5

Редактор уровней (Свойства объектов, поведения, анимация и т.д.)

» Construct 2

Вступление

В комментариях данной темы рассматриваются любые вопросы, связанные с работой редактора уровней, а также всего, что с ним связано (Свойства объектов, поведения, редактор анимаций и т.д.)

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь проверить, возможно ответ на него давался ранее
  2. Никаких комментариев кроме вопросов и ответов на них
  3. Вопросы только касатьельно указанной темы
  4. Если вы даете ответ на чей-то вопрос, постарайтесь привести в пример исходник, либо ссылку на урок

Редактор событий (Условия, события, действия и т.д.)

» Construct 2

Вступление

В комментариях к данной теме рассматриваются любые вопросы, связанные с работой в редакторе событий, а также всем, что с ним связано.

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь проверить, возможно ответ на него давался ранее
  2. Никаких комментариев кроме вопросов и ответов на них
  3. Вопросы только касатьельно редактора событий
  4. Если вы даете ответ на чей-то вопрос, постарайтесь привести в пример исходник, либо ссылку на урок

Avus War [TD]

» Construct 2

Avus War

Добро пожаловать в Avus War, в этой TD вам прийдется выстроить свою оборону, целью которой будет спасение человечества от захватившей власть компании Avus.
7 видов турелей, несколько видов противников, улучшения и множество стратегических решений не позволят вам заскучать.

Скриншоты


Читать далее...

Для людей из команды...

» Судьба героя. Судьба крови.
Если у вас появились какие либо идеи, то смело создавайте тему на форуме, так как будет лучше если всё будем обсуждать не только в кругу нашей команды, но и если в обсуждении будут участвовать другие посетители сайта...
Не забывайте время от времени заглядывать на форум проекта и участвовать в нём. От вашей активности будет зависеть скорость и качественность развития проекта...
Так как в проекте планируется реализовать несколько карт, то создавая тему в квадратных скобках пишите название карты, например:
[Dark Omen] Ярость зомби.
[Hunter] Управление собаками.
Если у вас есть идеи относительно создания новой карты, то оформление следующие:
[Судьба героя] Битва за Андранора.
98

Выделение проектов

» XGM: В разработке
Очевидна еще одна проблема: людям сложно выделить интересующие их проекты. Меня просили вынести проекты типа Warcraft 3, Starcraft 2 на видное место, но я не могу этого сделать по простой причине: эти проекты не интересны части аудитории (например, мне самому). Теперь портал охватывает несколько тематик и я хочу добиться того, чтобы у пользователей отображалось только то, что ему нужно.

Читать далее...

Вакансии

» Трилогия: War Of Ancients
Хочу напомнить всем, что мы всегда нуждаемся в новых людях. На данный момент, очень сильно требуются:
  1. Ответственный ландшафтер - с хорошими способностями в стиле Олдскул и готовый тратить на создание карты хотя бы 2-3 часа в сутки.
  2. Триггерщик (2-3), со знанием Джасса, для создания сложных систем Сейв Кодов и т.д. А так же триггерщики с общими знаниями триггеров - для создания синематики (роликов) и игровых триггеров кампании.
  3. Звукорежиссер - для создания, адаптации и обработки звуков ...
  4. Сценарист - с хорошим знанием русского языка для написания сценария по Трилогии Война Древних, а так же создания диалогов, реплик различных сцен и монологов

Вакансии Художника Аниматора и Гейм дизайнера.

» Трилогия: War Of Ancients
Отдельная тема для Вакансий Художник-Аниматор и Гейм Дизайнер.
Основной задачей Художника - Аниматора является разработка экранов загрузки, а также иные графические работы так или иначе связанные с проектом.
Основной задачей Гейм Дизайнер будет прорисовка текстур и прочих графических модификация связных с улучшением визуального восприятия моделей и ландшафта игроком.
1

Подробнее о проекте

» Трилогия: War Of Ancients
Игровая экранизация трилогии Война Древних компании blizzard entertainment.
Планируется создать интересный и разнообразный геймплей для каждого из персонажей, а так же свыше 200 вариаций основной компании, которая будет зависить не только от того на сколько хорошо вы играете но и от выбранного вами пути на каждом этапе прохождения.
Самой большой и наверное самой главной особенностью данного проекта должна стать система savecode, которая позволит проходить Трилогию (компанию) даже в онлайне.
Сохранив вашего героя в первой части "Источник Вечности" (при условии, что он присутствует во второй части) вы можете загрузить его во втрой главе "Душа Демона" и так аж до третьей.

Читать далее...

Нимус - Госпожа страданий

» Powers of magic
Нимус, некогда служившая собачницей в императорском дворце, ныне занимается тем же самым в самом сердце Ада, присматривая за Гончими. Она дарует им ограниченную в пространстве защиту и способна умело обращаться с огнём, нанося урон благодаря своим знаниям в этом деле.

Читать далее...
3

Идёт набор в команду

» 1916
Набор в многострадальный проект 1916.
Вакансии:
-Триггерщик
-Моделлер
-Ладшафтер
-Тестеры (пока неактуально)

Читать далее...
11

Открытие проекта

» XGM: В разработке
Все чаще на форуме в разделе "Работа сайта и форума" пользователи создают темы с новыми идеями и предложениями по улучшению любимого портала. Все-таки там им не место, а в систему обратной связи писать не удобно. Так давайте организуем нашу работу в одном, предназначенном для этого месте, в данном проекте, и пусть он будет первым в тематике "WEB-технологии". В этом проекте можно обсудить все связанное с разработкой движка XGM: общая структура, интерфейс, дизайн, баги.
Те, кто желают помогать в развитии технической стороны портала - Добро пожаловать!

Читать далее...

1.1.0 - В разработке

» Shadows of Darillian
Итак, была выпущена версия 1.0.9a, но на этом я не собираюсь останавливаться. Скоро будет выпущена версия 1.1.0, глобальный апдейт карты. И чтобы сделать этот долгожданный апдейт мне потребуется ландшафтер, который смог бы полностью изменить ландшафт.
Список будущих изменений внутри.

Читать далее...

Моделеры

» Трилогия: War Of Ancients

Должность моделера

Основная ваша задача в проекте разработка новых моделей героев (хотя проект относится к жанру класики, многие модели просто отсутствуют) и помощь в адаптации их на карте. Хорошо если знакомы хотя бы с GUI

Звукорежиссер

» Трилогия: War Of Ancients
Набор звукорежиссеров.
Основная задача создание звуковых образов героев, если потребуется написание новых звуков и музыки...

Сценаристы

» Трилогия: War Of Ancients

Набор сценаристов

Основная задача - написать хороший сценарий книг War Of Ancient адаптированный под движек warcraft3 TFT .

Тригерщики

» Трилогия: War Of Ancients

Здесь набираем триггерщиков

желательно со знанием Джас

Ваши предложения!

» Трилогия: War Of Ancients

Вносим предложения по улучшению задумки проекта.

13

Достигнута договоренность

» Бюро Переводов
Сегодня я договорился с чешским программистом Ladik'ом о локализации его утилиты MPQ Editor на русский язык.
Автор сообщил, что он планирует сделать кое-какие изменения интерфейса, прежде чем отправит мне соответствующие файлы. Я думаю, уже в этом месяце вы сможете оценить данную версию.

Forest of the Dead

» Карты и Проекты
Авторы карты: terribledamage, Альфа (ландшафт), здесь_могли_быть_и_вы
Жанр: TAG (не ассоциируйте это со стройкой зданий)
Количество игроков: 5-12
Размер карты: 96х96
Текущая версия: стабильная - 1.0.6a, с багами - 1.0.8d.

Читать далее...

Как вам карта?

» Shadows of Darillian
Понравилась ли вам FOTD? Какие недочеты встретились вам? Если вы имеете в голове кучу идей, то отпишитесь :)
5

Вакансии

» Shadows of Darillian
Итак, в проект срочно нужен...

Читать далее...
36 Hatsume_Hate

Главная страница

» Devil May Cry
Немного предыстории
Вообще я фанат этой серии игр, и думаю таких людей много) Много раз играв в дмк, хотелось бы увидеть какие либо свои движения, удары, приемы, а еще больше хотелось бы поиграть с другими людьми. И вот, мне пришла мысль - почему бы это все не сделать в варкрафте 3? Я думаю многим бы хотелось так же резать друг друга, соревноваться, либо играть вместе против толп демонов, держа Ямато, Мятежник, либо Красную Королеву наперевес. И так..

Читать далее...
70

Анонсирован The Elder Scrolls Online

» The Elder Scrolls
На официальном сайте Bethesda Softworks появилась информация о MMORPG ... The Elder Scrolls Online!
События игры будут развиваться за тысячу лет до сюжета Skyrim, во время, когда даэдрический принц Молаг Бал пытался поработить весь Тамриэль, отправив его в свой мир.
Размер территорий TES Online будет существенно превышать даже Skyrim, игрокам будет доступен не только Тамриэль, но и архипелаг Саммерсет, причем часть территорий провинций будет открыта не сразу. В игре присутствуют три гильдии: воров, воинов и магов.
TES Online должен объединить непревзойденное исследование богатого мира и социальные аспекты многопользовательской онлайновой ролевой игры (MMORPG).

Читать далее...
6 Rodion

Главная страница

» Key To Survival

Краткое Описание:

Название:Key to Survival
Жанр:Рпг с элементами выживания
Кол-во игроков:4(только пока)
Поддержка компьютера:Нет
Язык:Полностью русский
Размер карты:160x112(полная 192x192
Геймплей:Выбрать героя,Убивать монстров чтобы повышать уровень своего героя,Выполнять задания за различные награды,Покупать предметы чтобы становиться сильнее,Убивать Боссов и много другое!Вы постоянно будете заняты чем-нибудь
Что сейчас разрабатывается:
1)Заклинания для всех героев(делается прямо сейчас)
2)Рельеф (после заклинаний)
3)Задания (после рельефа)
4)Арт после(заданий)
5)Балансирование (после арта)

Читать далее...
165 , SSrunX

Главная страница

» XGM Vanilla

ЗАКРЫТО

  • Наличие модифицированного клиента: необязательно, но желательно. Для скачивания необходимо пройти регистрацию на сайте.
  • Форум сервера.

Читать далее...

- Ратник -

» Ватага
Широкоплечий опытный воитель, принимавший участие во многих военных походах. Превосходно владеет большинством видов оружия, привычен к пешим переходам. Специализируется на пешем ближнем бою, с применением щита, избегая использования стрелкового оружия.

Читать далее...

Dead Shadows

» Карты и Проекты
Автор: Bladget
Жанр: AoS с элементами стратегии
Версия карты: на стадии разработки
Количество игроков: 1-8

Читать далее...