Searching by tags: unity
Компания Unity объявила о выходе новой версии своего известного движка, Unity 6. Её разработчики называют «самой производительной и самой стабильной» из всех ранее выпущенных версий Unity.
103
Конференция Game Developers Conference (GDC) 2024 проходила c 18 по 22 марта в городе Сан-Франциско, США - Moscone Center. Ниже перечислены популярные анонсы и новости в мире GameDev:
и начну я...
Новость
2 109
Многие знают нашу карту на WarCraft 3 ZM - The Last Survivor. В ней разработана только часть идеи, движок варкрафта не даст нам по многим причинам преподнести весь букет эмоций, механик и прочего для аудитории.
1 817
Компания Unity Technologies подготовила техническую демонстрацию, посвящённую новым возможностям известного движка. Технические решения, показанные в ней, направлены на повышение реализма и улучшение внешнего вида работ на движке.
3 908
Unity Technologies выпустила версию игрового движка Unity 2021.2 Beta, которая принесла много вкусняшек. Улучшился инструмент Scene View, оптимизирована производительность редактора, добавлены бета-версия Apple Silicon Editor, экспериментальный пакет AI Navigation и многое другое.
4 1 644
В мире Timberborn всё человечество давным-давно исчезло, но на планете осталось сообщество бобров. И благодаря своим строительным талантам они могут не только выжить, но и победить разрушительную засуху.
8 1 477
Тесты меню. Авторизация/регистрация, прогресс развития боевых единиц и не большие планы на будущее.
826
Второй тест мини игры на мобильные устройства. Добавил UI, AI, прокачку баз.
8 1 153
Первый тест мини проекта в стили Low Poly. Что напоминает?
2 838
Компания Unity Technologies завершила свой основной доклад в рамках выставке Game Developer Conference 2021 (GDC), которая завершилась 19 марта. Хотя на выставке GDC 2021 Showcase не было объявлено о каких-либо крупных новых версиях движка Unity или о новых технологиях, было сделано несколько интересных акций и релизов дополнительного ПО.
763
Финальный тест системы появление мелких объектов на поверхности с учетом текстуры поверхности, физических объектов и угла наклона поверхности.
4 427
Первый тест системы, которая будет рожать игровые объекты на поверхности.
232
Тест наработки, которая выравнивает игровой объект согласно наклону поверхности.
523
Помните, как команда разработчиков Unity в марте прошлого года на GDC показала отрывок короткометражки «Еретик»? Вкусите полную версию:

Новости с большого мира
5 2 815
Дорабатываю сезоны, в прошлом патче не было полноценно реализованы сезоны года, да и не было зимы в рандоме.
351
Проект выходит в стадию открытой демо версии. А это значит, что каждый может поддержать проект и поиграть в него. Более подробную информацию вы можете узнать из близлежащей новости, на официальном проке. Кстати, о нем...
436
Провожу тест перед выпуском демки в свет под музон от The Prodigy.
1 655
Данное обновление подводит проект к финальной стадии разработки базовых механик, конечно это ещё не все механики, которые будут в игре, остальные механики проще реализовать и будут вводится по мере их необходимости.

Дневник разработчика
772
Ещё одна неделя разработки проекта прошла. Серьезных визуальных обновлений не было, я немного поправил код, оптимизировал его и доработал функции, которые захватывают мой мозг уже долгое время.

Дневник разработчика - бонус, скрины
359
Сегодня был заложен фундамент сайта проекта. Отдельное спасибо компании xsolla за предоставленные услуги.
350
Мы начинаем подготавливать проект к выходу ранней версии, очень ранней. На данный момент оптимизируем системы и вводим новые.
402
Проверка поведения ИИ и как и обещал звук глока.
360
Мероприятие: GDC 2019
Место: Сан-Франциско
Время: Понедельник, 18 марта, 17:00 (по тихоокеанскому времени)

Новости с большого мира
add "The Heretic, System Shock 3, Oddworld: Soulstorm"
Бонус: "Control (RTX)"
3 1 236
Немного рассказал про воздействие на снаряды и тестирую ИИ систему.
348
Потихоньку дорабатываю декальки для проекта, а так же ввожу оружие ближнего боя.
394
Изменил инвентарь, немного поработал с IK и анимациями. Раньше автоматы он брал и убирал за спину, но в проекте будут ремни для оружия, и подумал лучше поставить такую анимацию.
386
Тестирую выстрелы и попадание, а так же смена оружия и зачатки инвентаря. Физика попаданий конечно же деревянная, буду допиливать.
Разные видосики
1 911
`
LOADING AD...