Добавлен , опубликован
И еще немного будничной разработки.

Цвет интерфейса изменен на темно-серый с синим оттенком. Теперь он не сливается с фоном. Пока менял цвет, пришла в голову идея привязать цвет интерфейса к репутации главного героя. То есть, чем хуже репутация, тем интерфейс темнее и синее. Учитывая, что репутация в игре будет привязываться к конкретному шлему (или его отсутствию), подобная напоминалка придется весьма кстати: игрок не будет забывать, находится ли он сейчас в шлеме, о рыцаре в котором ходят пугающие слухи, или без него. Вспомню - запилю.
Что было раньше:
Что теперь:
Также полностью допилил систему предметов. Теперь для создания предмета мне достаточно написать одну строку. Ну или две.
Помимо этого нарисовал парочку милых иконок и реализовал простые зелья маны и здоровья (молоко и пиво). Доспехи надеваются и отображаются на герое. По правому клику мыши пиво восстанавливает здоровье, молоко - ману, а доспех автоматически надевается. Также есть кошерные описания предметов справа от инвентаря. Прошу прощения за шрифт.

Спасибо Uber'у за предложение нормально оформлять интерфейс, пусть я и сделал все по-своему.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...