Цикл кампаний

Хроники мёртвых – цикл из четырёх кампаний, сделанных для Warcraft III: Reforged. И что в этом проекте самое интересное – все четыре кампании уже закончены. Единственные причины, что мешают мне их выложить всем паком – наличие багов, отсутствие нормальной связи между миссиями кампаний (перенос героев) и шероховатость баланса.
Почему и как
Суть в том, что этот цикл кампаний несколько лет разрабатывался для прохождений на одном маленьком ютуб-канале в кругу друзей и знакомых ещё с самого релиза ремейка культовой игры Blizzard. Я нигде больше не выкладывал эти кампании, так как в Reforged никак не появлялась возможность загрузки нестандартных кампаний, однако теперь, когда Blizzard вот уже тестируют на PTR версии игры эту функцию, я решил, что время пришло: по мере мой полировке всех четырёх кампаний, я буду выкладывать полностью готовые здесь, в этом проекте.

О хрониках

-Все четыре кампании являются актами одно цельного сюжета, который хоть и является вымышленным, всё ещё подстроен под нынешний канон вселенной World of Warcraft.
-Каждая из кампаний сильно отличается от других по игровому процессу: вот в одной вы управляете полноценной новой фракцией, а уже в другой у вас в власти лишь один персонаж.
-Финальная кампания предложит игроку две разные концовки общей истории.

Кампании

Сюжет четырёх кампаний опишет вам истории становления четырёх великих личностей Азерота, которые неразрывно свяжут свои судьбы с общим врагом:
В поисках силы – первый акт цикла, который расскажет вам об опасном походе молодого эльфийского графа, которому необходимо прибегнуть к тёмной силе, чтобы спасти родные земли от Плети. События кампании происходят почти сразу после отплытия обезумевшего принца Артаса Менетила из Лордерона в Нордскол в FrozenThrone.
Ужасы Наксрамаса – второй акт цикла рассказывает игроку совершенно другую историю, происходящую параллельно с событиями "В поисках силы". Сюжет раскроет невыносимые страдания простого кузнеца, попавшего в самое страшное место на Азероте.
Бремя Некоронованного – третий акт цикла вернёт игрока в прошлое, ещё незадолго до третьей войны, то до Reign of Chaos. Акт повествует о молодом волшебнике, исключённом из школы магии Даларана, на которого взвалили тяжёлый долг, требующий от него пожертвовать всем, что ему дорого.
Суд мертвецов – финал цикла сплетает все предыдущие истории воедино, завершая продолжительную сагу. Акт расскажет о потерявшемся в Азероте клане оживших мертвецов, отбившихся от Плети после смерти Короля-лича в World Of Warcraft: Wrath of the Lich King. Вместе с путешествием этого клана игроку придётся разобраться в том, кем являются мертвецы для мира живых, в чём смысл их существования и чего же они желают больше всего на свете.