Комментарии проекта Мир безумного
1

Итоги 2020 в War Thunder

» Мир безумного
Вспоминаем о хороших вещах, которыми нам запомнился 2020 год в War Thunder.

Читать далее...
N7 Molot #1 - 4 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Разработчикам - будете должны =)
10

Blizzard исполнилось 30 лет!

» Мир безумного
30 лет назад, 8 февраля далёкого 1991 года, была основана компания Blizzard, которая теперь известна как разработчик и издатель многих культовых серий и всё новых проектов.

Новости

Читать далее...
ScopteRectuS #1 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
F
Creator99 #2 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
F
Bornikkeny #3 - 4 weeks ago 1
Голосов: +1 / -0
Нажми F для оплаты уважения
Кет #4 - 4 weeks ago 6
Голосов: +6 / -0
konvan5, Сэмуайз Дидье вроде же остался.
Андреич #6 - 4 weeks ago 2
Голосов: +2 / -0
светлая память...
konvan5 #8 - 4 weeks ago 2
Голосов: +2 / -0
Хотелось бы поздравить старую гвардию из команды близов, но кто остался?
5

Stronghold: Warlords - coop

» Мир безумного
Студия Firefly представила уникальный кооперативный режим для своей будущей стратегии в реальном времени Stronghold: Warlords. В отличие от обычного командного многопользовательского режима, в кооперативе игроки смогут управлять одной и той же крепостью.

Новости с большого мира

Читать далее...
GeneralElConsul #1 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Очень нравится как там сделан микромир работы в пределах одного здания. Только жаль, что при переходе в макро вся картина вместе выглядит как-то скудно, не консистентно, как-будто чего-то не хватает, что сразу хочется опять же вернуться в микромир.
Видимо, самый лучшим экспириенсом в этой игре для меня будет играть в экономическую кампанию и после настройки цепочек производств летать близкой камерой рассматривать как работают работяги. Пока что я это вижу так.
prog #2 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Такой уникальный кооп режим, что уже был много лет назад во втором старкрафте (режим архонта).
x10azgmfx #4 - 1 month ago -3
Голосов: +0 / -3
Напоминает мне одну стратегию, где можно из века век переходить :D
FIRERANGER #5 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Лучше бы сделали без багов, вылетов и тд.
А то прошлая часть часто вылетала, а при игре по инету это критично
3

Skyblivion - локации, квесты и интерфейс

» Мир безумного
Почти девять лет идёт работа над глобальной модификацией, которая должна превратить Skyrim в The Elder Scrolls IV: Oblivion. И в новом трейлере игрового процесса Skyblivion команда мода показала, чего удалось добиться.

Новости с большого мира

Читать далее...
DarkLigthing #1 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Have you heard of the high elve's?
ledoed #2 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
ждем свитки на движке фалаута 76
Komkozavr #3 - 1 month ago -3
Голосов: +2 / -5
Очередной позор который будет по размерам равен Скайриму, как и по наполнению?)
Спасибо, я лучше поиграю в классический Обливион, а не бегать за 2 минуты до любого города
2

Fallout 76 первое обновление 2021 года

» Мир безумного
Bethesda представила ролик первого обновления 2021 года для Fallout 76, которое коснулось системы взаимодействия с предметами и торговыми автоматами.

Новости из постапокалиптического мира

Читать далее...
N7 Molot #1 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Tiodor:
из сайта игры нет инфы, кроме еженедельных обновлений
Tiodor #2 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Добавить бы ссылку на офф. страницу обновления
2

Dawn of Man - обзор первого моего успешного прохождения

» Мир безумного
С игрой знаком больше года, и только сейчас успешно завершил сезон. К сожалению без видео сезона, но следующий уже будет как сезон.

Читать далее...
N7 Molot #1 - 2 months ago 2
Голосов: +2 / -0
rsfghd:
Спасибо, очень приятно) Постараюсь по быстрее вывести новый сезон
rsfghd #2 - 2 months ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
Блиин, какая ламповая атмосфера
Микро, голос очень приятные, даже подписался)
Игра очень красивая, пожалуй моё детство (когда в песочнице строили поселения всякие, хах)
Хотелось бы посмотреть на развитие поселения с самого начала, на своём опыте знаю, что это самая интересная часть
Правда стримы посмотреть не смогу, записи разве что)
4

Unity - система появление мелких объектов на поверхности (2тест)

» Мир безумного
Финальный тест системы появление мелких объектов на поверхности с учетом текстуры поверхности, физических объектов и угла наклона поверхности.

Читать далее...
N7 Molot #2 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
rsfghd:
Проект большой, около 70гб. Хотя всё равно долго открывает 2020.1.0f1, раньше 2018.13.какой то там, открывал за 10-15 минут, но часто вылетал, а 2020 ещё не разу
rsfghd #3 - 2 months ago 2
Голосов: +2 / -0
N7 Molot, 1,5 часа открытие проекта
ахахаах, что за мазохизм)
N7 Molot #4 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Msey:
Спс
представляешь как я работаю? 1,5 часа открытие проекта, 15 минут обновление/вход в плей мод и так далее. На следующей неделе должен уже ксеонка подъехать.