Благодарим всех избирателей за участие в голосовании и поздравляем избранных администраторов!
Снова привет!
Приехали следующие исправления и улучшения:
- Исправлена авторизация VK
- Кнопка "В избранное!" снова работает (справа вверху)
Всем привет!
Доставляем очередную пачку исправлений:
- Исправлено отображение видео; (наконец-то)
- MP3 flash player заменён на родной для браузеров html5 player;
Damage Flash доступен в Overwolf App Store!
Damage Flash - мод для Robocraft, который уведомляет (на дисплее и звуком) игрока о нанесённом уроне, потере CPU, Робот Ранкинге команд и другой полезной информации боя.
Что нового в 0.0.5:
+ Иконки классов Движения и Оружия для обеих команд
+ Добавлена настройка локализации + русская локализация
+ Исправлена вёрстка для экранов с низким разрешением
+ Стандартная настройка безопасной зоны окна увеличена
+ Добавлена настройка локализации + русская локализация
+ Исправлена вёрстка для экранов с низким разрешением
+ Стандартная настройка безопасной зоны окна увеличена
Damage Flash - мод для игры Robocraft на Overwolf API для Nvidia App Challenge, предоставляющий полезную информацию боя на дисплее и звуковыми сообщениями.
Всем добрый вечер! По причине распространения информации о наркотических средствах, в единый реестр запрещенных сайтов попал всем известный сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ Steam.
Хотел бы рассказать и обсудить различные способы обработки ошибок и исключительных ситуаций в современной разработке в стиле статьи + комментарии.
Буду использовать Javascript как наиболее популярный. Для нешарящих, слово function может быть объявлением класса в случае создания её свойств.
Буду использовать Javascript как наиболее популярный. Для нешарящих, слово function может быть объявлением класса в случае создания её свойств.
Я помню всего шесть способов обработки ошибок в программировании, но хочу обратить внимание на последние четыре.
Хочу поздравить всех с днём 2D-художников!
Сегодня отмечают неофициальный профессиональный праздник дизайнеры двухмерной компьютерной графики. Эта профессия набирает популярность большими темпами. Дизайнеры компьютерной графики востребованы в компаниях, создающих компьютерные игры. Как художники сами выражаются, они работают в «мультяшном стиле».
Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.
Как мы пытались сделать свою RPG-игру, и почему модмейкинг варкрафта - это почти бесполезно. Первая глава прилагается!
Моё первое сведение на профессиональной записи. Исходники брал с известного сайта исходников: www.cambridge-mt.com/ms-mtk.htm
Отдельно для оценки выложил…
Один из участников проекта OpenPandora провёл реверс-инжиниринг игры StarCraft и портировал её на ARM-платформу. Ему удалось сделать это, несмотря на отсутствие исходного кода в открытом доступе.
В репозитории выложен перекомпилированный бинарник, для установки которого на игровую приставку «Пандора» нужно еще скопировать несколько файлов с ПК-версии игры.
В репозитории выложен перекомпилированный бинарник, для установки которого на игровую приставку «Пандора» нужно еще скопировать несколько файлов с ПК-версии игры.
Хороший видеоурок по быстрому мастерингу миксов в FL Studio 10 от John Miller. В уроке рассказывается, как с помощью Maximus удобно разбивать на лоу-мид-хай-энд, наглядно компрессить и плавно лимитировать с пом. Limiter входные частоты.
XGM поздравляет всех 3D-художников и не только с Всемирным днём компьютерной графики!
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит. Даже в инди игры играет больше народу.
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы
Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.
Ничего необычного, но раз требуется - почему бы и не сделать.
Наработка позволяет делать перебор всех юнитов в заданной области от центральных к крайним и наоборот.
Возможности:
Наработка позволяет делать перебор всех юнитов в заданной области от центральных к крайним и наоборот.
Возможности:
- собственно, перебирать юнитов, для чего используются операторы квадратных скобок [], как у простого массива;
- каждый новый ScSortedSelector полностью независим от остальных;
- сортировка_выбором - это реально быстрее, чем производить GroupEnumUnitsInRange рекурсивно;
Недавно наткнулся на удивительный и бесплатный онлайн-сиквенсор - Soundation.
Имеет достаточно широкие возможности и большинство функций современных stand-alone сиквенсоров.
Имеет достаточно широкие возможности и большинство функций современных stand-alone сиквенсоров.
Долой унылые mdlvis-анимации! Скорпи обещал что-то вкусное, так вот встречайте xlDataConverter и это только начало =)
Это программа для преобразования Collada (DAE) моделей в Warcraft 3 MDL.
Это программа для преобразования Collada (DAE) моделей в Warcraft 3 MDL.
Данный заголовок на языке C++ описывает формат моделей .m3 для игры Starcraft 2 на число 2012-09-22.
Взят из исходного кода WoW Model Viewer.
Взят из исходного кода WoW Model Viewer.
Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d и включает в себя множество различных исправлений.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d и включает в себя множество различных исправлений.
Blizzard Ent. подготавливает набор плагинов Startools для 3ds Max, чтобы выпустить их на стадию Beta и ищет для этого тестеров.
StarTools - набор нестандартных плагинов для 3ds Max 2011, которые включают инструменты, используемые командой художников Starcraft 2 для разработки всех моделей в игре. С этими инструментами 3D дизайнеры могут создавать текстурированные и анимированные 3D модели для нестандартных модификаций Starcraft 2, в комплекте со всеми материалами для шейдеров и источников частиц, доступными команде разработки.
Рекомендую большим проектам и моделлерам XGM подписываться как можно скорее и показать им примеры работ, как это делают в теме, тем самым мы можем косвенно поучаствовать в создании редактора моделей для sc2.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...