Любители тестить инди - залетайте!

Мы приближаемся к релизу мультиплеерной части проекта и собираем тестеров!
Нам предстоит провести добрую пачку тестов чтобы выявить основные ошибки и впечатения
2

За кулисами разработки Styria №3

5

# Больше строителей и улучшения геймплея

Всем доброе время суток! Этот апдейт вышел чуть раньше срока за счет меньшего числа нововведений. В этой версии мы постарались позакрывать долги в удобстве геймплея и пофиксили много багов связанных с крипами и уникальными башнями.

Clickteam Fusion 2.5

Clickteam Fusion 2.5 — Создание игр и программного обеспечения еще никогда не было таким простым и быстрым, как с Clickteam Fusion 2.5!
6

Обновление способностей 2024

Был проведен глобальный апгрейд системы уровней и способностей:
  • Максимальный уровень повышен до 60
  • Формула получения новых уровней обновлена с ручной на экспоненциальную
  • Добавлено много новых способностей ...
49

Стартовый проект: Top-Down Action Adventure

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
1

IntelliJASS

IntelliJ плагин для подсветки синтаксиса JASS.
В связи со скорым релизом AngelScript в UjAPI было решено написать несколько простых конвертеров.
47

XGM Дайджест #13 (Февраль 2024)

Всем хорошего дня! Наступил тринадцатый ежемесячный дайджест, где собрана выжимка из самых лучших ресурсов ушедшего февральского месяца.
3

XGM Autohost Bot. Голосование. Март 2024

Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Март 2024): Fantasy Pirates, Lifecraft, Bursty - CroockedBritannia. Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM.
Голосование продлится до 11.03.24 12:00 (UTC+3).
2

Обновление 2024 - Stage 15

Оу, э-э-это что у нас тут привалило?! Нихрена себе, ДА ЭТО ЖЕ НОВЫЙ АПДЕЙТ ЛОГ!
Что стоишь, ныряй по ссылке!😲
6

Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
9

DevLog 11

📜Очередная порция новостей!
  • Добавлена глава 4 в двух вариантах. Можно пройти через большой город, либо попытаться сократить путь через болота.
  • Добавлен противник - кочевник.
  • Добавлен противник - сильный кочевник.
  • Добавлен противник - колдун.
  • Для персонажей выделена отдельная вкладка "Герои". Там…
3

Разработка игры на rust и bevy, мой devlog за последние пол-года

Последние пол года, я разрабатывал игру на rust с движком bevy, в видео отражен мой прогресс.

Стартовый проект: 2D-платформер

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
1

SCTD - Анонс мультиплеера

Последние два месяца мы были сосредоточены на мультиплеерной части проекта и вот наконец рады объявить...
5

Стартовый проект: градостроительный симулятор

Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для градостроительного симулятора, включая такие аспекты как: перемещение камеры; выбор строительных "блоков"; добавление/удаление "блоков"; сохранение и загрузка сцены; все ассеты созданы специально для данного проекта.
1