IntelliJASS

Три корридора - очередной AoS с возможностью самому собрать героя.
Карта
7 5 987
Три корридора Плети - очередной AoS с возможностью самому собрать героя.
Карта
16 6 179
Герой наносит 100/200/300 урона по области. Если цель умирает, то герой восстанавливает здоровье в размере 10%/20%/30% от нанесённого урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 3 617
Герой помечает область, по которой через 3 секунды будет произведён удар.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 1 831
Наработка, позволяющая улучшать здания пристраивая их рядом с основным.
Алгоритмы, Наработки и Способности
18 4 037
Наработка, позволяющая изменять бонусные характеристики юнита в диапазоне +-4096. По сути является BonusMod переписанной на lua.
Рекомендуется использовать доработанную версию.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 2 910
Разбираем равкоды.
Статья
9 682
Герой открывает портал в небо и призывает оттуда молнию, которая наносит урон наземным юнитам в размере : Базовый урон героя * уровень способности.
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 4 176
Имитируем стандартный плавающий текст.
Алгоритмы, Наработки и Способности
351
Пытаемся в новый дизайн.
Статья
2 222
Все когда-то в первый раз сталкиваются с незнакомым выражением "дамми-каст". В этой статье мы попробуем разобраться что это такое.
Статья
13 3 944
Пассивно активируется божественный щит всякий раз, когда здоровье героя падает ниже отметки в 10%. Перезарядка: 20. Длительность: 5.
Алгоритмы, Наработки и Способности
60 6 711
AOE реализация заклинания Благодать.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 647
Герой бросает бочку заразы, которая при взрыве наносит 100*уровень заклинания магического урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 388
Герой сканирует указанное место и наносит урон в случайных точках.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 1 449
Триггерное похищение жизни, которое работает в движении.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 4 681
AOE реализация заклинания Гнев деревьев.
Алгоритмы, Наработки и Способности
44 6 320
Освобождаем прямоугольники от ориентирования по осям.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 508
Каждый со временем приходит к мысли, что создавать отдельный триггер на каждую способность накладно. В этой статье мы рассмотрим простой способ это всё оптимизировать.
Статья
17 3 998
Набор функций для работы с полярными координатами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 2 424
Длань Господня, способность, которую могли освоить лишь Истинные Паладины. В их руках, эта сила не только излечивала любые раны и болезни. Но и искореняла любое зло, ставшее на пути Паладина.
Божественная вспышка, не знающая пощады для врагов, и дарующая Благодать союзникам.
И самое главное теперь, Паладин может восстановить себе утерянную жизнь, в ровном размере излеченного здоровья или нанесенного урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
37 5 815
Система отображения нанесённого урона в виде всплывающего текста.
Написано на zinc.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 686
Если вы пользуетесь подсветкой кода во внешнем редакторе, то наверняка сталкивались с проблемой переноса его в карту. Можно конечно использовать WLPM или его аналоги, но мы пойдём путём наименьшего сопротивления и будем собирать lua с помощью lua.
Статья
17 4 653
Наработка, позволяющая проверять проходимость точки используя скрытый предмет. По сути является TerrainPathability переписанной на lua.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 2 186
Система мультикаста для заклинаний наподобии "Волна Силы".
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 3 069
Набор функций для работы со строками
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 2 386
Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 4 404
AOE реализация заклинания Благодать.
Алгоритмы, Наработки и Способности
23 3 501
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...