Поиск по меткам: ipo n7, гильдия черамор
Более глубокая доработка суточного цикла. Фазы луны, лунный календарь, реализация иллюзий как в реальной жизни и немного звуков и GUI.
Новость
1 127
Проект в жанре выживания, и первое что должно работать точно - это суточное время. Что и как будет работать, расскажу тут.
Новость
5 229
Трава, линия буша, природные источники и много по мелочи. Локация «Point» доходит до логического завершения.
Новость
1 118
Старые ассеты на новый лад - вышло это!
Новость
1 129
На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
Новость
1 175
Подробное описание проекта, ключевые механики, особенности и прочее, кроме сценария.
1 571
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.
16 2 970
В 1726 году рыболовецкий поселок «Щукино» получило статус города и название «Старо-Рыбинск». Один из главных поставщиков рыбы в Российскую империю и в заграничные страны и королевства. Город расположен на берегу Белого моря большей частью на плато у реки Щукина.

Справочный материал архива СССР,
1980 года. «Совершенно секретно»
471
Список всех обновлений с начало разработки и по текущую версию.
710
Дневник разработчика N7 Molot - процесс создания, обновления и прочие прохладные истории.
1 830
Долгими и упорными стараниями сделать первого персонажа частично увенчались успехом.
Новость
6 248
Страница навигатор новостей проекта, ближайших мероприятий и турниров.
688

Запуск восстановления проекта

Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
Новость
9 466
Старт курса и вводная информация о платформе и редакторе CliCli.
В этом курсе будет краткая информация и платформе, разбор лаунчера, меню и окна редактора и органы управления.
Видео
669

Выпуск в Play Market (ранний доступ 0.55)

Планы о релизе немного сдвинули - нацелены на полноценный релиз в первом квартале 22 года. В Google Play планировали выйти 25 декабря 2021 года, но из-за политики пришлось решать вопросы две недели. И вот, когда всё решилось - мы доработали версию раннего доступа и опубликовались в Play Market.
Версия 0.55
1 801
Небольшое изменение в версии 0.3:
7 1 015
Рады сообщить о том, что проект обзавелся сайтом!
Новость
4 448

Fantasy Mini Battle - презентация Games Gathering 2021

Презентация проекта Fantasy Mini Battle в рамках выставки Games Gathering 2021, которая проходит как онлайн, так и в живую в Киеве.
Новость
15 950
Проект закрывается на технические работы с 14 по 18 Октября 2021 года. Проект будет подготавливаться для выхода в ранний доступ и к публикации в Google Play.
Новость
1 369
Выход в ранний доступ пришлось ненадолго отложить по причине возможной поддержки разработки проекта издателя. Но это не значит, что работа приостановлена. Разработка идет по плану, и вот новая версия.
4 599
Перед выходом в общедоступны ранний доступ решил выкатить патч для выявления новых ошибок.
Фикс
8 786
В этой версии немного поработали над интерфейсом и добавили статистику игроков. Более подробнее ниже.
Небольшие доработки
8 607
Немного изменений. Список внутри.
UPD: Версия 0.79g
11 659
Скоро открытый ранний доступ и к нему нужно подготовиться!
UPD: 0.78 версия, список изменений в описании
1 270
Тесты меню. Авторизация/регистрация, прогресс развития боевых единиц и не большие планы на будущее.
814
Второй тест мини игры на мобильные устройства. Добавил UI, AI, прокачку баз.
1 137
Первый тест мини проекта в стили Low Poly. Что напоминает?
823
Благодаря изучению нового поколения персонажей, я решил добавить в игру редактор персонажей. Конечно хотел это сделать во второй части, но коль уж такая пьянка - то почему бы и нет?
Не обращайте внимание на текстуры персонажей, залил просто ради теста.
2 599
Следующее что я решил восстановить, это первую локацию для тестов. Её Вы раньше видели в первых видео о тестах систем. На ней так же будут тестировать системы.
7 1 004
Первое что решил сделать после обнуление проекта, это сделать новое меню игры.
280
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...