Сделал новую версию xgm.guru/p/wc3/ziggurat
Дайте доступы к проекту, залью.
Уважаемый коллектив сайта xgm.guru
Пишу вам сюда потому что сломал мозг и остальные конечности в поисках нужной информации(на форуме тоже).
5й день ковыряю наработки,гугл,форум и we.
Помогите пожалуйста!
Дано основное здание (типа ратушы), имеет следующие функции:
0,2 (внизу слева) вкладка-внутри найм войск при…
День добрый, пишу с таким вопросом - как сделать инвиз в кустах, без регионов и добавлением инвиза. То есть имеется ли команда для выделения декораций окружения? В GUI находил только для разрушаемых объектов, а для вкладки окружения уже нет идеи, у кого какие идеи предложения? Алсо, есть вариант перенести кусты в…
Функция GetLocalizedString( ) может брать строку из файла UI\FrameDef\GlobalStrings.fdf. Мне нужно как раз что-то вроде этого - читать строки из файла, но не из war3map.wts и не war3map.j. Подошло бы что-то вроде GlobalStrings, но я не хочу излишне нагружать его лишними строками. Откуда еще может читать строки эта…
Еще раз доброго времени суток!
Уважаемые модделлеры, подскажите что можно сделать (я только осваиваю моделлинг)?
1 - При попытке вытащить модель выдает ошибку, и все, и ничего не происходит (и кстати в каком формате надо экспортировать)?
2 - как к модели добавить оружие и в какой папке его искать?
3 - возможно…
Искал на хайве и тупо зависает страница который долго подргужает там было готовые список функции мне нужно заменить описание способность и перезарядка и мп.
Необходимо читать данные из текстового файла (строку) на компьютере хоста и записывать их в переменную.
Пользовался data manager, с целочисленными и реальными всё нормально, при чтении строк вылетает в мультиплеере. Конечно можно закодировать как-то строки в виде целочисленных, но…
В своей карте я сохраняю данные на хендл юнита каждые 0.03 секунды
set n = n + 1
call SaveReal(h,GetHandleId(u),n,GetUnitX(u))
Есть ли какой-то предел в хештаблице для числа n в моем случае, после которого все может поломаться и перестать корректно грузиться?
В конкретной карте даммик перестал кастить именно flamestrike (Огненный столб). Не реагирует вообще ни на что. В чем может быть проблема? Все тригеры удалил, импорт обнулил, интерфейс, константы почистил. Способности даже стандартные давал. 0 результата. Перенес в другую карту всё тоже самое, работает. Но конкретно в…
Хотел сделать питомец который можно выделять и нельзя контроль приказы отдавать, а черех AI тригеры выполняет скилы... Но проблема том что как это делать. Был раньше делал но не помню.
PS Яркий пример Gaias RPG волк у героя лук или помошник от нпц..
Спасибо...
Страж не подходит так как его не могут через…
Подскажите пожалуйста
  1. Как сделать так что бы определенные монстры давали опыт для героя первого уровня, но не давали для героя второго уровня.
  1. Триггером создаю монстра в области через 400 секунд после инициализации карты. Я не могу добавить его в переменную обычным способом, так как пока он не появился…
Делаю античит, хочу наносить урон триггерно после того, как собью его неуязвимостью, поставить тип атаки и тип урона источника урона не получается, может как-то через custom script можно это сделать?
Если нет, придётся делать БД.
Допустим, есть массив переменных-юнитов (U[1], U[2]...U[3] и т. д.). Происходит событие: юнит применяет способность, и идёт перебор циклом (если Casting Unit = U[GetForLoopIndexA()], то делать действия). Но может, есть какой-то другой способ? Как узнать, какой индекс у переменной, в которую занесён юнит, чтобы не…
Как изменить стандартную подсказку над предметом "Чтобы продать предмет, переместите изображение правой кнопкой мыши..." на нестандартную или удалить её вовсе?
Добрый вечер. Мне нужно в определенный момент изменить объем добываемых ресурсов у определенного юнита. Изменение уровня не помогает, а удаление способности и добавление новой удаляет имеющиеся на руках у работника ресурсы. Чем еще можно воспользоваться?
Перерыл на ютубе все видосы с телепортом, и прикол - НЕТ двухстороннего телепорта. Нужно чтобы работали только две области, а не четыре как в большинстве случаев. Тоесть входишь в область 1 - тебя кидает в обл.2, выходишь из обл.2 и обратно входишь в обл.2 тебя кидает в 1. Как это сделать?!
Здравствуйте, можете рассказать как использовать функции c примером:
RemoveAction и RemoveCondition
Что такое Trigger queue и как он работает?

В чем разница между ResetTrigger и RunTrigger(Checking Condition) ?
У меня в карте присутствует диалог-игра - чтобы диалог начался нужно обладать нужной суммой денег. Что-то типа условия - Золото текщ. у игрока 1 больше или равно 20. Как сделать такое условие?
Заметил у себя на карте, да и часто вижу такое во всяких аренках, что моделька использованного предмета остаётся после его использования, но уменьшается в разы. Очень хорошо видно когда, подобное происходит часто, и область возле магазина просто усыпана миниатюрными книгами ловкости, мудрости и силы. Из-за чего это…
Ребят привет,кто поможет открыть карту в mpq редакторе уже кучу версий испробовал,а карта не поддается,открывается только в самых новых версиях mpq,но там только в режиме чтения можно смотреть карту,а мне нужно редактировать,кто может помочь?
Решил попробовать перенести небольшой проект в полноценную игру не могу выбрать движок.
в приоритете требований от движка максимально возможная гибкость, графика в даном случаи не главное. Думаю про Unity, но просто многие "кукарекают" что движок для мобильных приложений скорее подойдет так что даже незнаню?
Как создаётся искусственный интеллект в Warcraft 3?
На что способен Редактор ИИ? Я особо там не разбирался, но возможности там мне показались, на первый взгляд, довольно скудными. Или всё создаётся в Редакторе Триггеров?
Как работает искусственный интеллект в Warcraft 3? Создаётся куча триггеров с разными…
Решил реализовать на триггерах бонус опыта за убийство, но уже сразу столкнулся с проблемой, что выдаваемая вещь дублируется. То есть триггер срабатывает при смерти юнита создавая вещь в центре карты, и в добавок ещё и даёт её убившему герою. В итоге после 10-15 смертей центр карты завален книгами опыта.
-…
Можно ли сделать к примеру в Лордероне освещение таким же как в Подземелье - красноватым? Сменой неба не получается сделать такой эффект.
В общем идея следующая: карта должна быть видна вся, но юниты-противники - когда бы их в реале стало видно.
Пробовал сделать разблокировку видимости сей карты, давал врага постоянную невидимость и своим скрытое ясновиденье, но идея с треском провалилась, ибо тогда ясновиденье работает в радиусе, сквозь декорации.…