Разработка потихоньку

» Warp space
Несмотря на периодически возникающее желание сесть перед окном, грустить и ничего не делать, работа идет почти полным ходом.

Читать далее...
1

Лог #1. Новый движок, новые идеи, что-то еще

» Warp space
После "игры за неделю" я решил перейти с Unity на Game Maker Studio. Причин на это довольно много, но в основном они сводятся к моему тотальному неумению пользоваться довольно сложным инструментом и к тому факту, что настолько сложный инструмент мне просто не нужен.

Читать далее...

Немного прогресса #0 - худые собаки

» Warp space
Я просто хочу показать, что работа над проектом идет. Просто немного новостей.

Читать далее...
4

Лог разработки #0 - Системы и все такое

» Warp space
Долго и, возможно, довольно скучно рассказываю о том, как я писал код для простенькой системы SpacePhysics

Читать далее...
7

Главная страница

» Warp space
Warp space – это 2D шутер с видом сверху, разрабатываемый на платформе Unity, действие которого происходит в космосе. Особенность игровой механики заключается в использовании в своих целях космических аномалий («warp space» – англ. искаженное пространство). Разработка проекта ведется буквально на глазах у зрителей, т. е. в процессе разработки с некоторой регулярностью выкладываются новости с последними изменениями, видео геймплея, (возможно) статьями о кишках игры и происходит взаимодействие с аудиторией на этапе разработки.

Читать далее...
1

WiP

» Wild East
Ресурс для выкладывания деталей разработки. Вот так. Открывай ресурс и наслаждайся.

Читать далее...
5

Ну, я вернулся

» Wild East
Итак, я уезжал на три недели, а за день до выезда слетели файлы проекта. Теперь я вернулся и пишу эту небольшую заметочку в подтверждение того, что проект не заброшен. Вернулся я шесть часов назад, покушал, скачал программу, разбирающую экзешник для гейм мейкер. Восстановил проект, перерисовал стены и нарисовал две декорации, все стало только лучше. Вообще, рисование декораций и стен в первый раз довольно непривычно, поэтому я буду работать над ними дальше. Ну, все. Вот скриншот.
4

Чем мы тут занимаемся #3

» Wild East
Инвентарь допилен на 3/4, правда.

Читать далее...

Чем мы тут занимаемся #2

» Wild East
И еще немного будничной разработки.

Читать далее...
3

Чем мы тут занимаемся

» Wild East
Немного будничной разработки.

Читать далее...
1

Главная страница

» Wild East
Wild East - ламповая инди-RPG с типичными особенностями этого жанра и нетипичной боевкой. Проект разрабатывается на движке Game Maker.
Прежде всего, Wild East выделяется сюжетом. Игры по сути - такое же искусство, и меня всегда удивляло, почему ничто не пытается вложить в них какой-то смысл. В среднестатистической популярной игре сюжет - не более, чем оправдание происходящего или попытка развлечь игрока. В этом плане Wild East отличается ровно настолько, чтобы сюжет нес в себе смысл и при этом был интересен и необычен.

Читать далее...
15

Главная страница

» World of the event
Как вы думаете, что случилось бы с миром, будь он не просто населен в стиле фэнтези и находился на куске метеорита с слабым зачатком атмосферы, а был бы еще и кубическим? Что случилось бы с тобой, будь ты зашвырнут в этот самый мир через 30 лет после его освоения? Как бы ты себя повел?

Читать далее...
12

Эээээм... Поздравляю...

» XGM Конкурсы
Скажу сразу, мне захотелось получить изумрудную ачивку. Зря я это сказал :/

Читать далее...
10

Ивент от girvel'а #2

» Minecraft
Здравствуйте, дорогие пользователи XGM. Поскольку активность проекта "Minecraft" и деятельность его участников в данной области оставляют желать лучшего, я решил провести небольшой ивент.

Читать далее...
3

Сила

» Литература
Конкурсное произведение
Монотонный стук кирки. Тусклый свет светильника. Завывание ветра в серых стенах пещеры. Отблески пылающей пентаграммы.
- Мы взываем к тебе! Проснись, Воплощение Тьмы! Проснись, Всемогущий Демон! Проснись, Обитатель Тиши!
Свет резко погас - все светильники как будто бы накрыли одеялом, сотканным из чистой Тьмы. Мимо промелькнули тени и исчезли, растворившись в вечернем полумраке...

Читать далее...
49

[Расы]

» Миры
Как вы все знаете, гирвел любит писать бред. Ну или не знаете, мне на это как то пофиг. Ну, на этот раз это не бред, а полноценное описание рас

Читать далее...
3

Girvel's event #1: very hungry games

» Minecraft
Когда-то (довольно давно) я проводил ивент. Он удался, но следующий после него не набрал достаточного кол-ва участников. Сейчас я решил вновь провести ивент, чтобы развлечь народ.

Читать далее...

[Неофициально] Организации

» Minecraft
Это ресурс, созданный для создания и управления организациями на сервере с разрешения администрации сайта. Существующие фракции могут не записывать свою организацию сюда. Также организации, желающие остаться... В тайне, могут через одного из участников отправить мне ЛС с заявкой без указания состава и/или главы.

Читать далее...
24

Новый ивент!

» Minecraft
Сегодня я опубликовал тот же самый ресурс в своем блоге и подумал: а почему только в блоге? Недолго думая, я добавил эту же новость в этом проекте. Вот она. Кстати, приглашенный мной летсплейщик.

Читать далее...
1

Вакансии

» Битва впотьмах
Нашему проекту для реализации всего того, что описано на главной, требуются:
  1. Триггерщики
  2. Лвл-дизайнер
  3. Дополнительныйсценарист
  4. Идейщикт
5. Специалисты по РО

Скриншоты

» Битва впотьмах
Здесь будут выкладываться скриншоты готового рельефа и комментарии к ним.

Ваши идеи

» Битва впотьмах
В этом обсуждении я прошу вас оставлять свои идеи насчёт проекта. Также прошу не оставлять несоответствующие теме сообщения и сообщения типа: "а! Нафиг давать идеи, игра же ещё не вышла.
14

Главная страница

» Битва впотьмах
...В тех местах стояла Империя;
Могучая и никем не рушимая
Держава; и стояла она на столпах трех:
Рыцарей славных Орден могучий
Магов всесильных сила единая
И Инквизиция; верой и правдой служившая.
Рухнули столпы; упала Империя.
Первый столп треснул и раскололся;
Мятежников ложью расколотый.
Маги ушли; не от мира сего те поныне.
Столп тот исчез. Ну а последний
Груза не выдержал и раскололся на части.

Читать далее...
52

RPG как сотворить

» WarCraft 3 Reforged
Упрощённая короткая статья о роликах для новичков.

Читать далее...
13

Маги

» Lord of the Rings Mod
Ходят некоторые слухи, что, мол, магов лишь 2 - Саруман и Гендальф. Так было только в фильме, в книге по-другому.

Когда появился в Средеземье Саурон, Валары (ангелы) послали в Средиземье 5 Магов - Радагаста Бурого, Сарумана Белого, Гендальфа Серого, и двух Синих (или Голубых) Магов. Но они не выполнили указание - Саруман Белый изо всех сил игнорировал Саурона, а потом сам попытался завладеть кольцом, из-за чего началась война с Роханом и Изенгард был разрушен. Синие Маги ушли незнамо куда и были убиты Сауроном. Радагаст Бурый игнорировал Саурона и заботился только о зверях. А Гендальф приложил все усилия в борьбе с Врагом - помог убить Смога, или Смауга, что было не помощью гномам, а тактическим ходом - если бы Смауг и Саурон объединились, то Средиземье бы не устояло. Он помогал Братству кольца, а потом вернулся в Заокраинный запад.

screens

» Битва рас
Screeni skoro budut gotovi.
1

Второе творение, или великое Прощение

» Литература
Закончив своё первое творение, верховный Создатель Литарнез заперся в Тевснвате, башне Света. Остальные же от скуки общались с новорождёнными, жаждущими знаний эльфами и альвами. Они с упоением слушали про Владык, про расу Титанов, про великих драконов и про историю сотворения Гирии. Один Линогар не питал особой любви к прекрасным существам, любящим полежать на мягком ложе, полистать пергаменты, пройтись по цветущим, недавно сотворённым садам и лесам, пособирать на пёстрых лугах вкуснейшие ягоды. Он и сам любил одиночество, но эльфам и альвам было без разницы до того, какие ещё расы существуют в Гирии. Они думали только о своих зеленеющих лесах, огромных роскошных замках и ни о чём другом. Нет, они не питали ненависти к полуразумным существам, проникшим в этот мир из Бездны. В этих прекрасных, дивных существах чувствовалось холодное безразличие к своим собратьям, что пока ещё передвигались на четвереньках и ели траву. И это безразличие не нравилось Линогару, и он понимал, что эта благородная гордая раса не сб

Читать далее...
5

Первое творение, или от Титана до альва.

» Литература
Бушует Хаос, дремлет Нечто в Ничто, в Бездне неторопливо летают духи. В этот час всё было как всегда, и Повелители Хаоса с удовольствием прослеживали за душами в их измерении, не давая им возможность получить тело. Это было время, когда Хаос господствовал над всеми. Но вдруг случилось чудо. Посреди Астрала, таинственного измерения, ярко засияла звезда. Она испускала такую силу, что монстры из всех измерений в ужасе метались, сторожа "порядка" покинули свой пост и укрылись в тайных убежищах вне измерений. Духи ринулись к звезде и получили плоть, и стали называться Титанами. В этот час роковой для повелителей прежние обитатели Хаоса исчезли из известных измерений, попав в ужасные дали. После долгих усилий Титаны заточили звезду в хрустальную сферу. Она сделала их расу необычайно сильной, и поддерживала все миры в порядке. Когда не стало повелителей Хаоса, звезда стала сама поддерживать миры и измерения и не давать им слиться воедино. Закончив создание артефактов, Титаны зачерпнули магии из Хаоса, места, где она

Читать далее...