Игра Out of the Ashes от создателей плагина Terrain3D для Godot вышла в релиз в стиме.
"Старые боги мертвы. Дориан должна найти способ победить дракона, который правит землей. Сможет ли она найти абсолютное оружие и принести новую…
23 nov 2024
Unreal Engine 5.5 уже здесь, и это значительный прогресс в области создания анимации, виртуального кинопроизводства и разработки мобильных игр, а многие функции в таких областях, как рендеринг, in-camera-VFX и итерации разработчиков для выхода в продакшен.
В то же время мы продолжаем расширять границы, внедряя…
15 nov 2024
Запись трансляции Warcraft Direct события от Blizzard. Эвент приурочен к 30-летию Warcraft, 20-летию WoW, 10-летию Hearthstone, и однолетию Warcraft Rumble.
14 nov 2024
Вместе смотрим эфир Warcraft Direct.
Эвент приурочен к 30-летию Warcraft, 20-летию WoW, 10-летию Hearthstone, и однолетию Warcraft Rumble.
Эвент приурочен к 30-летию Warcraft, 20-летию WoW, 10-летию Hearthstone, и однолетию Warcraft Rumble.
Трансляция закончилась. Посмотреть запись
Привет, друзья! Давайте поговорим о том, какие функции имеет наша фундаментальная особенность "Проект".
Discord заблокировали в России, поэтому мы для удобства расширяемся на Telegram и открыли супергруппу xgm_public.
Присоединяйтесь!
Присоединяйтесь!
Для того, чтобы писать в группе, надо авторизоваться через Assistant Bot,…
Привет! Спешим сообщить, что XGM Assistant Bot в Telegram теперь доступен каждому пользователю XGM!
Никаких кодов, никаких руководителей - прямая авторизация через сайт и создание ресурсов в ваших руках.
Никаких кодов, никаких руководителей - прямая авторизация через сайт и создание ресурсов в ваших руках.
Теперь и уведомления!
В отличие от традиционных редакторов ландшафта на основе кистей, World Machine использует процедурный подход. Формируйте ландшафт, используя базовые строительные блоки, такие как фракталы... а затем моделируйте их с помощью симулятора природы для создания реалистичных деталей.
World Machine совместима с такими игровыми движками, как Unity, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, Crysis Engine и многими другими.
Canyon Terrain Editor — это программа для создания, моделирования и обучения работы с ландшафтом. Пользовательский интерфейс программы очень похож на редактор ландшафта SimCity 4. Доступны параметры для создания случайного ландшафта, рисования различными кистями, подъема, опускания, сглаживания и разрушения…
"В вымышленной стране восточно-европейского типа уже долгие годы сидит у власти диктатор. Правитель был сущим параноиком и устраивал массовые зачистки и убийства тех, кто был против него. Для обеспечения тотального контроля над обычными гражданами людям начали вживлять в шею чип для отслеживания их перемещения. Всем людям выдали одинаковую одежду с определённым номером, и всё было под наблюдением свыше. Но правителю этого было мало, он построил большой исследовательский центр для усиления своих наёмников, а всю грязную работу выполняли заключенные. Заключенных в стране было очень и очень много, так как многие боролись и нарушали диктаторский режим: кого-то расстреливали, а кого-то отправляли в тюрьму и эксплуатировали, как расходный материал."
19 aug 2024
WebSim - это генератор веб-игр и веб-приложений в своём "виртуальном интернете", который доступен на их сайте.
Внутренняя адресная строка в нём имеет особый смысл. Вы можете вводить как название своего будущего "сайта", так и полностью описывать игры и приложения как промт.…
Был проведен глобальный апгрейд системы уровней и способностей:
UPDATE: 9 августа
UPDATE: 9 августа
- Способность Забвение теперь доступна всем сразу без изучения, очко способности вернули в копилку
- Теперь чтобы редактировать "о себе" на странице профиля нужно изучить способность Био
- Способность XP марафон получила 5 уровней и новую иконку
YouTube блогер mattbatwings создал многослойный перцептрон в чистом Minecraft на блоках красной пыли, который может выполнять распознавание цифр, нарисованных на специальном поле, с точностью около 83%.
Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр и приложений, предоставляет разработчикам гибкие инструменты для создания графики высокого качества.
Scriptable Render Pipeline (SRP) — это мощный механизм, который позволяет настраивать процесс рендеринга в Unity для достижения конкретных целей визуализации. Одно из общих применений SRP — это оптимизация производительности рендеринга для мобильных устройств. В последней статье мы более подробно рассмотрели, как работает рендеринг в Unity и практику оптимизации GPU.
14 may 2024
`
LOADING AD...