Большой набор (100+) моделей для создания 3D игры в жанре платформера (или на что у вас фантазии хватит)
Персонаж, монстры, блоки, элементы окружения - в данной сборке есть все, что нужно для создания базовой игры.
Все файлы рассортированы по категориям и конвертированы в несколько форматов: FBX, OBJ , Blend и glTF.
Модели, за исключением статичных объектов, оснащены скелетом и анимированы.
Персонаж, монстры, блоки, элементы окружения - в данной сборке есть все, что нужно для создания базовой игры.
Все файлы рассортированы по категориям и конвертированы в несколько форматов: FBX, OBJ , Blend и glTF.
Модели, за исключением статичных объектов, оснащены скелетом и анимированы.
Жуткие создания - от оживших мертвецов, до огромных драконов, уже давным-давно стали одним из неотъемлемых элементов дизайна многих игр. Будь то шутер от первого лица, RPG или даже созерцательное приключение, вне зависимости от жанра фантастические создания встречаются повсеместно и потому вопрос дизайна собственных запоминающихся монстров периодически встаёт перед художниками. В данной статье я попробую привести несколько столпов-основ дизайна монструозных существ, а также дать некоторые советы касательно каждого пункта.
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
Обновление 0.8.4 вышло после обновления 0.8.3, что, конечно, заставило содрогнуться основы мироздания. Основной целью, которую ваш покорный поставил в ходе работы над этим обновлением, было повышение комфорта игры.
Обновление 0.8.0 стало первым сильно контентным, и в "нулевом" релизе упор сделан на уровни. На данный момент полностью доработан уровень 17 (map_15) и добавлены уровни 18, 19 и 20 в той или иной степени готовности. Но обо всем по порядку.
С наступающим всех! Ваш покорный решил, что не сделать апдейт к новому году будет по меньшей мере невежливо, так что подготовил небольшой апдейтец. Что у нас в меню:
- Окружение
- Случайный урон
- Новые перки, карты и монстры
Еще неделя пролетела, и это не есть хорошо, потому как сделать удалось куда меньше чем хотелось - но тут уж, как говорится, IRL никуда не деть. В этот раз, впрочем, есть ряд няшных добавок к имеющемуся материалу, которые местами даже радикально меняют ход игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...