Я хочу сделать телепортацию юнитов из одной области в другую каждый определённый промежуток времени (допустим 30 секунд). Допустим чтобы я построил юнита из барака, подвёл его на область и, если осталось допустим 10 секунд до телепортации, то через 10 его телепортировало бы в другую область и так с любым количеством…
Скиньте видео, где создается ланд из стандарта (видео ускорено ~10 раз, и длительностью ~4-5 часов) на видео ландер создавал что-то типа собора.
Спасибо заранее.
Вообщем когда триггер "Боевая единица - Атака Цели"(русские триггеры) наносит урон цели, нужно чтоб если она умирает, то она умирала как будто от атаки осадным оружием, т.е. разносило на кусочки.
Возможно ли вообще хоть как-нибудь импортировать декорации и сделать им вариации? Просто куча, к примеру, деревьев в редакторе, как отдельный декор, вместо одного с вариациями - не так уж и удобно. Мне кажется, что как-то можно импортнуть декор и сделать вариации. Кто знает - буду очень благодарен.
Доброе время суток господа! Вопрос к аниматорам. Господа, есть разные анимации, например тот же Stand. У некоторых анимации есть stand 1, stand 2 и так далее. А есть stand First, stand second и так далее. Какая из них...."первоочередная" анимация ? То есть какая главнее и будет проигрываться первой ?…
Суть триггера - складывать заряды "усиливающих" предметов вместе. Но иногда предметы категории "постоянные" так же получают заряд. И, кроме того что не красиво выглядит, это мешает их работе, а именно когда предмет активный, он может перестать работать. Может кто увидит ошибку "логики" в триггере? Или же, возможно, у…
С нестандартными все понятно, берем обычные и меняем статы.
А как быть если нужно что то сложнее? Извините за глупые вопросы, только освоил триггеры. С активками я понял, через дамми юнит, а с пассивками как?
А как быть если нужно что то сложнее? Извините за глупые вопросы, только освоил триггеры. С активками я понял, через дамми юнит, а с пассивками как?
- Аура которая замедляет врагов и регенит хп союзникам одновременно?
- Как сделать ауру у башни которая…
Добрый день. Думаю сделать TDS (шутер с видом сверху) не для коммерции, с элементами рпг (кач, предметы). При этом игру планирую 3D, для красоты, удобства (некоторые выстрелы летят по параболе). Из всех движков остановился на Unity и UDK. Посоветуйте, какой движок лучше выбрать?
Unity привлекателен тем, что в…
Unity привлекателен тем, что в…
На досуге решил скачать блендер. Скачал, установил, запустил и тут понял что по какой-то причине он очень лагает, при чем не само робочее поле лагает а весь редактор даже на кнопки нажать не могу что только не делал и перезапускал и переустанавливал и в инете искал скажу что случай уникальный может кто-то сталкивался…
Короче, нужна идея какой-нить моба шмотки для дд ловкачей, соответствующей трём условиям:
- Она максимально не похожа на всё, что было уже в моба играх.
- Её очень просто реализовать в коде (а может, и вообще кодить не требуется, рли на дефолтном варкрафте проходит). Но просто - не значит без мемхака: мемхак юзать…
возникла необходимость вытащить из вов одного героя...но его как такового в варкрафте нет как вот эти смельчаки смогли например вытащить из вов Архимонда? дайте инструкцию как это сделать или ссылку.
P.S: Конвертер моделей M2 в mdx скачал