Из "Прочее"
У BlizzCon снова берет перерыв, поскольку Blizzard объявила о том, что ее фестиваль для поклонников этот год пропустит. "После тщательного обдумывания в течение последнего года мы в Blizzard приняли решение не проводить BlizzCon в 2024 году", - …
Из "Castle Revival"
Описание В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную…
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "WarCraft 3"
Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Май 2024): Руби лес!, Blood and Flame, Lordaeron: The Aftermath, Northrend RPG, Враг на пороге, Друиды, Освободители, Предательство, Random Farm TD . Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM. Голосование продлится до 1.05.24 12:00 (UTC+3).
Из "WarCraft 3"
Кампания, вдохновлённая официальной кампанией от Blizzard Entertainment - Основание Дуротара. Миссии представлены в виде "актов" и "подзон". На данный момент готов Акт 1. Управляйте молодым силитидом Ксорраксом, жизнь которого выпала на самый трудный период существования его родной державы... Справится ли она со всеми напастями или о ней останутся лишь воспоминания в учебниках истории? Ответ на этот вопрос предстоит искать и Вам.
Из "Администрация XGM"
Мы внесли ясность в наши действия с контентом, которые до этого были негласными. We have clarified our actions with content that were previously implicit. 我们已经澄清了之前默许的内容操作。
Из "WarCraft 3"
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.
Из "SpellLAB[RPGArena]"
SpellLAB(Лаборатория способностей) - карта жанра RPG в которой игрокам предстоит создавать свои способности путем смешивания самых разных эффектов - а затем сражаться друг с другом и с разными противниками! Цель игры - создание способности класса АРМАГГЕДОН и уничтожение других игроков во время судного дня.
Из "Прочее"
У BlizzCon снова берет перерыв, поскольку Blizzard объявила о том, что ее фестиваль для поклонников этот год пропустит. "После тщательного обдумывания в течение последнего года мы в Blizzard приняли решение не проводить BlizzCon в 2024 году", - …
Из "Castle Revival"
Описание В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную…
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "WarCraft 3"
Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Май 2024): Руби лес!, Blood and Flame, Lordaeron: The Aftermath, Northrend RPG, Враг на пороге, Друиды, Освободители, Предательство, Random Farm TD . Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM. Голосование продлится до 1.05.24 12:00 (UTC+3).
Из "WarCraft 3"
Кампания, вдохновлённая официальной кампанией от Blizzard Entertainment - Основание Дуротара. Миссии представлены в виде "актов" и "подзон". На данный момент готов Акт 1. Управляйте молодым силитидом Ксорраксом, жизнь которого выпала на самый трудный период существования его родной державы... Справится ли она со всеми напастями или о ней останутся лишь воспоминания в учебниках истории? Ответ на этот вопрос предстоит искать и Вам.
Из "Администрация XGM"
Мы внесли ясность в наши действия с контентом, которые до этого были негласными. We have clarified our actions with content that were previously implicit. 我们已经澄清了之前默许的内容操作。
Из "WarCraft 3"
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.
Из "SpellLAB[RPGArena]"
SpellLAB(Лаборатория способностей) - карта жанра RPG в которой игрокам предстоит создавать свои способности путем смешивания самых разных эффектов - а затем сражаться друг с другом и с разными противниками! Цель игры - создание способности класса АРМАГГЕДОН и уничтожение других игроков во время судного дня.
На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.
В 1726 году рыболовецкий поселок «Щукино» получило статус города и название «Старо-Рыбинск». Один из главных поставщиков рыбы в Российскую империю и в заграничные страны и королевства. Город расположен на берегу Белого моря большей частью на плато у реки Щукина.
Справочный материал архива СССР, 1980 года. «Совершенно секретно»
Благодаря изучению нового поколения персонажей, я решил добавить в игру редактор персонажей. Конечно хотел это сделать во второй части, но коль уж такая пьянка - то почему бы и нет?
Не обращайте внимание на текстуры персонажей, залил просто ради теста.
Следующее что я решил восстановить, это первую локацию для тестов. Её Вы раньше видели в первых видео о тестах систем. На ней так же будут тестировать системы.
Встречайте! Первую в истории серию обновлений, оно и самое крупное в Project: «Anger»! На протяжении шести месяцев, мы с командой разработчиков работали над проектом.
В этой записи хочу рассказать и показать механику воздействий. Сразу скажу - данная механика начальной версии. В общем сначала смотрим, потом расскажу что да как.
Вопрос:Что то нет обновления проекта... Костян его забросил? Ответ:Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.
Привет мой верный друг - дневник. Сегодня хочу рассказать о том, как у нас в проекте будут построены здания. Казалось бы, что сложного в зданиях? Четыре стены, в них ещё несколько и готово! Но мы решили пойти другим путем. Здания состоят из модулей (плит), которые вырисовывают общую картину здания. На этом всё!