Многие знают нашу карту на WarCraft 3 ZM - The Last Survivor. В ней разработана только часть идеи, движок варкрафта не даст нам по многим причинам преподнести весь букет эмоций, механик и прочего для аудитории. И как то раз пришла в голову идея: "А что если перенести этот проект на более мощный и проработанный движок?" Данную идею я предложил сценаристу, примерно в конце лета 2018 года, он был только за, и спустя некоторое время, а именно в январе 2019 года я начал полноценную плотную разработку на движке Unity.
Что касается самой идеи, скажу только кратко: Это будет шутер full body (1-ое и 3-е лицо), с элементами хоррора и выживания. В ней будет сюжетная линия - которая разделена на 3 части, так же будут различные PvP и PvE сражения. Как уже понятно одним из них будет королевская битва.
Ниже будет список постов по разработке проекта:
- Test shoot
- Testing inventory and animation
- Доработка стрельбы ч. 1
- Decals
- Test AI part. 01
- Test AI part. 02
- Динамическая смена сезона ч.1
- Сайт проекта
- Test gamplay 1 (demo)
- Маленькое обновление 0.01h
- Demo update 0.01m
- Demo update 0.01v (IK)
- Demo gameplay 2
- Обновление 0.02j
- В поиске ошибок #1
- Официальный проект на XGM
- Обновление 0.04a
- Доработка сезонов
Можешь помочь?
Мне так же не помешает помощь 3D художника (декор, оружие и прочее), а так же арт художника, для обложек и прочего в случае дохода часть твоя . Если что пиши в лс или комменты.
Авторский состав:
- N7 Molot - механики, модели, программирование и прочее.
Edited by N7 Molot