В 2013 году (или раньше), когда надоела "картошка" решил открыть для себя что то новое. Я не очень люблю игры такого жанра, но WarThunder меня удивил. Помимо того что разработчик Gaijin, который написал серию игр ИЛ-2, сама игра получилась довольно реалистичная. В самом начале, если не изменяет память, после того как попал на ЗБТ Word of Warplanet, решил поставить WarThunder, и игра мне показалась легкой, за бой делал 10-15 фрагов и графика на те времена была хуже не куда. Но после выпуска игра преобразовалась, новый графический движок, реалистичность, новые режимы и локации.
До момента - когда "тундра" поставила новый графический движок, я познакомился с многими разработчиками, которые мне помогли освоить CDK (Content Development Kit). И я решил помочь им, начал предлагать новую систему разрушения и так далее. Письмо соответственно удалили, но технологию ввели. Заметил что у них идет набор гейм-дизайнеров, я подходил под требования и решил сделать им первую африканскую локацию. После того, как опубликовал локацию (северная Африка, Египет), отправил им на рассмотрение локацию и пару миссий. В сообществе локация всем понравилась, как и миссии, но в ответе мне сказали что мест пока у них нет, и похвалили за труд, им понравилось. Как я понял, не было денег, так как они работали над фильмом "28 панфиловцев". И в итоге, когда ввели новый движок, ввели ещё две Африканские карты, моей не было. И правильно, так как она сырая.
И теперь, спустя некоторое время, когда мой проект для WarCraft 3, медленно но верно идет к финальному выпуску, я потихоньку возвращаюсь в CDK. Здесь я буду выкладывать идеи, локаций и миссий.