей отображалось только то, что ему нужно.

Читать далее...

Вакансии

» Трилогия: War Of Ancients
Хочу напомнить всем, что мы всегда нуждаемся в новых людях. На данный момент, очень сильно требуются:
  1. Ответственный ландшафтер - с хорошими способностями в стиле Олдскул и готовый тратить на создание карты хотя бы 2-3 часа в сутки.
  2. Триггерщик (2-3), со знанием Джасса, для создания сложных систем Сейв Кодов и т.д. А так же триггерщики с общими знаниями триггеров - для создания синематики (роликов) и игровых триггеров кампании.
  3. Звукорежиссер - для создания, адаптации и обработки звуков ...
  4. Сценарист - с хорошим знанием русского языка для написания сценария по Трилогии Война Древних, а так же создания диалогов, реплик различных сцен и монологов

Вакансии Художника Аниматора и Гейм дизайнера.

» Трилогия: War Of Ancients
Отдельная тема для Вакансий Художник-Аниматор и Гейм Дизайнер.
Основной задачей Художника - Аниматора является разработка экранов загрузки, а также иные графические работы так или иначе связанные с проектом.
Основной задачей Гейм Дизайнер будет прорисовка текстур и прочих графических модификация связных с улучшением визуального восприятия моделей и ландшафта игроком.
1

Подробнее о проекте

» Трилогия: War Of Ancients
Игровая экранизация трилогии Война Древних компании blizzard entertainment.
Планируется создать интересный и разнообразный геймплей для каждого из персонажей, а так же свыше 200 вариаций основной компании, которая будет зависить не только от того на сколько хорошо вы играете но и от выбранного вами пути на каждом этапе прохождения.
Самой большой и наверное самой главной особенностью данного проекта должна стать система savecode, которая позволит проходить Трилогию (компанию) даже в онлайне.
Сохранив вашего героя в первой части "Источник Вечности" (при условии, что он присутствует во второй части) вы можете загрузить его во втрой главе "Душа Демона" и так аж до третьей.

Читать далее...

Нимус - Госпожа страданий

» Powers of magic
Нимус, некогда служившая собачницей в императорском дворце, ныне занимается тем же самым в самом сердце Ада, присматривая за Гончими. Она дарует им ограниченную в пространстве защиту и способна умело обращаться с огнём, нанося урон благодаря своим знаниям в этом деле.

Читать далее...
3

Идёт набор в команду

» 1916
Набор в многострадальный проект 1916.
Вакансии:
-Триггерщик
-Моделлер
-Ладшафтер
-Тестеры (пока неактуально)

Читать далее...
11

Открытие проекта

» XGM: В разработке
Все чаще на форуме в разделе "Работа сайта и форума" пользователи создают темы с новыми идеями и предложениями по улучшению любимого портала. Все-таки там им не место, а в систему обратной связи писать не удобно. Так давайте организуем нашу работу в одном, предназначенном для этого месте, в данном проекте, и пусть он будет первым в тематике "WEB-технологии". В этом проекте можно обсудить все связанное с разработкой движка XGM: общая структура, интерфейс, дизайн, баги.
Те, кто желают помогать в развитии технической стороны портала - Добро пожаловать!

Читать далее...